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点评一下1.10技改后的轮椅大枪

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楼主本人的配置
属性:极限专长 副会心,专长1656 会心532
套装:2级救赎套
刻印:炮击强化 怨恨 尖刺 速战 肾上腺素
宝石:7颗7级○,3颗7级△,1颗10级炮击△


IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2024-01-11 12:56回复
    极限专长应该是1700出头吧,我小号1698


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-01-11 13:00
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      先上结论(仅针对目前牛魅丑副本体验,后边的本没打过)
      本次技改过后,轮椅人在副本里的综合表现是增强的。尤其是对于新手玩家提升较大,个人主观觉得大概有个50%甚至更高。但是,对于老轮椅人来说提升幅度低于预期,个人主观觉得仅在10%-20%左右。


      IP属地:广西来自iPhone客户端3楼2024-01-11 13:06
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        人形态技能还是太容易空了,回能量比之前慢了,空了技能更是炸


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2024-01-11 13:07
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          可以了 我现在玩着很舒服


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2024-01-11 13:25
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            打桩数据高了,实战空技能比以前更难受了


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-01-11 13:33
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              技改后轮椅:
              一整套技能循环的伤害比技改前低2.5%左右(本来上炮台能打qweq,现在只能打qwe,但q的伤害仅提高68%不足以弥补;炮击技能伤害以及火力效益的专长收益提升降低;7级强化弹更换成了10级汽油弹,导致只能点2个12级技能)
              炮击能量回复略微下降(小炮台回能降低20%,2觉回能降低40%,强化弹回能降低40%,汽油弹回能增加50%,所以把强化弹更换成了汽油弹,但是总体回能效率还是降低的)
              爆发时间缩短 爆发转化率更高(炮台停滞时间从11s缩短至6s;炮台护盾量提高,炮台➕护盾期间拥有70%减伤以及50%魅惑、狂气buff减免)
              技能循环速度几乎不变(虽然炮台射得更快了,但也意味着下炮台后的人形态的时间变长,因为上炮的关键是喷火器跟重力爆炸的CD,所以我们在炮台上减少的时间会从下炮台后等待这两核心充能技能CD的时候补回来)


              IP属地:广西来自iPhone客户端7楼2024-01-11 13:36
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                综上所述,技改后的轮椅其实并没有达到一个可以吹捧的地位,对比新晋“3幻神”还是有着不小的差距。
                核心问题就出在技能循环速度上。玩过DNF的都知道什么样的职业是牛逼的,没错那就是持续爆发职业,不仅一套爆发伤害高,甚至能够在打完了这套爆发后马上又可以开始打下一套爆发这样反复循环。
                轮椅一套qwe的伤害确实很爆炸,但是由于CD跟部分技能回能削弱的原因,在相同时间内上炮台的次数是一样的,也就是说当我们很熟悉BOSS机制以及上炮台时机的情况下,对BOSS造成的伤害并不会有太大的变化,就像我技改前去打牛魅丑炮台一样有很高的射满率,技改后也就给我提升了一些容错而已。
                这也就是为什么我说这次改动对新手玩家的提升更大,因为在不熟悉副本的情况下目前轮椅能够给这些玩家提供更高的容错率。


                IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2024-01-11 14:05
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                  技改前核弹空了就空了,原地插秧丢强化弹一样满,现在技改了技能空了大脑都要宕机一下。


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-01-11 14:12
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                    我是不要小炮台 换成燃烧 带强化蛋和 快速炮击


                    IP属地:贵州来自iPhone客户端10楼2024-01-11 14:17
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                      一些吐槽:
                      本次技改最不满意的地方就是砍回能以及增加炮台护盾的防御属性。
                      首先啊,在目前炮台停滞时间极大幅度缩短的情况你还给我上炮更高的防御这不是脱裤子放屁,有毛病吗?如果是原来11s的炮台停滞时间那么适当增加上炮的防御还说得过去,现在是真没太大必要。
                      再说这个砍回能,即使不砍对我的技能循环速度也没有任何提升啊,策划是怕我们频繁上炮台?那更是不可能了,毕竟前边也说了上炮的核心是喷火器跟重力爆炸的CD,砍回能单纯是降低了人形态的容错,让我们人形态的技能释放要更精准,不然卡手得一批,增加了人形态的逛街时间恶心死。
                      总之就是通过本次技改可以看出策划是不想把大枪这职业抬到很高的位置,老老实实待在中游就行了,你有现在的爆发伤害跟出伤速度就知足了,循环速度?想都别想。。然后再赏个对老玩家无关痛痒的护盾减伤,美其名日“起飞🛫,又肉又输出”


                      IP属地:广西来自iPhone客户端11楼2024-01-11 14:25
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                        高等级CD宝石很关键然后喷火器 重力爆炸 快速炮击 导弹轰炸 能量力场这5个技能必带,强化弹 小炮台2选1点出破甲,高空轰炸 高压裂蛋 燃烧弹3选2,可选技能按自己喜好带即可


                        IP属地:广西来自iPhone客户端12楼2024-01-11 14:34
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                          护盾减伤是卡蒙的原因吧 ,没减伤上了炮台能被卡蒙一刀劈死。国服现在都是碾压了肯定无所谓了


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-01-11 15:08
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                            我现在带高压裂弹基本没空过,比高空轰炸舒服多了


                            IP属地:福建14楼2024-01-11 15:09
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                              其他不说,技改后,我小号枪炮玩起来手感好了很多


                              IP属地:重庆来自Android客户端15楼2024-01-11 15:18
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