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钢铁雄心 CAS和空中优势详解

只看楼主收藏回复

我又来水帖了
这次我会讲的比上次细一些,萌新看这些东西可能会有点难以理解,所以涉及到数据的地方看不懂直接略过就行



IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-01-09 17:44回复
    密接支援(CAS)
    简单来说CAS就是用来给我方陆军加buff和帮忙打输出的
    CAS在陆战中直接对陆军造成组织度和HP损失
    CAS的对地组织度伤害公式:CAS对地攻击*CAS数量*0.4*0.032*2.5*0.1*密接支援任务效率*(1-防空减免)
    #其中0.4为命中率,0.032为对地攻击系数,2.5为伤害骰子平均数,0.1为固定系数
    #如果是夜间作战CAS伤害要乘0.1
    #计算CAS对地HP伤害把上面的2.5换成1.5
    假设一场发生在白天的陆军战斗中有70架对地伤害为30效率为100%的CAS对没有任何防空的敌方陆军发动了1次攻击那么这场战斗CAS理论上造成的伤害就是30×70×0.4×0.032×2.5×0.1=6.72


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-01-09 17:46
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      CAS进场的数量
      CAS也是有战场宽度限制的!在陆军战斗中敌军每占用的1点战场宽度都可以容纳3架支援机进入战场,地形修正会改变战场可以容纳的支援机数量,地形也会影响支援机入场数量。
      #森林:-10%丛林:-25%城市:-50%丘陵:-5%沙漠:-0%平原:-0%山地:-10%沼泽:-0%
      假设有一场发生在丘陵的战斗,两个敌军部队一共72宽全在前线,那么我方可以入场的CAS数量就是72×3×(1-0.05)≈205


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-01-09 17:49
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        防空减免
        一个师只需要10.7的对空攻击就能获得最高75%的防空减免,如有多个在前线战斗的师,则用每个师的平均对空攻击计算。
        #将领特质里带的伪装专家我看o神视频说是不起效果的,不过内阁里的陆军隐蔽是能实打实减少敌方空军伤害的。
        假设一场陆军战斗中敌方有1个师有11点对空,另外2个师没有对空,那么他们能获得的防空减免就是11/3/10.7×0.75=25.7%


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-01-09 17:55
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          最后说CAS给陆军带的buff
          对地支援效率(注意和密接支援区分)为无加成的情况下最高有25%的伤害加成,在走近地支援学说后可以吃到140%加成有0.25×1.40=35%的伤害加成。所以别看战斗记录里空军打出来的伤害少,把你这35%的陆军伤害部分分给空军,空军的伤害就不少了。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-01-09 18:02
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            赶上直播了


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-01-09 18:03
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              制空权
              如果说密接支援是给我方上buff的话那么空中优势就是给敌人上debuff
              每架飞机都有一个固定的空优值,只要飞机在空域中执行任务就能提供空优值,所以抢制空这件事很简单,就是让己方的空优值大于对方就可以了,但是并不是说我在一个空域堆越多破烂飞机抢制空就越强,飞机是需要讲质量的,一款设计合理的飞机可以通过击落更多的敌方飞机来获取制空权。
              轻战正常情况下提供1的空优,重战提供1.25的空优,而且拥有更远的航程,这就意味着重战在东亚等大空域地区更适合用来夺取制空……


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-01-09 18:05
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                那么制空权有什么用呢?制空权的用处可多了,可以加制海权,可以扔核弹和伞兵或者是伞兵核弹,可以更好的护航飞机…但是这些都不重要,重要的是制空权可以削弱敌军的防御和突破,还能给敌军上减速debuff,这可以极大的帮助高速部队踩溃敌军。
                #超过50%制空后每1%的制空权都会给敌人带来-0.7%的防御/突破debuff,在无其他修正情况最高有35%的debuff,把内阁10%制空和战场支援学说30%上完后能给敌军50*0.7%*(10%+30%)=49%的防御/突破debuff
                #每个区域防空炮可以减少当地空域敌方5点制空权
                #最高减速30%,减速效果无法被内阁和学说修正
                #防空减免=0.7×对空攻击÷(对空攻击+112)


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-01-09 18:06
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                  那么假设现在敌方在当前拥有100%制空权,我方一部队在当前空域行动,基础速度为4km/h,拥有41.6的对空值,不讨论基建等其他影响的情况下,该部队会遭受0.6%*(1-50%)*100=30%的速度损失
                  又因为部队的对空攻击,速度损失会受到0.7*41.6/(41.6+112)=18.96%的削弱
                  那么实际上部队受到的速度损失就是30%-18.96%=11.04%
                  如果部队还遭到了敌方攻击,敌方制空权修正为140%,那么部队会受到0.6%*(1-50%)*100*140%=49%的防御损失
                  又因为部队对空攻击削弱了防御损失的18.96%
                  那么部队实际收到的防御损失就是49%-18.96%=30.04%


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-01-09 18:21
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                    速更


                    IP属地:河南来自iPhone客户端10楼2024-01-09 18:24
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                      我把空中优势的计算也整合到表格里啦,还把所有数值的计算公式都标注出来了
                      链接:网盘链接
                      提取码:t23j


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-01-09 18:45
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                        这中坦太豪华了,电弧+水晶锻造镀层就够了


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-01-09 19:04
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                          快来氵,快来氵


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-01-09 19:11
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                            拦截敌机有用吗?我之前都是无脑选抢夺制空权


                            IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2024-01-09 19:12
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                              游戏领域大神


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-01-09 19:23
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