前面花了这么多钱宣发,这么多UP主告诉别人配队节奏榜问题,结果初始给10抽,保底在60以上,30抽的福利短时间拿不到,构筑卡都不知道什么时候能有。
然而构筑是需要核心卡的,很多核心卡是6星,在核心卡没抽到之前怎么拉角色?难道是个角色都拉一下?我拉了水队结果出了个大狗我是重新拉还是继续水队?
在前期资源紧张的情况下,大多数游戏的攻略都是尽早拿到核心卡确定配队进行构筑,就算是诸多游戏都需要多队攻略的情况下,也一定会有一个主队。然而现在的白荆回廊开服福利就很不利于主队的构建。甚至你还不敢用资源狠拉队伍,毕竟300抽的第二个核心遥遥无期(大狗还需要1花呢)。也许经历过测试的玩家会告诉你,十多天之后你把地图资源全拿到了,300抽的第二核心就拿到了,然而对此游戏没这么多信心的新入玩家真的能靠到十多天后再进入正轨吗?这游戏的玩家粘度能做到这么高?
还有一个最大的问题,很多游戏是支持刷初始的,就算是抽卡难抽也能通过刷初始让你通过肝在前期拿一张构筑的核心卡,这个QQ和微信登录吗。。。只能呵呵吧
本来还强烈推荐同事一块玩的,现在我得考虑一下这游戏到底咋玩了
开服就感受到了游戏大厂深深的傲慢
然而构筑是需要核心卡的,很多核心卡是6星,在核心卡没抽到之前怎么拉角色?难道是个角色都拉一下?我拉了水队结果出了个大狗我是重新拉还是继续水队?
在前期资源紧张的情况下,大多数游戏的攻略都是尽早拿到核心卡确定配队进行构筑,就算是诸多游戏都需要多队攻略的情况下,也一定会有一个主队。然而现在的白荆回廊开服福利就很不利于主队的构建。甚至你还不敢用资源狠拉队伍,毕竟300抽的第二个核心遥遥无期(大狗还需要1花呢)。也许经历过测试的玩家会告诉你,十多天之后你把地图资源全拿到了,300抽的第二核心就拿到了,然而对此游戏没这么多信心的新入玩家真的能靠到十多天后再进入正轨吗?这游戏的玩家粘度能做到这么高?
还有一个最大的问题,很多游戏是支持刷初始的,就算是抽卡难抽也能通过刷初始让你通过肝在前期拿一张构筑的核心卡,这个QQ和微信登录吗。。。只能呵呵吧
本来还强烈推荐同事一块玩的,现在我得考虑一下这游戏到底咋玩了
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