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新职业为什么一定得是最强?并且超出特别多

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难道不是因为好玩才去玩吗?为什么要用数据强度来吸引玩家,对自己的作品这么没信心吗?
职业平衡差距太大,这种畸形的规律该被改变了。
老门派每年都被背刺


IP属地:陕西来自iPhone客户端1楼2024-01-06 11:50回复
    秋的麦麦、蒙拉丽莎的斑鸠、唐不冷. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    因为它知道你老门派的不会跑,就算跑了号不会跑。


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-01-06 11:58
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      新派任他狂,打输就同污;投入尽量小,大削不被缚。西山卷土来,继用此战术;直到某一天,雷也变无助。


      IP属地:广东3楼2024-01-06 12:54
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        因为新门派就是卖数值呗不过当然有韭菜觉得这游戏不卖数值啦


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-01-06 14:59
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          是的,做不了好玩了。职业太多了,黔驴技穷了!


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-01-07 09:04
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            因为他玩法就是一坨史,也做不出来新东西,放眼六七年也就抄了吃鸡,更新了这算是主流之一玩法,百战也就第一赛季可以看,后面砍掉落已经烂了,只能靠出新爹数值用赛季制做装备强撑罢了,现在和重制版那时候玩法有什么区别,不还是日常攻防副本这几样,除了吃鸡有好评高的玩法吗


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-01-07 10:35
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              又不是就剑三这样所有rpg不都是这味。那么多策划都这么没信心么?


              IP属地:河南来自iPhone客户端7楼2024-01-07 18:52
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                你把新门派当成是氪金游戏充钱卖数值就能理解了啊,换了种方式伪装一下而已


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-01-08 04:26
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