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关于任天堂发明了子弹时间的言论……

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刚刚发现早上发表这个言论的帖子已经被毙了,原本还想去找那货对峙的,我顺着他给的线索去美国专利局找了一下,确实找到了一份专利,但是和塞尔达以及子弹时间没半毛钱关系,专利内容是关于《异界锁链》里玩家同时操作两个角色作战的相关操作设计方面的,下面是专利第一页的内容


IP属地:广东1楼2023-12-27 15:59回复
    占个楼,一会我把完整的专利文件发到楼中楼,有兴趣的可以看看


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-12-27 16:04
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      那个是专业引战人的小号,大号已经被封了换了个号又来撒野了,你跟他对话不如对猪弹琴


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2023-12-27 16:49
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        对比我手上的工图,感觉这类专利的插画都挺抽象的hhhhh


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2023-12-27 17:03
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          按他给的这个专利,不就是子弹时间吗,把林克和周围空间一起变得缓慢,还是说他不认识英文



          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-12-27 17:50
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            后续,这货至少在三四个贴吧发了相同的帖子……




            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-12-27 20:32
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              我去年在一个吹任天堂专利的帖子(里面列举很多条任天堂的专利)下面看到一篇辟谣帖子,里面逐条反驳了这些专利,我记得有关于手柄设计的一条,好像是雅达利先出的


              IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2023-12-27 21:42
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                然而这些游戏设计类的专利根本就没什么含金量


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-12-27 22:44
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                  这种换一种说法就说另一个很难搞赢的


                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2023-12-28 00:40
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                    比1999年的黑客帝国早吗,晚的话那真有脸申专利啊


                    IP属地:山东来自Android客户端12楼2023-12-28 07:25
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                      任豚喜欢尬吹专利,虚空万物起源


                      IP属地:江西来自Android客户端13楼2023-12-28 08:58
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