pk32吧 关注:91贴子:1,313

pk32中一些游戏的小技巧

只看楼主收藏回复

欢迎补充


IP属地:天津1楼2024-01-07 16:59回复
    读心术:看似是6张变5张,其实是大换血,无论你选6张中的哪一张都会被换掉
    读心术二:无论你想的是哪个数,操作之后肯定被9整除,所以只需看下面9的倍数的花色即可
    读心术三:把你选择“在”的那几张图的左上角第一个数字加起来,就是你选择的数,如果超出了1-99的范围就算失败(提示:任何一个正整数都可以表示成2的方幂之和)
    读心术四:把一开始的16张牌顺序打乱重新编为4*4,然后按行按列各查询一遍即可
    纸牌算命:结果是红K就算赢,黑K就算输,跟前面的那一堆统统无关


    IP属地:天津2楼2024-01-07 16:59
    回复
      24点:当电脑没出过26Q时,请不要轻易打出89K,因为26只能对9K,6Q只能对8K
      猜数:只要永远不点否(点否就算输),总有一天能猜对(感觉这游戏不如改成只能猜10次更好玩)
      幸运:无脑猜四个5的胜率最高,大约是83%,任何其他的猜法都会降低胜率
      塔罗牌:只要正位多于逆位就算赢,否则算输


      IP属地:天津3楼2024-01-07 17:01
      收起回复
        梭哈三:这个游戏理论上最多只可能80分,而且很难超过40分,如果想稳定得分,那么有同点的牌或王一定要抓,必定能得分,除非真的赶上了10张牌点各不相同,才考虑顺子和同花
        抓取的优先级:
        1.四张同点数牌(王视为任意点数,如三个A加一个王视同四个A,下同)
        2.三张同点数牌
        3.两个对子
        4.一个对子
        5.四张相同花色的牌,且有两张牌能凑成顺子 (如同花色的4567)
        6.四张相同花色的牌,且只有一张牌能凑成顺子 (如同花色的3567,1234等)
        7.四张不同花色的牌,且有两张牌能凑成顺子 (如不同花色的4567)
        8.四张相同花色的牌,且不能凑成顺子 (如同花色的3568等)
        9.四张不同花色的牌,且只有一张牌能凑成顺子 (如不同花色的3567,1234等)
        10.四张不同花色的牌,且不能凑成顺子 (如不同花色的3568等)


        IP属地:天津4楼2024-01-07 17:08
        回复
          抽乌龟二
          定理1:场上剩下两行数量相等均为n的牌时,若n=1,则先手胜;n>1,则后手胜
          证明:n=1时结论显然成立。n>1时,先手只能从任何一行中拿取m(m≤n)张牌。
          m=n(m=n-1),则后手从另一行中拿取n-1张(n张)即可;m≤n-2,则后手从另一行也拿取等量的牌,直到两行各剩2张即可。
          推论1:当场上剩下两行牌数量不等时,先手胜(若其中一行为1,则直接拿走另一行;若都大于1,则从多的一行中拿取,直到两行相等)
          推论2:当场上剩下三行牌且至少两行数量相等时,先手胜(若两行均为1,则第三行拿取到只剩1张;两行都大于1且相等,则直接拿走第三行即可)
          定理2:(1,2,3)是后手胜
          证明:先手一共有6种选择,无论哪种,后手都可以将局面引导到后手胜的局面:
          (0,2,3)-(0,2,2);(1,1,3)-(1,1,1);(1,0,3)-(1,0,0);(1,2,2)-(0,2,2);(1,2,1)-(1,1,1);(1,2,0)-(1,0,0)。
          定理3:(1,a,a+1)当a为奇数时先手胜,a为偶数时后手胜
          证明:当a为奇数时,先手从a+1中拿两张,即可转化为a为偶数的情形。当a为偶数(a=2n)时,由引理2知a=2时结论成立。假设(1,2m,2m+1)后手胜(m≤n),考虑(1,2n+2,2n+3)。
          显然先手拿走第一行,或从第三行拿一张都将导致失败;
          若先手从后两行中任一行拿取偶数张,则后手从另一也拿取相同张数即可;
          若先手从第二(三)行拿取奇数张,则后手从第三(二)行中多(少)拿两张即可。
          即m=n+1时也成立。由归纳法,对任何正整数n结论都成立。
          类似的方法,不难证明定理4和5:
          定理4:(2,4,6)是后手胜
          定理5:(3,5,6)是后手胜
          由定理5可知,当开局为(3,4,5,6)时,只要先手把第二行4张牌全部拿走,就可以稳操胜券了。


          IP属地:天津5楼2024-01-07 17:41
          回复
            幸运数字
            如果这是个单人游戏,那么直接运用折半查找法就可以在6次之内找到幸运数字,但这是个双人游戏,折半查找只会增加对面的胜率,要想赢的多,最好的解法就是每次只选任意一端的一个数字(要么直接猜对,要么删除一个数字),这样对方的胜率只能从1/n增加到1/(n-1)


            IP属地:天津6楼2024-01-07 17:43
            回复
              赛马
              1.15个选项各点一遍,肯定能赢,但也很容易亏本;另一种策略是只点那几个小于15的选项,这几个选项中奖的概率恰恰是最高的
              2.推荐非常非常不推荐使用,几乎100%亏本,马评也很容易亏本,马评中一般会出现1-3个“很一般”,极低概率会出现“非常好”,其余均为“不太好”,但即使状态在好的马也可能因抢跑被罚下


              IP属地:天津7楼2024-01-07 17:44
              回复
                强手棋
                1.只有名为“XX路”的地方才能盖房(最多盖5间房,5间房即为旅馆),不是“XX路”的地方只能购买而不能盖房
                2.民主路,环城路,上海站是三个兵家必争之地,因为运气和机会有时候会把你送到这三个地方,尤其是民主路和环城路,若能在这两个地方建起自己的旅馆,就等于种下了摇钱树
                3.到后期(尤其是单挑的时候)得间谍者得天下,但空地多的时候(开局之初,或者刚刚有人破产时)变间谍则会非常被动,开局第一手祈祷不要掷出3吧,宁愿掷出4
                此外,当空地较多的时候还要尽量避免坐牢,坐牢就意味着贻误战机
                4.只要最后剩下的那个人是你控制的就算赢


                IP属地:天津8楼2024-01-07 17:45
                回复
                  神符
                  1.以下几种位置优先考虑放神符:未放过的,邻接多的,能消除行列的,周围没有神石的
                  2.神石优先放在难以放置普通神符的位置(如周围四格都有神符的位置),骷髅尽量用来消除挡道的神符
                  3.放神符不是锁定技,有时候能放的神符也可以不放
                  4.尽量避免同色或同图案的神符过于集中,神符的颜色和图案越多能容纳的神符越多
                  5.消除行列时要注意场上剩余的神符数量,剩下的神符越少越难放上新神符,尤其是不要把神符全消光了,否则9次刷不出神石就只有GG


                  IP属地:天津9楼2024-01-07 17:48
                  回复
                    白手起家
                    1.第一天就使用加盖卡,200库容已经够用了,升级这个功能请将他永远忘记
                    2.名声请永远保持100,每次做完交易之后都必须捐款10元,哪怕打99折的损失也远远不止10元
                    3.财神卡必须且只能在最后一天使用,使最终成绩翻倍
                    4.如果倒数第二天还有积压的货物卖不出去,请使用清仓卡,不要指望最后一天能赚,因为一天只能用一张卡片,而最后一天必须用财神卡
                    5.健康归0则gameover,所以健康已经不高时,请及时休息或使用卡片
                    6.理论上不贷款也可以打出好成绩。如果选择了贷款,一旦赚够了钱请及时还债,否则到了后期你会债台高筑
                    7.商品的价格区间:顶针1-12,鸡蛋10-25,西瓜30-60,黄豆40-60,大米50-120,老酒100-240,笔墨200-350,木材1000-2200,字画3000-5500,绸缎10000-22000


                    IP属地:天津10楼2024-01-07 17:58
                    收起回复
                      绿洲:和幻想游戏中的同名游戏类似,但难度更大
                      1.一上来先找山脉挖矿(山脉有4种:4格,7格L形,10格U形,10格直线形),科技至少要升到刺栏,能升到陷阱或矛更好
                      2.城市和方尖塔可以不急于探索出来(注:方尖塔不会在绿洲的边缘;密集的农田表示周围有不止一个城市)
                      3.绿洲有以下几种形式:3*3,3*4,4*4,河流型(直线型和L型),6*6,环形,其中前三种建议把绿洲全部探索出来,可以获得字母和大量能量;后几种如果回合数不够可以只探索方尖塔
                      4.城市靠的很近时,建议修路连起来(尤其是有3座以上城市很靠近的时候),无论修路还是挖矿一定要越早越好;城市离的太远(5格以上)就算了吧
                      5.有红旗的城市是中心城市,无论位置如何都是敌人第一个进攻的城市
                      6.困难难度下想得到专家的帮助是很难的,几乎是奢望,但如果有幸获得了一定要好好利用
                      7.困难难度下12关可以说大部分时候都是靠着奖励关过关的,本版奖励关除了原版的“海洋型”之外,还有“森林型”,都可以获得大量能量
                      8.重要的事情都做完了,如果还有多于的回合,可以自己点塔,运气好可能升级科技
                      9.以下地形一定要探索出来:所有的城市(一座城市也不能遗漏,否则往往是致命的,而且所有的城市都必须建设一次),方尖塔,矿洞,问号


                      IP属地:天津11楼2024-01-07 17:59
                      收起回复
                        智慧之光:只有前20关有演示,而且有些关卡疑似无解(括号表示该种灯泡首次出现的关卡)
                        蓝灯泡(1)——改变它和它上下左右四格灯泡的状态
                        一次性灯泡(8)——同蓝灯泡,但只能点亮一次,点亮后再次被触及就会损坏,无法再点亮
                        红灯泡(11)——改变它和它周围八格灯泡的状态
                        交换(18)——交换它指向的两个灯泡
                        蓝转盘(25)——转换它上下左右四个灯泡
                        太阳(49)——改变它所在一行和一列的全部灯泡状态
                        红转盘(55)——转换它周围八个灯泡
                        有限蓝转盘(68)——同蓝转盘,但只能使用有限次
                        红绿灯(73)——同蓝灯泡,但有三种状态,需要点亮两次
                        月亮(82)——改变它所在对角线(两条)的全部灯泡状态
                        轮换(94)——轮换它所指向的一行或一列全部灯泡
                        虚空灯泡(97)——自己不能点击,只能靠其他灯泡点亮它
                        黄灯泡(113)——同蓝灯泡,但已点亮的黄灯泡不能再次点击
                        手指(124)——改变它和它指向的一个灯泡的状态
                        绿转盘(126)——转换它周围四角四个灯泡
                        光(130)——它周围的8个灯泡不能点亮(这关还没有提示,真心不知道怎么过)
                        绿灯泡(138)——改变它周围5*5范围上一圈16个灯泡的状态


                        IP属地:天津12楼2024-01-07 18:02
                        收起回复
                          骰子王:这游戏有个大bug,你可以用1个6盖掉6个5!当然电脑是很有节操的,从来不用这个bug
                          七盏灯:此游戏的唯一解就是把七盏灯各点一遍(规律:点任何一盏灯,它和对面的两盏灯同时改变状态)
                          交换彩球:设6个球从左到右依次为123456,解法如下:(每个数字表示这次移动第几个球)345421246246244
                          彩球迷宫:右下下上上下右下左左左右上左下下右右右右
                          塔防:只用机枪塔就够了,火力不足就把机枪塔升到5级即可,注意不要把出口堵死,否则敌人会全部化身飞机(大约是每7波出一次飞机)
                          飞一百米:这个游戏告诉我们一个道理,行百里者半九十(撞到任何障碍都算失败)


                          IP属地:天津13楼2024-01-07 18:03
                          回复
                            过河(1)
                            提示:狼是不会吃菜的,所以突破口就在羊上面
                            1.带着羊过河,自己回来
                            2.带着狼过河,带着羊回来
                            3.带着菜过河,自己回来
                            4.带着羊过河


                            IP属地:天津15楼2024-01-12 14:03
                            回复
                              过河(2)
                              1.张三和赵四过河(2),张三回来(1)
                              2.王五和赵六过河(10),赵四回来(2)
                              3.张三和赵四过河(2),刚好17分钟


                              IP属地:天津16楼2024-01-12 14:06
                              回复