RT, 談談OLD ASS變遷.
差不多這幾年吧, 提到90年代作品的聲音增加不少, 就是懷念 機戰+科幻/龐克+深邃思想+OVA 的人多了起來,在講述那年代時他們通常會將之歸類為黃金時代, 同時以那時候名製作人輩出、大量精美手工作畫為豪.
不過最近看到一些懷舊帖, 發現有另一批人也用了黃金時代這詞, 但指的是05年到12、13年, 大概是JUMP民工、涼宮、幸運星, 到小圓、冰果、4萌完結這個時間段. 討論中也包括了不少早期後宮作、GAL系作品 (藍蘭島那種也算). 在討論這年代段的作品時, 相對於前面那批人聚焦於製作, 更多是聚焦在劇情+角色上, 例如某個角色的行為怎樣影響故事等等等.
回過頭才發現時間真快, 今天別說後宮向了, 連輕小說改、娘化系列的時代似乎也已經步入尾聲. 雖然目前還沒啥感觸, 過幾年說不定又輪到我們感嘆"黃金時代". 雖然新的題材正在蓬勃生長, 動畫行業整體蒸蒸日上, 但這種題材的革新還是讓人扼腕啊
差不多這幾年吧, 提到90年代作品的聲音增加不少, 就是懷念 機戰+科幻/龐克+深邃思想+OVA 的人多了起來,在講述那年代時他們通常會將之歸類為黃金時代, 同時以那時候名製作人輩出、大量精美手工作畫為豪.
不過最近看到一些懷舊帖, 發現有另一批人也用了黃金時代這詞, 但指的是05年到12、13年, 大概是JUMP民工、涼宮、幸運星, 到小圓、冰果、4萌完結這個時間段. 討論中也包括了不少早期後宮作、GAL系作品 (藍蘭島那種也算). 在討論這年代段的作品時, 相對於前面那批人聚焦於製作, 更多是聚焦在劇情+角色上, 例如某個角色的行為怎樣影響故事等等等.
回過頭才發現時間真快, 今天別說後宮向了, 連輕小說改、娘化系列的時代似乎也已經步入尾聲. 雖然目前還沒啥感觸, 過幾年說不定又輪到我們感嘆"黃金時代". 雖然新的題材正在蓬勃生長, 動畫行業整體蒸蒸日上, 但這種題材的革新還是讓人扼腕啊