1、排位赛应该分为圈速赛(汽车全程虚化,里程数最短)、车手段位竞技赛(汽车全程实体化)、专业竞技排位赛(汽车全程实体化,比赛里程比前两个比赛都长)、超跑竞技赛、漂移竞速赛和拉力赛(拉力赛赛制模仿现实中的拉力赛)。车手段位竞技赛、专业竞技排位赛禁止比赛过程中重置车辆,禁止越过线路行车,禁止抄近道或者小路行车,禁止恶意撞击前方车辆,禁止比赛过程中撞击硬物(比如路边沿、路边沿阻挡物、广告牌、墙体等),在第二个大段位开始,禁止使用辅助设置、辅助驾驶相关功能(路线提示、领航提示除外)。
车手段位竞技赛、专业竞技排位赛应该设置为每六场比赛为一轮比赛,只能采用同一辆车,至少三场比赛为弯道多的路段,后三场比赛中至少一场比赛为山路,六场比赛,没有一场比赛是超长直纯比汽车速度性能的弯道,每场比赛开始前,把地图发给玩家,玩家可以免费调整汽车的调教方案和外观套件。车手段位竞技赛、专业竞技排位赛里有车损运算,轻微车损每场比赛不累计,但是严重车损需要花钻石(未来换成虚拟货币)来修复,每轮比赛的前三名将获得钻石(未来换成虚拟货币),每轮比赛获得的钻石和获得多少比赛积分没有关系,只和名次相关。
2、花一段时间,更新剧情模式,完善剧情玩法,新增和NPC的互动玩法。
3、所有的排位赛,月卡用户(未来的包月用户)可以使用专业的领航员服务(有3D形象,还可以进行剧情互动)。所有玩家在获得冠军的地方都可以免费开启该处免费游览的功能。
赛车玩家可以通过比赛、完成剧情,获得声望或者达成NPC角色相应的好感度。当达到一定条件(比如声望值、冠军数、获得前三名数、好感度)时,可以和赛车女郎或者帅气的男赛车手约会。
月卡用户(未来的包月用户)有领航员的,只要性别符合,玩家达成一定条件(这个和充不充值没有关系)就可以和异性NPC约会。
4、建议游戏增加一个娱乐模式——暴力飞车模式,汽车全程实体化,汽车可以随便撞,墙可以随便撞,可以在路上丢东西搞破坏,影响对方正常行驶,但是比赛中要做虚拟车损。娱乐模式里的虚拟车损,一个意思是模拟,另一个意思是比赛中做撞车运算,比赛完后,车辆恢复正常)。
车手段位竞技赛、专业竞技排位赛应该设置为每六场比赛为一轮比赛,只能采用同一辆车,至少三场比赛为弯道多的路段,后三场比赛中至少一场比赛为山路,六场比赛,没有一场比赛是超长直纯比汽车速度性能的弯道,每场比赛开始前,把地图发给玩家,玩家可以免费调整汽车的调教方案和外观套件。车手段位竞技赛、专业竞技排位赛里有车损运算,轻微车损每场比赛不累计,但是严重车损需要花钻石(未来换成虚拟货币)来修复,每轮比赛的前三名将获得钻石(未来换成虚拟货币),每轮比赛获得的钻石和获得多少比赛积分没有关系,只和名次相关。
2、花一段时间,更新剧情模式,完善剧情玩法,新增和NPC的互动玩法。
3、所有的排位赛,月卡用户(未来的包月用户)可以使用专业的领航员服务(有3D形象,还可以进行剧情互动)。所有玩家在获得冠军的地方都可以免费开启该处免费游览的功能。
赛车玩家可以通过比赛、完成剧情,获得声望或者达成NPC角色相应的好感度。当达到一定条件(比如声望值、冠军数、获得前三名数、好感度)时,可以和赛车女郎或者帅气的男赛车手约会。
月卡用户(未来的包月用户)有领航员的,只要性别符合,玩家达成一定条件(这个和充不充值没有关系)就可以和异性NPC约会。
4、建议游戏增加一个娱乐模式——暴力飞车模式,汽车全程实体化,汽车可以随便撞,墙可以随便撞,可以在路上丢东西搞破坏,影响对方正常行驶,但是比赛中要做虚拟车损。娱乐模式里的虚拟车损,一个意思是模拟,另一个意思是比赛中做撞车运算,比赛完后,车辆恢复正常)。