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关于改进原版海战的一些想法

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海军建设的目标导向是贸易和拥有制海权,现在游戏里海军更多是进行纳尔逊式的舰队决战,缺少了重要的一环,保护航线和破交,这也是很多新人问巡洋舰有什么用 要么一步到位造大型航母战列舰 要么就是造肉盾DD,还有ss的作用也变得越来越小。


IP属地:陕西1楼2024-01-09 01:08回复
    为什么游戏里破交这环节被放弃了 主要还是贸易被简化了 所以我只能参考现实世界对海战提出建议
    1.海权的作用,首先应该增加贸易的重要性,比如控制航路促进民用军事生产,获取殖民地原材料,而不是用不完的资源倒掉 还有就是现在贸易线路可以随意更改 商船愿意跨越半个地球运输物资,这本身就是魔幻的行为。所以想要改善海军第一件事就是要提高贸易的重要性,这才是海军建设的最大原因,有了这个才能理解真正的海军学说,为什么是存在舰队 航路截断 基地打击


    IP属地:陕西2楼2024-01-09 01:12
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      2.如果能把贸易的重要性提高,剩下的就是模拟过去的海军建设经验了。我们以英国为例,开局拥有最多的殖民地和贸易路线,分布整个世界地图,假如我们作为英国,如何保护这么多的殖民地和贸易路线,这个时候的舰队建造思路又是什么,假如每年的预算只有二十万锤子,却要保护十条航路,我们是造十条两万的bb么?还是造航母,其实都不是,我们的办法有且只有历史上的那一种,造巡洋舰。我一直觉得我们玩游戏,不要被游戏玩了,而是通过这些历史模拟游戏探索历史上的原因,为什么英国会拥有如此庞大的舰队,以及战巡的由来。


      IP属地:陕西3楼2024-01-09 01:20
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        英国的航路长且多,也就证明了,bb排除在外,如果对方的高速战舰破交,我们的bb只能看着对方跑,所以我们需要的是 1.航速快,从基地出发能赶上战斗 2.航程远,长时间巡逻,这是很重要的一点,只有这样才能集结舰队 3.防护倒是其次,毕竟同时期的敌人没有比皇家海军更强大的了 当然这也导致了日德兰海战战巡糟糕的表现
        对于英国的存在舰队学说来说,就是维持海上力量的数量,以此保持海权,再用海权保持殖民地输血,继续造更多的海军,形成良性循环,这才是真实所谓存在舰队思想,一旦遇到敌人,可以集结全世界的战舰 既用数量压垮对方进行决战,又可以通过数量进行破交。我一般认为这是数量的胜利,参考苏联人海突击,这是大国最稳妥的方法。


        IP属地:陕西4楼2024-01-09 01:30
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          3.每个国家都有每个国家的特色,所以我们切换视角,这个时候我们是日本,太平洋和大西洋印度洋有个本质区别,我们看世界地图就可以发现,岛屿多。如果说英国人的思想是海洋控制陆地,那么基地打击学说其实是陆地控制海洋。我想即使没有海军航空兵 没有航母,我们可以参考日本对抗美国所谓的渐击攻击,以及日俄战争 不断消耗 最后决战的思路。用大洋上的岛屿作为基地不断地消耗对方,然后集合全部力量进行最终决战。这是其一,其二,作为海军存在的重要因素,海军的本身并不仅仅是战舰的强大,还有海军基地的重要性,如何在基地内将其摧毁而非基地外。所以我对基地打击的理解在于,利用自身的岛屿 海军基地作为防御和进攻的支点,而摧毁敌人的支点,就像陆地上摧毁对方的补给中心,再强的军舰没了后勤补给也是寸步难行。航母和舰载机只是基地打击的其中一点,还有海军陆战队建设,基地自身的建设,岸防炮。
          在这种思想之下,我们建设海军就是两种思想,特遣舰队突袭对方基地,后来有了航母,更方便了。陆战队登陆,占领关键节点。要么就是守势,用鱼雷 水雷 不断地骚扰对方主力舰队,最后以逸待劳进行决战


          IP属地:陕西5楼2024-01-09 01:49
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            现在的美国就是存在舰队,中国就是舰队决战


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-01-09 01:49
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              电脑里有一款陆运不要成本的游戏


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2024-01-09 01:53
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                我所表达的并不是什么好 什么不好,而在于每个国家不同,先天条件不同,所使用的战法不同。倘若苏联没有那么强大的工业能力,空有人力怎么完成大纵深,假如德国不是面临多线作战,又怎么会选择闪电战这种速战速决。对于海军而言也是一样的,英国有庞大的殖民地要保护,他自然就要发展巡洋舰。德国想要打败英国,一战的时候试过风险舰队,通过一换一,一换多消耗对方。二战的时候,连原来的底子都没了,也就不想着舰队决战了,直接出ss破交。日本的底子还行,但是工业能力差,让他和英国美国比造舰数量和质量,他自己估计也知道不可能,琢磨出来了航空兵和鱼雷。以小换大,非对称作战。


                IP属地:陕西8楼2024-01-09 01:55
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                  为什么我总是在这个吧说这些没什么用的大道理,只是想分享下历史对个人生活的一些启发。我们在生活中常常面对各种困难,不妨回头看看历史,当年日本面对美国,德国面对英国,想出来各种各样的办法,各种各样的体系,那我们呢,在生活中面对一个比你体型强大的敌人,是不是可以换种办法,去战胜他。


                  IP属地:陕西9楼2024-01-09 01:57
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                    当然 人各有志 有的人爱研究编制 有的人爱研究蓝线红线,我更多的是中立立场,假如我就是那个情况,就这些资源这些条件,如何完成任务。假如我们和ai的编制一模一样,不进行魔改,到底有多少人能打过ai 其实还是个未知数


                    IP属地:陕西10楼2024-01-09 02:02
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                      关于基地打击学说,我有一个补充的就是 假如当年珍珠港,南云把珍珠港的油库摧毁了,哈哈哈,那么可能帝国海军的优势期会更久,更夸张一点是,他们带上海军陆战队登陆,彻底占领珍珠港,是不是历史会直接改变。这才是真的实现了基地打击学说,偷袭港口,摧毁海军补给,占领海军基地,然后用海军基地辐射海域,拥有制海权。


                      IP属地:陕西11楼2024-01-09 02:06
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                        关于航路截断,假如那个时候德国海军航母发展还不错,那么有没有一种可能 用飞机换潜艇?弄一些护航航母这种东西,一个带点飞机,没事就去大西洋转转,来了人就跑,没人了就抓运输船,是不是也算一种航路截断?再或者发展更多的高速巡洋舰,四十节,只打商船不打战舰,来人就跑,是不是也算是一种策略


                        IP属地:陕西12楼2024-01-09 02:10
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                          存在舰队,上面既然有人提到现在的历史,就如果老美现在不和我们玩航母了,人家换个赛道,改去玩无人机了,那我们以后会不会像公海舰队成为后世口中的玩具,毕竟出不了门。


                          IP属地:陕西13楼2024-01-09 02:15
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                            所谓什么是海权什么陆权,不在于海域面积大小,也不在于他身边国家如何,而在于他的利益在哪里。这才是为什么英国美国是海权 而德国苏联是陆权国家 就像现在工作的人,不能因为他在金融业 就说他知晓各类金融知识,很可能人家只是帮银行系统修电脑维持系统的程序员。


                            IP属地:陕西15楼2024-01-09 02:22
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                              扯得太远了,言归正传,还是游戏机制导致了这些东西没办法体现出来,包括陆战也是,如果说能把重炮,换个飞机那种存在,就是支援,而不是直接进编制,是不是更符合实际,又是一种游戏玩法


                              IP属地:陕西16楼2024-01-09 02:29
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