又遇到三方的问题,其中一方美美隐身的笑话了。
就好比骑手和点餐的人因为上不上楼发生争论,平台毫无错处。
就好比快递员和收快递的人因为快递放不放快递柜发生争论,平台毫无错处。
以上两个例子把现在的问题说得很明确,经常看到有点餐的人骂骑手懒,骑手骂点餐的人事多,但平台一边抽成,一边对于此不做优化,还能在争议中美美隐身,你们骂的越凶,他越是发现你们找不到重点,就越是能够逃避责任,越是开心。
前言说完了,接下来说一下游戏的问题,会对比逆水寒手游和剑三进行说明,氪金游戏会用冒险岛进行对比,因为这三款是我深度玩过的游戏,其他游戏我没玩我也不配发言。
以我自身的体验客观讨论,并不对游戏存在滤镜,有不同意见可以指出。
一、本赛季副本硬核吗?
玄九就一个鱼有狂暴机制吧,(别问我为什么知道,问就是第一次打没人接人,队友都噶了只剩几个D,磨到狂暴了,第二把接人之后就打过了),所以慢慢磨基本上都能过。
而对于老玩家来说,你做日常吗?做日常给什么东西,有用吗?对你有提升吗?
我的固定团朋友每周固定打两次玄九,打完就下,对于一个收点卡的游戏来说,一周只贡献了2h左右的游戏时间。
烛龙也很懂,这个所谓的“新版本”并没有出外观,以往的新版本是伴随着好看的衣服一起出现的。
副本不硬核,就导致了老玩家根本没有东西可以牢,没有任何内容可以玩。
二、为什么没有东西可以玩?
可能有人会说,三世书、列传、剧情、历世万法不都是可以玩的吗?
对,这是对于新玩家而言,我在上赛季末三世书好感大部分都到了18,而他的更新频率可以说是减缓的,到了这个“新赛季”更是没有。
而历世万法的玩法到了现在已经被阉割和雪藏。
以下是其他游戏对比:
※剑三:事先说明,我在好几年前玩过剑三,后面没怎么玩了,我说的剑三是几年前我玩的时候的。
剑三-声望系统:我记得剑三存在声望系统,需要和各大势力刷声望,每天可以接几个任务,然后声望高了可以换称号和一个挂件,后面还有什么npc跟随。
古网-声望系统:古网有声望系统吗?有。玩法类似于剑三,但是多久没更新过了呢?所以我说,没东西可以玩是针对于老玩家的。
逆水寒手游-开箱子探索:逆水寒手游的开箱子探索到现在我只完成一个三清山的,有时候开箱子偶尔会得到什么动作、名片贴纸一些小玩意,普遍性的奖励是内功素材。如果我要有针对性的获取特殊奖励,我可以选择查攻略,但是我还是挺满意这种小惊喜的。
古网-开箱子探索:古网刚开开天一画的时候被说策划玩原神玩的,但是我没玩过原神所以做不出对比,但是古网的箱子总是千篇一律的。到了曲青戈那个版本,我记得某一属性点和读书绑定,当时要打本的玩家有部分不满,但逆水寒手游里,开箱子和奇遇任务也是绑定了属性点的。
还好那个时候曲青戈还算比较牢,所以还是有东西可以玩。
逆水寒手游-身份:
古网-历世万法:
↑懒得写了,古网多久没更新了呢?
对比下来,别的游戏有的丰富内容的玩法,古网也有,但是多久没更新了。
我只想说,当伏地魔不是姐姐的错,但是姐姐没人要是很正确的选择,不会有人喜欢一个被吸血的人,还好作为人,人能够脱离原生家庭,但是作为一个依托于公司的游戏,这个版本暂时止损也不错。
三、打本真的硬核吗?
就好比骑手和点餐的人因为上不上楼发生争论,平台毫无错处。
就好比快递员和收快递的人因为快递放不放快递柜发生争论,平台毫无错处。
以上两个例子把现在的问题说得很明确,经常看到有点餐的人骂骑手懒,骑手骂点餐的人事多,但平台一边抽成,一边对于此不做优化,还能在争议中美美隐身,你们骂的越凶,他越是发现你们找不到重点,就越是能够逃避责任,越是开心。
前言说完了,接下来说一下游戏的问题,会对比逆水寒手游和剑三进行说明,氪金游戏会用冒险岛进行对比,因为这三款是我深度玩过的游戏,其他游戏我没玩我也不配发言。
以我自身的体验客观讨论,并不对游戏存在滤镜,有不同意见可以指出。
一、本赛季副本硬核吗?
玄九就一个鱼有狂暴机制吧,(别问我为什么知道,问就是第一次打没人接人,队友都噶了只剩几个D,磨到狂暴了,第二把接人之后就打过了),所以慢慢磨基本上都能过。
而对于老玩家来说,你做日常吗?做日常给什么东西,有用吗?对你有提升吗?
我的固定团朋友每周固定打两次玄九,打完就下,对于一个收点卡的游戏来说,一周只贡献了2h左右的游戏时间。
烛龙也很懂,这个所谓的“新版本”并没有出外观,以往的新版本是伴随着好看的衣服一起出现的。
副本不硬核,就导致了老玩家根本没有东西可以牢,没有任何内容可以玩。
二、为什么没有东西可以玩?
可能有人会说,三世书、列传、剧情、历世万法不都是可以玩的吗?
对,这是对于新玩家而言,我在上赛季末三世书好感大部分都到了18,而他的更新频率可以说是减缓的,到了这个“新赛季”更是没有。
而历世万法的玩法到了现在已经被阉割和雪藏。
以下是其他游戏对比:
※剑三:事先说明,我在好几年前玩过剑三,后面没怎么玩了,我说的剑三是几年前我玩的时候的。
剑三-声望系统:我记得剑三存在声望系统,需要和各大势力刷声望,每天可以接几个任务,然后声望高了可以换称号和一个挂件,后面还有什么npc跟随。
古网-声望系统:古网有声望系统吗?有。玩法类似于剑三,但是多久没更新过了呢?所以我说,没东西可以玩是针对于老玩家的。
逆水寒手游-开箱子探索:逆水寒手游的开箱子探索到现在我只完成一个三清山的,有时候开箱子偶尔会得到什么动作、名片贴纸一些小玩意,普遍性的奖励是内功素材。如果我要有针对性的获取特殊奖励,我可以选择查攻略,但是我还是挺满意这种小惊喜的。
古网-开箱子探索:古网刚开开天一画的时候被说策划玩原神玩的,但是我没玩过原神所以做不出对比,但是古网的箱子总是千篇一律的。到了曲青戈那个版本,我记得某一属性点和读书绑定,当时要打本的玩家有部分不满,但逆水寒手游里,开箱子和奇遇任务也是绑定了属性点的。
还好那个时候曲青戈还算比较牢,所以还是有东西可以玩。
逆水寒手游-身份:
古网-历世万法:
↑懒得写了,古网多久没更新了呢?
对比下来,别的游戏有的丰富内容的玩法,古网也有,但是多久没更新了。
我只想说,当伏地魔不是姐姐的错,但是姐姐没人要是很正确的选择,不会有人喜欢一个被吸血的人,还好作为人,人能够脱离原生家庭,但是作为一个依托于公司的游戏,这个版本暂时止损也不错。
三、打本真的硬核吗?