要是没有325钳击兵,1-4奋战抑制炮虽然超模,也只是辅助,对于有身材的大件也难受得有限,很难成为卡组核心,但是配合325钳击就成了巨大威胁。
上版本就觉得325超模了,白板身材就能平换标准344白板步兵,卡线难处理,更不用说钳击还带双方无限成长,而且打总部都能成长,竞技场里钳炮成长几下就脱离大部分解牌范围,直接拿下比赛。
其实体验过的人都知道,哪怕325钳击个113奋战银轰炸机,万一暂时解不掉就已经很无敌了。本来一个区区113的身材,放着不管也才一回合2费打2血,只能补补刀,结果钳击配合奋战+2+2,一回合能打2打3,第二回合就能打4打5,管不住直接3回合打爆总部。
卡手几个回合解不掉也很正常,但2费轰炸机至少还算有点限制,能处理的可能性大一点,而这版本出个奋战炮,3费不吃突然袭击,炮兵不吃烧天男爵,还不能战斗机拦截,4血不吃一系列打3指令,就算没有抑制效果,就凭这低费又难解的奋战炮身份,已经完全是325最适合钳击的对象了,光一个白板成长起来都几回合滚雪球打爆基地,能不逆天就怪了。
所以我感觉只动奋战炮还不够,325也得动刀,裸下平换344成长一下变336的铁卡也超模,要么身材变324,要么特效只能对单位交战触发,打基地不触发。
上版本就觉得325超模了,白板身材就能平换标准344白板步兵,卡线难处理,更不用说钳击还带双方无限成长,而且打总部都能成长,竞技场里钳炮成长几下就脱离大部分解牌范围,直接拿下比赛。
其实体验过的人都知道,哪怕325钳击个113奋战银轰炸机,万一暂时解不掉就已经很无敌了。本来一个区区113的身材,放着不管也才一回合2费打2血,只能补补刀,结果钳击配合奋战+2+2,一回合能打2打3,第二回合就能打4打5,管不住直接3回合打爆总部。
卡手几个回合解不掉也很正常,但2费轰炸机至少还算有点限制,能处理的可能性大一点,而这版本出个奋战炮,3费不吃突然袭击,炮兵不吃烧天男爵,还不能战斗机拦截,4血不吃一系列打3指令,就算没有抑制效果,就凭这低费又难解的奋战炮身份,已经完全是325最适合钳击的对象了,光一个白板成长起来都几回合滚雪球打爆基地,能不逆天就怪了。
所以我感觉只动奋战炮还不够,325也得动刀,裸下平换344成长一下变336的铁卡也超模,要么身材变324,要么特效只能对单位交战触发,打基地不触发。