有兴趣的话来评价一下。
起义军(镇民,一个镇民加入邪恶阵营)
能力:每晚选择4个玩家,若他们都是邪恶阵营的,则善良阵营获胜,否则当晚会有一个除你以外的镇民醉酒直到下个黄昏。
邪术师(镇民)
能力:首夜你得知一个在场的镇民角色。一局游戏限一次,晚上选择1个存活玩家,若他是你得知的角色,他死亡但仍保留其自身能力。
连环杀手(外来者)
能力:每晚*选择2个存活玩家,其中随机一个善良玩家死亡。若你在当晚选择了2个邪恶玩家,你加入邪恶阵营。
小女孩(恶魔,+1爪牙)
能力:你以为你是一个善良角色,但其实你不是。每晚*都会有一个善良玩家死亡。在第四晚你会得知自己是小女孩并且你要在当晚选择3个存活玩家,他们死亡。(爪牙们知道你)
祭品(镇民)
能力:晚上你可以选择杀死自己,并且当晚不会再有其他玩家死亡。你每晚得知恶魔晚上选择的目标。
起义军(镇民,一个镇民加入邪恶阵营)
能力:每晚选择4个玩家,若他们都是邪恶阵营的,则善良阵营获胜,否则当晚会有一个除你以外的镇民醉酒直到下个黄昏。
邪术师(镇民)
能力:首夜你得知一个在场的镇民角色。一局游戏限一次,晚上选择1个存活玩家,若他是你得知的角色,他死亡但仍保留其自身能力。
连环杀手(外来者)
能力:每晚*选择2个存活玩家,其中随机一个善良玩家死亡。若你在当晚选择了2个邪恶玩家,你加入邪恶阵营。
小女孩(恶魔,+1爪牙)
能力:你以为你是一个善良角色,但其实你不是。每晚*都会有一个善良玩家死亡。在第四晚你会得知自己是小女孩并且你要在当晚选择3个存活玩家,他们死亡。(爪牙们知道你)
祭品(镇民)
能力:晚上你可以选择杀死自己,并且当晚不会再有其他玩家死亡。你每晚得知恶魔晚上选择的目标。