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氪金机制是否牺牲了游戏性? (采集网友观点)

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玩家Pansz:氪金机制本质就是降低游戏难度。你抱怨的是为什么氪金抽包想要快速获得额外的游戏性那么贵。氪金抽包牺牲一部分游戏性,换来了让大多数玩家免费体验游戏的绝大部分主体
玩家因幡:高强度氪金游戏多半都有PVP(多人对战模式),增大玩家间竞争
玩家徐大:氪金快速提升性能,可以看成官方卖外挂


IP属地:广东1楼2023-12-23 11:40回复
    玩家明飞:像水温中的青蛙,正常水温35度左右,不氪金是120度,微氪是80度,强氪是60度,谁也别想好过。
    氪金就像xi du,第一次吸你也很爽,爽完之后呢?越来越难受,游戏还不停推,你看谁氪完多爽,氪的越多,戒毒难度越大。不会有人以为氪佬就以愉快的玩游戏吧
    玩家单细胞:首先就不认同特赛、车联卡星级要求是提高游戏性,这明明是降低游戏性。
    玩家Pansz:多种不同难度恰恰就是为了迎合不同类型的玩家。你觉得成就感不足,选最高难度就是了。但确实就有很多人觉得碾压对手,以不公平的棋局虐对手,是件愉快的事


    IP属地:广东2楼2023-12-23 11:43
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      玩家刘鑫:本质上还是钱的问题,单机游戏因为玩家预付费了,所以可以把一切都给玩家。氪金游戏因为玩家没有付费,所以需要保证一些氪金点来赚钱,导致的后果就是出货率低的离谱,还出现了“车辆升星”机制,让大部分人都能免费抽到车,但需要继续氪金增加强度,不然难开得死


      IP属地:广东3楼2023-12-23 12:01
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        游戏公司靠热情可不能吃饭


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2023-12-23 16:22
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          还采访起来了哈哈哈


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2023-12-23 17:02
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            我宁可买断制


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2023-12-23 18:12
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              你游氪金抽包,本质上就是一个抽卡游戏


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-12-29 23:36
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