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请问独行这些特质真的重要嘛
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道殉霜晨
活跃吧友
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双极限难度,初始班底不太想放弃,听到很多大佬说后期属性溢出,那么没有那10%的加成是不是也行?反社会特质不要也可以吗?
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IP属地:江苏
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1楼
2024-01-03 13:35
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浪少777
小吧主
13
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初始班低与有独行特质的单位你都可同时拥有而无需放弃,因为当交易与制作达到4级时可在各区主城里建造商栈(图1和图2),建造商栈后可把队伍里的单位存放在商栈里并可随时招募入队(图3~图5),另外存放在商栈里的单位是无需支付工资与消耗食物的。
IP属地:马来西亚
2楼
2024-01-03 13:49
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浪少777
小吧主
13
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现31946版本有很多方法可提高输出伤害,如12级力量与荣光的伤害加成(图1),刺激涂层图印的伤害加成(图2),各类型食物的伤害加成(图3~图5)与水晶头骨的伤害加成(图6),所以独行或是协作等特质在现版本会显得不那么重要,有固然好,没有也影响不大。
IP属地:马来西亚
3楼
2024-01-03 14:14
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珐珐珐珐珐珐
铁杆吧友
8
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聊胜于无。就像以前版本抓老兵,抓完一队15级分分钟被十八级的敌人教育。
IP属地:江苏
4楼
2024-01-03 15:29
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JulyHB
活跃吧友
5
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做为一个刚接触游戏只逛了下贴吧就直接开双极限的玩家,玩了几天开了有4个档最高才玩到6级左右,说说对于独行协助之类的感觉吧!
我是玩的自适应,开局偷东西卖5队友换启动资金,出了个独行拳击手一边跑商一边刷任务(不喜欢剧情),这游戏靠叠BUFF,独行这玩意说实话有用也没用,因为光装备来讲都有各种加成,例如无负面状态+20%还是30%伤害的头盔就可以抵2个独行了,或者审判的盛怒头盔,加成起来了才猛,一个拳击手加击退手套狂刷各种小BOSS(例如金色武器悬赏),但是地区冠军啥的表示碰不得。。
这游戏机制很好,但是数据不太平衡,特质什么的有就行,没有也可,主要是太不平衡,升1级敌人的数据就大涨,你的加成却很少。
像我玩双极限3级前就是无脑干,4级开始敌人就开始玩压制了,升1级敌人的数据提升的离谱,光靠几个特性没啥卵用,玩的是套路,像我一个拳击手,让我站撸硬推小BOSS我都可能打不过,但是慢慢玩起来就懂了这游戏的机制,打一下脱战就跑,活活的风筝头目带小兵的队伍,除了区域冠军真是横着走。。。到了中期,学他们招老兵玩玩慢慢加人,后期数据各种秒人就不用说了。。。不是强迫症真心觉得无所谓,主要是不太平衡显得特性作用不太大。
IP属地:湖北
5楼
2024-01-03 16:46
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JulyHB
活跃吧友
5
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我也玩过一个档3级资金富裕点开始收协助人,到了6级就可以招老兵了,协助之类的加成还没活用脑子的作用大,毕竟背后伤害,围攻之类的加成比特性重要。因为我玩到中期的唯一感觉就是落单就是死,轻甲疏忽一点被小BOSS抓到就是秒人。。这数据就别谈什么特性了,活下来再说吧!
IP属地:湖北
6楼
2024-01-03 16:53
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赫拉克洛施
铁杆吧友
8
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有点用,但是初始人物不能选就会让我这种强迫症超级不爽!
IP属地:广东
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7楼
2024-01-03 17:14
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万剑——风之伤
人气楷模
12
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不重要。
所有特质的加成叠起来还挺多的,但是对你战斗不是那么重要,而且大部分特性都是战斗中刷出来的,比如双手折磨着,单手的盾牌大师等等基本都是打几把必出。
后期装备起来之后角色都是战神,一个独行只能说加的很多,但不加也一样秒,打500和打550,敌人不是一样破甲嗝屁。
IP属地:辽宁
8楼
2024-01-03 21:08
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特妮亚
核心吧友
7
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其实不重要。但是影响观感。 独行 协作 健壮 敏捷 实在不愿浪费时间开修改器就调这两个还有初始15意志。把脸捏了就行。 我这玩的主机版 没法改。 酒馆刷新是可以出15满意志的。 大地图特殊地点的固定招募队友我都不碰, 等有了15级审判官回来直接招15级的。
IP属地:湖南
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Android客户端
9楼
2024-01-04 19:17
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天鹅不爱湖
初级粉丝
1
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这游戏有养成元素,有的话看着会很舒服,最好是正面特质能刷全,负面一个没有,那种刷不了的,当然是挑出最好的一开始就有,并不是追求那点输出,主要是为了舒服
IP属地:美国
10楼
2024-01-05 14:19
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贴吧用户_5bKPD63
初级粉丝
1
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这游戏最强的输出特质是暴脾气,独行是真的没必要
IP属地:福建
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Android客户端
11楼
2024-01-15 08:25
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牛肉咖哩2
活跃吧友
5
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特质其实都无所谓,因为伤害都溢出的,不过一个反社会弓确实是厉害
IP属地:上海
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Android客户端
12楼
2024-01-15 09:02
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