之前逛贴吧看见有很多人谈论锏的强度,楼主正好前不久刚好出了苇草和锏,拉等级差不多了之后打了几关活动(之前没有他俩的时候水月肉鸽和萨米肉鸽也借别人的锏和苇草打过)现在结合自己的游戏体验感来谈谈对这两个干员的看法
首先说锏吧。在没有锏之前,我承认对锏有过误解,比如总伤不够,比如沉默效果难触发。直到我借了锏打水月肉鸽,我对她的印象彻底变了。7难,开局选的辅助医疗近卫招募券,然后抓锏(好友的精二60)。第一层什么共生、互助直接秒(互助要消耗一个骰子给第二个飞行兵减速才能用梓兰弄死)。后面几层自是不必多说,紧急狩猎场直接是开3技能收割两个大锤哥。打一结局的时候锏开大打偏执泡影,吃受击回技能藏品和充电桩就没停过,游戏体验感爆棚。萨米肉鸽更是和42、苇草一起Ban掉了一结局的BOSS(6难)(楼主萌新,推难度进度没那么快)
然后是苇草。总结一个字,3技能爆炸爽,2技能打法伤爽
(楼下继续更)
首先说锏吧。在没有锏之前,我承认对锏有过误解,比如总伤不够,比如沉默效果难触发。直到我借了锏打水月肉鸽,我对她的印象彻底变了。7难,开局选的辅助医疗近卫招募券,然后抓锏(好友的精二60)。第一层什么共生、互助直接秒(互助要消耗一个骰子给第二个飞行兵减速才能用梓兰弄死)。后面几层自是不必多说,紧急狩猎场直接是开3技能收割两个大锤哥。打一结局的时候锏开大打偏执泡影,吃受击回技能藏品和充电桩就没停过,游戏体验感爆棚。萨米肉鸽更是和42、苇草一起Ban掉了一结局的BOSS(6难)(楼主萌新,推难度进度没那么快)
然后是苇草。总结一个字,3技能爆炸爽,2技能打法伤爽
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