航海王启航吧 关注:729,784贴子:6,018,231

3.0优化意见稿

只看楼主收藏回复

简单谈谈
几个对3.0的主要优化意见
欢迎各位船长留言
说出你的意见


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-12-27 10:30回复
    1、各个主城建筑的字太小,手指点不到
    这个问题之前我看采访里有说到要改
    但是现在还没改,看的眼睛疼
    人物也是小到生怕别人看见
    作为计算机专业出身
    我理解,把字改大
    或者将选中区域扩展为整体建筑本身
    参考2.0
    我理解很简单的事情吧
    根本不需要什么编程吧?
    那为什么到现在还不调整呢?
    这个从测试版本时候就提出的问题
    一个最简单的优化
    有哪位计算机大神能给圆一下吗?


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-12-27 10:34
    收起回复
      2、战斗音效与数字
      掉血的数字确实优化过,变小了不少
      但是现在的技能几乎都是多段伤害
      掉血数值对于这个游戏完全没意义
      因为这个游戏是体会不出来伤害数值的概念的
      玩家最多只会看血条本身长短
      所以有玩家建议添加一个关闭数字按钮
      这个实现起来很简单吧?
      再说说音效
      自从凯多加入后
      那个打雷的音效跟低音炮似的
      感觉像有杂音,还很模糊吵闹的感觉
      能不能来点清脆悦耳的音效?


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-12-27 10:39
      收起回复
        3、大船团的时间变动,长期是负担
        应该说不管是上班族,上学族,养生族
        都需要有自己支配的时间
        尤其是晚上黄金时间
        我理解跑商取消后,为了不充船材料
        增加了玩法补偿箱子,以及增加了大船团频率
        从一周3天变成每天
        有两个目的
        一是增加资源获取
        二是增加日活人数
        但是大大增加了大家游戏负担
        一开始可能不会觉得怎么样
        后面时间一长
        有多少玩家天天坚持?只会越来越烦
        为什么不能增加大船奖励,同时减少次数?
        一个游戏如果给人负担,就会有很多人脱坑


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-12-27 10:46
        收起回复
          主城建筑不堪入目,界面杂乱不堪


          IP属地:上海5楼2023-12-27 10:49
          回复
            4、元素之力与四皇争霸赛
            元素之力一句话概括
            那点属性打发要饭的
            四皇争霸赛一句话概括
            希望越大,失望越大
            首先长达一周的每天探索很无聊
            奖励也很一般
            玩家被分到多个区域,每个区域互相不可见
            boss没人打
            其次,在夺宝阶段有一个bug
            如果占领传说岛屿的是友方
            你可能积分永远超过不了他
            为什么呢?因为首先你打不了友方
            其次他比你先上线
            也没有敌人能打过他
            加上抢劫别人的积分赶不上传说的加分
            所以都是2传说的情况下
            就因为他上线早,所以我永远追不上他
            bug
            还有所谓的百人同屏
            聊天功能呢?我咋没找到?
            长达一个小时的竞争,远远体会不到快感
            我以为能打的昏天暗地,船队互殴
            结果蜻蜓点水
            而且那个阵容编辑和占岛屿设置真是太乱了
            我前面半小时都没搞懂
            进攻部队和防守部队到底是什么切换机制
            乱七八糟的
            这个玩法我是真提不出来优化意见了
            因为我不知道从哪里下手改
            有大神提提意见可以留言


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-12-27 10:54
            收起回复
              提个平民的意见,增加金币消耗途径,金币烂大街了


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2023-12-27 10:57
              收起回复
                5、监狱和圣杯的阵容卡顿!!!
                说下体验感最差的地方和优化意见
                体验最差的地方就是不管圣杯还是监狱
                只要所有有上阵阵容,并且一件晶石配置地方
                都会卡顿!!!!!!!
                都会卡顿!!!!!!!
                都会卡顿!!!!!!!
                这种卡顿让人心里非常急躁
                我不知道大家有没有这个感觉
                优化意见,减少卡顿,增加流畅性
                而且,重要优化建议
                为什么不增加体系编队功能?
                这样无论圣杯,监狱,锦标赛,通缉榜
                我只要一键上水队,斩击队,红核
                再也不用一个人物一个人物的找或者选择了
                省去大量时间,减少急躁情绪
                这么好的优化意见,为什么没人提?!!


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2023-12-27 11:00
                收起回复
                  6、通缉榜时长和海上争霸模式
                  通缉榜时长之前看推送说有优化
                  抱歉,我没体会到
                  因为排一局还是需要60秒!!
                  人生有几个60秒???
                  再说暂时关闭的海上争霸赛模式
                  这个模式其实不错的,就是奖励太差了
                  只要提升奖励,大家还是愿意玩的
                  尤其一些新人大佬,更等着争霸赛露脸
                  何时能开放呢?


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-12-27 11:03
                  收起回复
                    7、潜能爬塔
                    所以一键自动通关,根本不是自动好不?
                    太搞笑了!!!!
                    点击自动后,每次遇到人物事件必须手点
                    很多大佬都不玩这个模式了
                    宁可不要那一丢丢潜能石头了
                    到底是谁这么恶心设计的?
                    每次手点真的受不了啊


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2023-12-27 11:05
                    回复
                      真心点赞,楼主说得太好了。当然还有斗技场,通缉榜的奖励,打了不给奖励跟强盗有什么区别?


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2023-12-27 11:12
                      收起回复
                        8、增加盟战常规赛的聊天模式
                        目前只有杯赛的半决赛和决赛有
                        平时这什么不能有?
                        增加盟战互动,更加激烈
                        不否认可能会发生吵架
                        但是这样才更加有生气不是吗?
                        聊天功能一直是弱项
                        为什么不能优化下?
                        敢于尝试,玩家更有动力
                        不要怕流失
                        不破不立
                        也是一个增加日活的方式


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2023-12-27 11:21
                        收起回复


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2023-12-27 11:21
                          回复
                            9、人气角色的设计与更新速度
                            关于这一点,我后面有机会单独开帖
                            这里简单说下
                            人气角色尼卡ur,神避红发ur
                            大和,炎灾烬,地狱之王索隆
                            元帅赤犬,青年白胡子,海贼王罗杰等等
                            当然了,因为一些体系的缘故
                            很多人物不能马上出,比如尼卡
                            凯多刚问世,尼卡至少也要一年后
                            毕竟是打败凯多的人物嘛
                            我只能说尼卡的人气会比凯多多的多!!!
                            不要出现凯多出来3年之久,才出来的情况了
                            还有红发,红核人气角色
                            被设计成这样,赶紧翻新吧
                            无论机制,还是大招,都拉跨
                            神避最帅的技能,赶紧更新吧
                            霸王色是什么鬼,过场动画都没有
                            半成品红发
                            还有炎灾烬
                            因为火队登顶,可能变相延迟了烬的出场
                            但是烬的炎龙皇真的很帅啊
                            赤犬一个是动画信息不足
                            另外也是火队登顶原因暂时不太会出
                            但是斩击还缺少的核心人物
                            什么时候可以补上?!!!


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2023-12-27 11:27
                            收起回复
                              10、能不能增加一个帅选功能?
                              就是一下筛选出来哪些人物没有5觉?
                              既然图鉴系统都出来了
                              每次找哪些人物没5觉真的太费劲了!!!
                              包括各类商店中,能否识别哪些人物没5觉
                              每次都不知道兑换哪个
                              太不智能了
                              开会切换看,我真的服了
                              这个优化意见不过分吧


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2023-12-27 11:33
                              回复