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义兵流开局记录帖
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WULI313200
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热三本身是一个设计非常精巧的游戏,其中很多东西都值得研究,比如开局,装备,种田方式等等。此帖目的是研究和探索更先进的开局理念,为游戏朝着更加专业化理论化的方向发展作出贡献。
这个帖子中,我将向大家介绍颠覆传统的义兵流开局,同时通过实操来证明义兵流开局的可行性。帖子不断更新,请有兴趣的玩家驻足观看。
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1楼
2024-01-03 13:20
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我这里按充12标准开局。首先是第一天,建设科技方面相信各位老手都颇有心得,这里我简略提一下要点。第一天开服以后,关键建筑是官府和市场,均要到5级,科技方面练兵5,战斗1,行军1,驾驭1。一号城采用7兵营设计,在开服八小时以后挂上第一批枪兵,100一营,而后12小时左右市场到五,从小号拉资源爆第二波枪兵200一营,共五营,剩下两营加速到5级出骑兵,300一营共600,确保第二天出来,不行就双倍。出这些兵的目的在于刷野。枪兵出来以后晚上就可以开刷,算好范围,能刷到最近的1级野地即可。
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2楼
2024-01-03 13:27
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5y2y
三国
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第二天早上骑兵出来以后马上换骑兵刷野,200一队。而后拉资源再点4队骑兵,剩下资源和人口全数爆义兵。运气好到晚上差不多能升公士,运气差点第三天上午,马上开分城点一些基本建筑以后不急于建设别的,把义兵枪兵转移到二号城,主城继续爆义兵,能点多少取决于人有多勤快,我比较懒,到第三天中午出了五万左右。
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3楼
2024-01-03 13:33
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请大家不要插楼,有问题或者想法可以在楼层底下评论,谢谢配合。
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6楼
2024-01-03 17:55
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二城是作为资源城使用的,基本不用建设,弄到官府四,校场5,招贤5就可以了,等到后面大量出轻骑时再改造成兵城。二城开完以后,要马上打四个野地,每种一个,然后买个屯田升12级,这会大大加快前期发展速度。野地配置平均分配即可,一方面是我懒得算,另一方面如果有活动,活动道具概率有个阈值,按我的经验2万义2小时是肯定出,1万7两小时是大概率出,3队1万7差不多可以一天采10个。我的三城和二城几乎是同时开的,三城按义兵城建设即可,考虑到后续出兵加速,4兵营就够了,四城五城同理。
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12楼
2024-01-04 09:46
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补充一点搞黄金小技巧,前期建设资源小号的时候,可以搞几个专门的黄金号,城墙到三然后官府市场到5,礼金买个高迁弄到主号附近。然后弄个敌对盟,义兵民夫拉黄金就方便了。
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15楼
2024-01-04 13:11
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我在4399的438服测试,1月1号中午开服,现在已经到不更了,野地义兵十来万,轻骑1400不间断刷野,还有前期点下的两千枪用来打打野地,装备五个神武部件,主力套勇武180左右。现在人口和兵营都是溢出的,主要就是想办法搞资源。我操作时间不多,我想那些能两天弄出两万弓的人,把这个时间花在造义兵上,早就二三十万了。
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16楼
2024-01-04 13:20
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小萌的梨沙子
沙糖酱
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暗中观察
星座王
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去徽章馆》
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19楼
2024-01-05 00:08
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昨天没什么时间操作,错过了竞猜,今天资源城运资源费了一些周章。下午军队总粮饷75万,除去一些刷野运输部队总粮饷大约70万,每小时采集量折黄金约21万,折义兵约7000,我操作时间不多,基本上就一天两点,按这个采集算晚上出资源够点8w4义兵。
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22楼
2024-01-05 17:14
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截止今天中午资源城的粮饷是148w,较昨天中午增长了100%.按这个速度明天差不多可以开始练百级了。今天打算把资源城兵营点起来,晚上点1w5轻骑.
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23楼
2024-01-06 13:40
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截止1月7日15时,兵城粮饷约230w,另外还有23营轻骑在造,等晚上轻骑出来开始练将。
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24楼
2024-01-07 15:09
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1月8日上午,开始练将,50级左右开始练,全套神武加一些杂牌装备和小毛驴,开青囊,三个符开满,贴8级野刷,方案设定1w2轻骑,后算上伤兵抓捕每次净损失100左右. 预计能刷到80级左右,等有时间操作了刷10级野很快就能到100.
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25楼
2024-01-08 10:35
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现在是开服第八天中午,已经初步建立起一套完整体系,包括一个兵城(23兵营),四个义兵城,兵城采集部队已经达到400w,具体产能见图一。目前可以支持起每天点40w义兵,2w轻骑的点兵需要,而且这个数字还在以每天40%左右的速度增长。百级将方面已经练成一个百级,另一个在练,接下去就是下饺子,预计两三天就能把每个城都安排上百级城守。
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26楼
2024-01-09 12:33
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Danbooru╮
平民
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我新手。想学习下大佬的义兵开局是双倍资源造兵吗
前期野地采集大概放多少义兵采集呢
枪兵和义兵要一起造吗
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27楼
2024-01-09 17:23
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现在是第九天中午,点了下手头义兵大约160w,两个百级,还有一个在练,练好今晚就能打玉玺玩了
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28楼
2024-01-10 13:28
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