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一些龙腾审判剧情的疑问

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In War, Victory.
In Peace, Vigilance.
In Death, Sacrifice.
面对战争,胜利。
面对和平,守望。
面对死亡,牺牲。
一一费罗登灰袍指挥官邓肯
终于通过了龙腾世纪审判,龙腾世纪三作的信息量如此之大以至于我现在都不知道如何下笔。而作为第三作的审判更是将前两作的线索汇总铺垫。与隔壁质量效应相比,三座更像是世界观,时间线等宏观上的继承。虽然三作开发困难频出或者挖坑挖太大,导致根本无法继承相当一部分前作设定,细节导致剧情连贯性相较于质量效应不佳。也没法像斜坡一样让人荡气回肠。但是三作风格的不同却带来了更大的惊喜。
作为龙腾世纪的开篇之作起源,无论是世界观的初步铺垫,还是角色刻画,对话水平,支线剧情以及游戏性和节奏感,都属于三作最佳,而主线剧情则是传统但却最畅快的“勇者故事”。而数个DLC也是体量充足的佳作。奠定了该系列的世界观并留下了生软之crpg绝唱。
作为龙腾世纪第二部的霍克冒险记因工期太短而被玩家所诟病(连副标题都没有),导致地图重复性太太太太大了,过了第一章以后就见完所有地图场景了。工期短连带的某些支线剧情也开始显现出审判的那种马桶式任务,而且你软脑子一热导致游戏转向动作但转了一半又没转动,十分别扭(虽然看好像有人挺喜欢)综上所述个人认为颇为无趣。但是在剧情和人物刻画上十分出色,角色的好感度设计独树一帜(很不爽为啥这设计没有留下,审判好感度都看不了了),而在剧情上更是单开赛道,描写霍克一家在科克沃苦逼打拼经历,向玩家展示了塞达斯的众生的生活,而在宏观上更是继承上作(最快结束枯潮)而铺垫后作更为庞大的事件(圣法战争,精灵起义,考爷抢弹珠),还扩展了上一作的世界观。
而作为前两座的汇总审判,在游戏风格上更是又换了一个赛道沉迷开放世界,但是这很明显不是生软的强项。整出来的蹩脚马桶任务,屎出风格的地图,和永远跑不完的路。简直是汇总和前两座所有的缺点并再上一层(起源的解密,二代的“马桶文本任务),截止在仙女座出来之前荣获生软最烂开放世界(仙女座就是没了剧情加持的审判,然后还越走越远了),但在剧情上则是描写审判庭这一个组织,不同于一代的营地故事和二代的打拼,而是让玩家体会在审判长这种位置上的生活。还贴心的增加了战争桌和宝座,虽然个人感觉在角色刻画上略逊于前两作,但依然还是正常发挥。而主线剧情外加哈肯,入侵者DLC才是整个游戏的精华,结合之前的各类周边漫画,整个赛达斯处在一个面临变革的时间点,剧情中和结尾的各种揭示更是极大丰富了世界观,让玩家们逐渐发掘塞达斯的真相,带给人的震撼非同凡响。
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IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-12-30 15:58回复
    首先就是世界观按照蛋头所说,精灵的伪神实际上就是一群精灵法师,而正是他整了个大活降下幽幕导致了现在的世界。那么和起源提到的造物主,枯潮和德凡特魔导师有什么联系吗,那几个龙神又是谁呀,既然说是人类引入的。而且有魔导师那必然是降下来之后的事情了


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-12-30 16:06
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      而精灵更是贯穿整个系列,关于他们的疑问更多 精灵与人类的矛盾在一代就开始逐渐铺垫,维兰娜和拯不拯救城都会导致觉醒结尾产生谣言,无一不揭示将来会发生改变。二代中更是和库纳利人扯到了一起,而似乎每一代都带有狼元素,比如一代的小蛋头扎斯瑞恩搞得狼人诅咒(话说小蛋头有什么下落吗 按照他的说法,他能将寿命延续的更长,那么和蛋头所说的因为有了幽幕所以寿命变成现在这样的有什么关系吗),而三代中的最后一任审判长也提到了当初的一些事情,还有审判结尾,提到所有的精灵都失踪了?? 还是单纯是翻译问题?这可是个大坑呀。还有精灵神到底是个什么情况呀,我万万没想到F妈和蛋头竟然是双神 我以为单纯附身或者是什么奇怪的巫婆,本体和入侵者的蛋头简直就是两个人,看来F妈一代说有一半话是对的,一半话是错的,还真是实话。本体结尾以后F妈又是怎么了 去世被蛋头吸收了?还有既然是真的双神,那么又和整个世界有什么联系





      IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-12-30 17:08
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        审判的通马桶支线是真的难绷,奥德赛的刷刷我都玩的下去,但这通马桶真是玩一会儿就想下线了


        IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-12-30 17:33
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          对了,之前就想说的灰袍守护者在影界的时候所有人都一边倒的说灰袍我是真的绷不住了,霍克更是首当其冲,完事还都强烈要求全都驱逐出去玩过一代的人都知道没有窝顿的暗黑编年史会是什么样,枯潮直接就把费罗登全灭了,队友全嗝屁。接下来就是去女皇那里撒野重创奥莱。那考爷嘴都快咧上天了。而之所以那么狼狈正是因为之前驱逐了灰袍导致决战邓肯拼了老命也就凑了三个人其中两个还是邓肯抓壮丁抓来的。要不是窝顿开挂直接把大恶魔砍了。以后怎么发展想都不敢想结果现在又想把奥莱的全部驱逐,整个南方就没人了。
          只能说没了窝顿风评下降的太多了,而且觉醒的队友都怎么样了,我的希露恩别都被考爷给控了,然后打要塞再被砍?这就没意思了
          不过生软在设定逻辑上挺有意思的,要是霍克被卡姐抓壮丁就是会议被炸死,窝顿去就是被控了成一大杀器


          IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-12-30 18:31
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            不重要,梅姨才是真的大杀器,人畜无害毁天灭地


            IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2023-12-30 20:10
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              现在感觉挖的坑有点多,一些问题都不知道怎么问了不过现在我十分好奇4代主角以一个什么样的身份出场直面世界本源?如果能保持住剧情,那必然是神作预定了。但我看到生软说不用强制玩前作感觉会出问题呀
              龙腾三宝镇楼


              IP属地:山东来自Android客户端9楼2023-12-31 00:38
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                接下来说到最重要的部分了,审判的队友塑造了生软的核心之一就是在队友上,那种感觉是任何游戏都给不了的,能同时塑造七八个人的剧情的厂商没人能做到,加上你软本来就挺自由派,每个人都能找到自己的归宿和喜欢的角色。比如看到卡姐说到女英雄组成的队伍感到十分欣慰
                而角色的成长弧更是极其完善,最典型的就是三代莫瑞甘的成长经历。从荒野上的嘴毒妈宝小女巫,再到经历抗击枯潮(并狠狠的嘲讽一路囧A),从窝顿那认识到友情甚至爱情,再到发现妈妈的秘密,让人发现害怕脆弱的一面了,完成仪式之后又不辞而别,过上了一人拉扯孩子的流浪生活,魔镜前对窝顿说道“我只想看看那是不是真的你,只想看看你真的来了吗?” 到了三代则变得娴熟冷静,不再挖苦,不再是当初的小女巫(虽然走姿依然还是拽),而且意想不到的是她对基兰的感情。不假思索的就选择了自己的孩子,而不是拒绝夺舍。哪怕后者是走到今天的原因。当然也有一点不曾改变,那就是对力量的追求(我到现在都不明白莫瑞甘在打什么算盘),并依然在一些问题上保持谜语人的人设,而且有时候还会一样挖苦(比如某个蛋头)蕾利安娜还说越来越像她妈了
                而且很高兴能看到三代的泽万和囧A,看来我们帅气的精灵泽万如果不谈恋爱就只能继续刀尖舔血的生活了,只不过这一次再也不给暗鸦卖命了,那就快来加入审判庭吧!囧A看来还怀念在在当初城堡里上窜下跳的经历了,如何折腾赤崖,怎么想办法救安诺拉,怎么越狱
                接下来就是审判的塞拉,除去刚开始给人们带来的疯狂的小丫头感觉,我没想到她竟然是当初的送快递那个不肯出来的神秘人,很难想象塞拉会崇拜大英雄窝顿。而在审判中作为审判庭这种定位她也是唯一一个会提醒玩家不要迷失在高高在上当中,我们都是平等的 一开始对这个颇为疯癫的小丫头没啥感觉,但是到了后面这就是给我最大的惊喜,她也是唯一一个不忌讳什么地位和头衔的人。哦,对了,还害怕蕾莉安娜整天一副苦大仇深严肃的脸不敢恶作剧







                IP属地:山东来自Android客户端11楼2023-12-31 13:52
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                  塞拉还有一个非常大的加分项,她和她的红色珍妮会在奥莱惩罚那些拿精灵开刃的坏骑士 虽然她本人很排斥什么“正统精灵” 感觉和一代城市精灵很匹配,怪不得崇拜窝顿我当初玩的时候就不太喜欢达尔斯精灵的态度,好嘛,我们明明都是精灵,还叫我扁耳朵,在他们营地的时候听他们讲故事多嘴还被吐槽。而且老是炫耀他们的血纹。说是和我们这群扁耳朵区分开 (虽然我一代是城市精灵,但我也有,因为单纯觉得好看),结果三代又玩这一出“奴隶印记”。太戏剧性了


                  IP属地:山东来自Android客户端13楼2023-12-31 14:08
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