恰恰相反,从机制上看,这是逆向的拜师,完全是平民的春天
1.拜师之所以拉大了差距,是因为拜师本身=复制+强化,而强化本身没有问题,出问题的是复制,或者说是继承红度的复制
满红复制多一个满红,白板复制多一个白板,当然是满红收益更大
2.潼关的自定义战法本身如果强度够高,相当于全民都获得了一个SS级战法,本质上是缩小差距的
3.你如果理解不了以上几点,可以简单的理解成,假设白板是50战斗力,满红是300
复制=50*2vs300*2
自定义战法=50+100vs300+100,差距从6倍缩短到了不到3倍
自定义战法越强,你们之间的差距越小
4.看一个剧本利好平民还是土豪,就看他这个机制是否会被基础武将卡红度所放大就可以了。在目前环境下,战法属于守红度影响最小的模块,红度高当然能更好的发挥战法数据,但那属于红度自身的数值,早就算在红度加成里了,自定义战法数值受属性影响的幅度和普通战法并没有区别。
5.用数学的极限思维来比喻的话,
当战法强度趋近于无穷大的时候,你们之间的差距趋近于无穷小,也就是完全变成自定义战法之间的比拼而和红度或属性没有任何关系,这显然是有利于平民的(当然这不可能发生)
6.实际上拜师出来的武将恒定默认白板,就不会有那么大的差距,或者改成自定义捏人式造武将也没有任何问题(类似隔壁率土的铁城雄兵)
7.所以这个本本质上是利好平民的,拿拜师来比喻,甚至要避开这个本的,要么蠢,要么坏
1.拜师之所以拉大了差距,是因为拜师本身=复制+强化,而强化本身没有问题,出问题的是复制,或者说是继承红度的复制
满红复制多一个满红,白板复制多一个白板,当然是满红收益更大
2.潼关的自定义战法本身如果强度够高,相当于全民都获得了一个SS级战法,本质上是缩小差距的
3.你如果理解不了以上几点,可以简单的理解成,假设白板是50战斗力,满红是300
复制=50*2vs300*2
自定义战法=50+100vs300+100,差距从6倍缩短到了不到3倍
自定义战法越强,你们之间的差距越小
4.看一个剧本利好平民还是土豪,就看他这个机制是否会被基础武将卡红度所放大就可以了。在目前环境下,战法属于守红度影响最小的模块,红度高当然能更好的发挥战法数据,但那属于红度自身的数值,早就算在红度加成里了,自定义战法数值受属性影响的幅度和普通战法并没有区别。
5.用数学的极限思维来比喻的话,
当战法强度趋近于无穷大的时候,你们之间的差距趋近于无穷小,也就是完全变成自定义战法之间的比拼而和红度或属性没有任何关系,这显然是有利于平民的(当然这不可能发生)
6.实际上拜师出来的武将恒定默认白板,就不会有那么大的差距,或者改成自定义捏人式造武将也没有任何问题(类似隔壁率土的铁城雄兵)
7.所以这个本本质上是利好平民的,拿拜师来比喻,甚至要避开这个本的,要么蠢,要么坏