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复仇不可能难度有啥区别

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翻了一圈杨叔的专栏,发现复仇的不可能难度好像只有敌人血量不一样啊,基本全是普通难度的1.35倍。我看起源的不可能难度特点就很多,有加血量的,有加移速的,有加伤害的,有加护甲/魔抗的,有减少技能CD的……复仇不可能除了血量增加还有别的变化吗?


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-01-01 22:33回复
    标题第1个字怎么没了?我打字没输错啊


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-01-01 22:34
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      是的,所以复仇拉了基本是共识


      IP属地:山西来自Android客户端4楼2024-01-02 05:49
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        复仇是只有血量变,起源变化就大了


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-01-02 10:06
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          前三代不可能只有pc上有吧


          IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2024-01-02 10:30
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            复仇确实,不过起源某些关不可能难度属实离谱,点名歼灭者王座不可能英雄


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-01-02 11:21
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              复仇不可能难度约等于前三代老兵,起源的不可能难度是真独一档。


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-01-02 11:34
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                虚假的不可能:复仇
                真正的不可能:起源


                IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2024-01-02 14:05
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                  如果起源是后加的就理解了,复仇属于试水阶段


                  IP属地:天津来自Android客户端10楼2024-01-02 16:05
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                    复仇虚假的不可能:无脑加血
                    复仇真正的不可能:防御塔只能用绿皮


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-01-02 17:23
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                      起源的老兵可真不一样。加护甲加移速是真的恶心,还有那个小蘑菇的自爆伤害,不知道翻了多少倍,大蘑菇中蘑菇分裂都变成了三个。


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-01-02 18:53
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                        起源不可能难度是铁皮专门做的一档难度,很用心。不仅是血量,速度和敌人的技能都有做调整
                        难度也是非常夸张,是可以和124拉出代差的那种


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-01-02 19:44
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                          图哪里来的啊,官网吗


                          IP属地:河北来自Android客户端14楼2024-01-02 22:04
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                            复仇的不可能难度是18年11月22日刚上线复仇就推出的,而起源不可能难度要到19年3月左右才在Steam上更新,出的早的那个只能说做的不成熟


                            IP属地:浙江15楼2024-01-02 22:12
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                              复仇之于王国保卫战就像是天空璋之于东方project


                              IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2024-01-03 07:24
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