因为幽灵游戏里伽马兽也有三个可随意向上进化的进化型,所以就参照这一点让老师画了四个成熟期,除了设计蓝本是我提出的、装甲是原作就有的、剩下全部是自由发挥,图鉴是我成稿之后才自己设计的;想法是四个进化型分别应对陆战、空战、水战、以及一些爆发力和耐久力都相对较强的数码宝贝,至于甲胄X龙兽暴走是neta的原作中被杰顿装甲控制差点反手打了队友一顿的场景
远古X龙兽(Ancient X-dramon)
等级:成熟期
类型:改造型
属性:疫苗
适应领域:NSp(自然灵魂)、DR(龙之咆哮)、ME(钢之帝国)
由X龙兽加载『哥莫拉兽』的数据并将其装甲化进化而来的数码兽,其数据最早加载于国∩家级古生物博览馆的总站。身体上半部分被机械化,从『哥莫拉兽』继承而来的数据化作由『时之数码合金』构成的强化铠甲,从肩部覆盖至胸口,并衍生为深蓝色金属龙爪。虽失去了在地底潜行的能力,但其壮硕的尾部似乎能别于主体而行动,从而配合身体形成对敌人的前后夹击。因被写入远古时期的生存本能性情相对凶猛,但若能成功被其认定,也会展现出对驯兽师绝对忠诚的一面。必杀技『哥莫拉超振动波』是从空气中传导并聚集能量至自身铠甲,在近距离向对手释放蓝色波动的攻击。
(设计蓝本:金属暴龙兽、大古拉兽)
彗星X龙兽(Comet X-dramon)
等级:成熟期
类型:巨鸟型
属性:数据
适应领域:ME(钢之帝国)、WG(风之守卫)
由X龙兽加载『贝蒙斯坦兽』的数据并将其装甲化进化而来的数码兽,其数据来源于天文爱好者自发建立的太空知识科普网站。空战能力特化的飞行型,在宇宙中甚至能到达光速。由于其脚部强而有力,贴地飞行时会采取扬起大量沙尘蒙蔽对手视觉的战术;危机时刻也会选择将翼部装甲掷向对手并一击脱离的行动。必杀技是在地面或空中悬停时,由右翼与左翼装甲相拼合形成盾牌遮挡至身前,将敌人的攻击能量吸收并反射的『贝蒙斯坦反弹』。
(设计蓝本:铠甲鸟龙兽、音速机龙兽)
雷电X龙兽(Thunder X-dramon)
等级:成熟期
类型:两栖型
属性:数据
适应领域:DS(深海救星)
由X龙兽加载『艾雷王兽』的数据并将其装甲化进化而来的数码兽,据传原本诞生于大型水族馆的管理数据。在陆地的战斗表现优异的同时,也获得了水中的作战能力。肩部装甲不仅为了装饰,也会起到类似雷达的作用,并在对当前的情报加以分析后向周遭产生强力的干扰电波。必杀技是从右臂手炮部分释放高精度的高压电流,对敌人进行触电爆破的『艾雷王电击波』。
(设计蓝本:新月兽、沙悟净兽)
甲胄X龙兽(Armor X-dramon)
等级:成熟期
类型:龙人型
属性:病毒
适应领域:NSo(噩梦军团)
由X龙兽加载『杰顿兽』的数据并将其装甲化进化而来的数码兽,其数据似乎取自高度规范化管理的军事网站,因而会凭借本能实施对计算机网络的强力安全保护。这导致其语言系统及思考回路都异于常态数码兽而沟通困难,性格十分好战而危险,也有违抗指令并暴走的记录。据说全身乃至数据骨骼都由各式各类的『时之数码合金』打造而成,因而有着铁壁般的全方位防御;在双掌合为L型后也能释放出抵挡多数攻击的能量屏障。近身战斗能力及技巧出彩,也会发挥双腕的怪力以手刀、掌掴等形式攻击对手。必杀技是利用能量屏障进行高速旋转的『杰顿龙卷风』。
(设计蓝本:电子龙兽xw、新种恶魔兽)