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关于心境变化速率的bug

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有没有人能告诉我,这就是一个错误?







IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-12-28 22:57回复
    捞捞捞捞捞捞捞捞捞捞


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2023-12-28 22:58
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      翻翻你们的代码,或者来个厉害的大佬告诉我,我错了


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2023-12-28 22:59
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        氵贴的好兄弟别走啊,氵一下啊


        IP属地:河南通过百度相册上传4楼2023-12-28 23:12
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          帮忙点个赞,谢谢8u


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2023-12-28 23:13
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            该说先放几个涩图,楼下放内容的


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-12-28 23:22
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              IP属地:河北来自Android客户端7楼2023-12-28 23:24
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                跑来问代码,这是人能回答上来的嘛


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-12-29 02:05
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                  666666支持顶一波


                  IP属地:俄罗斯来自Android客户端10楼2023-12-29 20:51
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                    你也是强迫症


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-12-30 00:28
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                      此贴终结,NeedBsae.GetLevel()是一个虚方法,而在类MindStateNeed中重写了虚方法GetLevel(),所以int level = this.GetLevel();实际上调用的仍然是MindStateNeed.GetLevel(),实现的是多态性。
                      lz m没系统学过c#,沾点皮毛就拿出来说是这样的 ,这里得向大家说声对不起了
                      我在查看心境怎样影响修炼速度的代码时发现,这里面的代码用的也是NeedBase.GetLevel(),看到这我就感觉是我的问题,然后重新翻了这俩GetLevel()的定义。一个public virtual一个public override,上网一查,结果是子类对父类的重写用法


                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2023-12-30 02:37
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