据说官方也有人会看看网上反馈,随便聊聊。
1、首先就是千里奖励安排
大部分实用奖励应该安排在1000里之类,1000之上给一些象征性奖励就行。
或者允许跳层也可以,比如10-100跳,每100层设个守关的。
现在这层数奖励 普通玩家哪有兴趣打下去,撑死刷个几百层封盘。
2、保存读取套装居然不包括机略。
更换不同流派的套装很容易忘记换机略,属于做了新内容又没做完善。
3、饰品和机略的词条还是随机的,可以借鉴其他游戏,开放有条件的洗词条。
比如用马蹄金洗词条,这样千里的意义又增加了。也可以结合千里层数洗词条。
卧龙最大的问题说到底还是敷衍 给新人练手的项目,代价是透支了忍组的信誉。
作为仁王和卧龙预购豪PS华版的玩家,鉴于卧龙表现,浪人是不考虑预购了。
1、首先就是千里奖励安排
大部分实用奖励应该安排在1000里之类,1000之上给一些象征性奖励就行。
或者允许跳层也可以,比如10-100跳,每100层设个守关的。
现在这层数奖励 普通玩家哪有兴趣打下去,撑死刷个几百层封盘。
2、保存读取套装居然不包括机略。
更换不同流派的套装很容易忘记换机略,属于做了新内容又没做完善。
3、饰品和机略的词条还是随机的,可以借鉴其他游戏,开放有条件的洗词条。
比如用马蹄金洗词条,这样千里的意义又增加了。也可以结合千里层数洗词条。
卧龙最大的问题说到底还是敷衍 给新人练手的项目,代价是透支了忍组的信誉。
作为仁王和卧龙预购豪PS华版的玩家,鉴于卧龙表现,浪人是不考虑预购了。