前言:
各位吧友聖誕快樂
本來這個改版兩年前就應該發佈了
但因客觀原因離開了一段時間(兩年多)
給大家說聲抱歉久等了
QQ登錄不上了QQ群就不指望了
幸好還能上貼吧
實際上手機號已經不能用了
總之回來了
其他的後邊再想辦法吧
進去正題
本改版核心宗旨:
讓所有的MC都有用武之地
就算是1級也能派上用場
從此無須反復枯燥的練級(MAXLV9)
然後乏味的數值碾壓通關
現在魔法更具戰術意義
杜絕玩家單一陣容戰術無腦獨霸
全新的數值設計
全新的技能打擊面
全新的CPU隊伍搭配
以及一些未知挑戰
細節:
(1)MC進化後不再降級和屬性減半
(2)部分MC無法直接通過膠囊機器直接獲得
部分MC則無法獲得
(3)特殊膠囊只能通過遊戲劇情獲得
(4)可進化MC和部分特殊MC無法提升技能等級
進化後MC技能可提升至三級
一般MC技能可提升至二級
(5)壺魔人和龍族封印之壺可通過進化膠囊相互轉化
(6)MC總括分為4大類
前鋒型(定位衝鋒肉盾)
HP多(LV1約200+)ATDF較高
前方打擊距離最近(1格)
中衛型(定位萬金油)
HP一般(LV1約160+)三圍數值中庸
前方打擊距離中等(2格)
後援型(定位火力支援)
HP少(LV1約120+)SP較高
前方打擊距離最遠(3格)
特殊型(?)
本改版基於DMG漢化版1.5製作,在此感謝漢化組!
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7fceef14f67eca80120539efa1229712/e5ad14950a7b0208b62b76d624d9f2d3562cc857.jpg?tbpicau=2024-06-25-05_f6cb01518ba45f0b32306a0bd728d3ab)
各位吧友聖誕快樂
本來這個改版兩年前就應該發佈了
但因客觀原因離開了一段時間(兩年多)
給大家說聲抱歉久等了
QQ登錄不上了QQ群就不指望了
幸好還能上貼吧
實際上手機號已經不能用了
總之回來了
其他的後邊再想辦法吧
進去正題
本改版核心宗旨:
讓所有的MC都有用武之地
就算是1級也能派上用場
從此無須反復枯燥的練級(MAXLV9)
然後乏味的數值碾壓通關
現在魔法更具戰術意義
杜絕玩家單一陣容戰術無腦獨霸
全新的數值設計
全新的技能打擊面
全新的CPU隊伍搭配
以及一些未知挑戰
細節:
(1)MC進化後不再降級和屬性減半
(2)部分MC無法直接通過膠囊機器直接獲得
部分MC則無法獲得
(3)特殊膠囊只能通過遊戲劇情獲得
(4)可進化MC和部分特殊MC無法提升技能等級
進化後MC技能可提升至三級
一般MC技能可提升至二級
(5)壺魔人和龍族封印之壺可通過進化膠囊相互轉化
(6)MC總括分為4大類
前鋒型(定位衝鋒肉盾)
HP多(LV1約200+)ATDF較高
前方打擊距離最近(1格)
中衛型(定位萬金油)
HP一般(LV1約160+)三圍數值中庸
前方打擊距離中等(2格)
後援型(定位火力支援)
HP少(LV1約120+)SP較高
前方打擊距離最遠(3格)
特殊型(?)
本改版基於DMG漢化版1.5製作,在此感謝漢化組!
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7fceef14f67eca80120539efa1229712/e5ad14950a7b0208b62b76d624d9f2d3562cc857.jpg?tbpicau=2024-06-25-05_f6cb01518ba45f0b32306a0bd728d3ab)