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做了个恐虐小加强mod,有需要可以看看

只看楼主收藏回复

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3122314475
大致修改内容,()内为原数值
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斯卡布兰德
1.杀戮机制
杀戮0:无变化
杀戮1:-10%维持费(-5%)
杀戮2:-15%维持费(-10%),摧毁城镇后移动距离+8%
杀戮3:-20%维持费(-15%),摧毁城镇后移动距离+8%,武器威力+8%
杀戮4:-30%维持费(-20%),恐虐腐蚀+8(6),发展+88(70),摧毁城镇后移动距离+8%,武器威力+8%,物理抗性+8%
2.魔法之风储量:高于80,战略移动距离+8%(4%),远程抗性+8%,法术抗性+8%(5%)
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瓦尔基娅
1.杀戮机制
杀戮0:无变化
杀戮1:恐虐部队经验获取+10%(0)
杀戮2:恐虐部队经验获取+15%(5),战略移动距离+8%
杀戮3:恐虐部队经验获取+20%(10),战略移动距离+8%,反步+8
杀戮4:恐虐部队经验获取+30%(15),战略移动距离+8%,恐虐腐蚀+8(6),反步+8,反大+8
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通用军队技能修改
1.恐虐号角:每秒恢复2%精力
2.无情狂怒:影响最多4个友军单位(1),每秒恢复10%精力,火焰攻击
3.恐虐之剑:100破甲(48不破+24破),释放半径25(20)
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单位修改
通用:大部分单位基础法抗40%+
恐虐恶魔亲王:攻击60(55),防御56(50),破370(320),攻击间隔3.2(4.0),高硬直抗性
神尊嗜血狂魔:被动技能[血宴],攻击75(70),防御54(46),破455(405),攻击间隔2.9(4.0),高硬直抗性
恐虐神尊英雄:攻击70(65),防御50(40),破370(320),攻击间隔3.2(4.0)
恐虐神尊英雄-战车:攻击45(40),防御25(15),破405(330),攻击间隔3.2(4.0)
恐虐掠夺者:护甲50(35),防御27(23),法抗50%,物抗5%
恐虐掠夺者(双持武器):护甲50(35),防御20(17),破15(10),攻击间隔3.8(4.2)
恐虐混沌勇士:法抗50%,物抗5%
恐虐混沌勇士(双持武器):反步8(5),不破32(39),破18(13),攻击间隔3.6(4.0)
恐虐混沌勇士(重型武器):反大25(19),破28(24),攻击间隔4.0(4.4)
恐虐神选者:防御62(55),法抗60%,特保5%
恐虐神选者(双持武器):反步15(10),不破40(51),破24(18),攻击间隔3.4(3.8)
放血鬼:反步12(9),法抗50%,攻击间隔4.1(4.8),冲锋加成40(30),移动速度44(38),冲锋速度60(52),转身速度156(120),20%轻武器硬直抗性(0)
神尊放血鬼:反步18(13),法抗60%,攻击间隔4.1(4.8),冲锋加成50(30),移动速度48(38),冲锋速度68(52),转身速度156(120),40%轻武器硬直抗性(0)
恐虐遗弃者:攻击42(32),士气100(70),维持费140(213)
恐虐混沌卵:招募回合1(2),法抗75%
恐虐混沌骑士:冲锋加成57(44)
恐虐混沌骑士(骑枪):冲锋加成104(80),不破16(36),破32(17)
恐虐碾血者:冲锋加成72(55)
恐虐碾颅者:冲锋加成91(70)
恐虐牛头怪:反步26(18),攻击38(34),防御30(27),攻击间隔3.4(4.0),高硬直抗性
恐虐牛头怪(重型武器):反大30(25),攻击38(34),防御30(27),攻击间隔3.6(4.0),高硬直抗性
嗜血狂魔:被动技能[血宴],反大35(25),攻击64(60),防御48(44),攻击间隔3.2(4.0),高硬直抗性
恐虐血拳:被动技能[血宴],反大35(25),攻击80(73),防御60(54),攻击间隔3.2(4.0),高硬直抗性
恐虐磨魂者:装填时间3.5(5),校准距离90(70),校准区域2(3),攻击61(55),防御41(35)
恐虐鲜血神龛:[无尽滴血图腾]现在可以提供范围内每秒0.08%的回血


IP属地:山东1楼2023-12-25 18:42回复
    白板带重生是不是太imba了点啊,感觉移动到科技里比较好啊


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2023-12-25 19:19
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