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求助

求助各位鬼船紫色拳套数值。

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琢磨拳击手套路时。。。。
我一度以为看错了,或者各种MOD影响。
又去下载了各版本对比。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
鬼船紫装:143敏,2x20%敏伤(2x29) ,进攻姿态敌人每种DEBUFF加1攻击次数。
强盗拳刃:104敏,2x40-50%敏伤(2x42–52),防御姿态敌人每种DEBUFF加1攻击次数
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
各位的这个紫拳套是什么数据?
还是因为我是第一次去拿BUG没东西。
更新后(2080版)再去拿的关系?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-01-12 23:30回复
    无所谓了ㅍ_ㅍ
    极限难度。
    图1:传奇竞技场–致命尖兵
    图2–3: 15级老兵拳击手(杀戮者–专注–残暴狂热–第二武器–毒打。
    食物只吃了个15%暴击率的。
    图4:第一把武器:我是随意拿了个13级0星的兄弟会拳套(懒得刷了,当然用紫拳套也行数值高)。抹腐臭油+传染油(其它酸油之类的也行)。
    配合动脉切割+专注挂状态的。
    图5:第二把武器:强盗拳刃,迷雾油+流血不止油。
    腰带:浓缩流血不止。
    。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
    第一个敌人:兄弟会拳套–动脉切割–第二武器–强盗拳刃–防御姿态–平A–愤怒补刀
    第二个敌人:第二武器–兄弟会拳套–动脉切割–第二武器–强盗拳刃–平A。
    第三个敌人:第二武器–兄弟会拳套–动脉切割–第二武器–强盗拳刃–平A
    第四个敌人:第二武器–兄弟会拳套–动脉切割–第二武器–强盗拳刃–平A
    全部敌人复活满血。
    复读一遍上面攻击模式带走一个。
    剩下技艺:毒打。。。可以再带走一个或就到最后的Boss。
    。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
    结论:两点勇气可以带走各种血厚的怪。
    其它套路试下来也就这套稍微。。。有点看头。。。但用处不大 (没那么多血厚的怪和拳击手打。。。后面更新各种BOSS也。。。不是不可能。)







    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-01-13 00:38
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      现32080版本各14级3星格斗武器的属性与技能效果(图1~图8)。








      IP属地:马来西亚4楼2024-01-13 02:15
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        我帮楼主补图,模拟像震慑图印的效果(图1)。


        IP属地:马来西亚5楼2024-01-13 02:51
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          续4楼,13级拳击手装备各14级3星格斗武器后的基础技能伤害(图1~图8)。








          IP属地:马来西亚6楼2024-01-13 03:52
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            续6楼,紫装格斗武器的基础技能属性伤害%加成虽低,但附加的高敏捷属性可大幅度提升其他技能的输出伤害,当装备14级3星紫装格斗武器时迅捷攻击与毒打的伤害(图1和图2),当装备14级3星蓝装格斗武器时迅捷攻击与毒打的伤害(图3和图4),当装备14级3星白装格斗武器时迅捷攻击与毒打的伤害(图5和图6)。






            IP属地:马来西亚7楼2024-01-13 11:07
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              动脉割裂不是自己会上流血吗?


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-01-13 13:11
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                按数值说,肯定是紫装更好。
                但按武器带的技能来说,两把紫装过于玩具。
                撕裂者过于绑定传奇奖杯。不然。。。完全没用。
                西普尔拳刃获取偏后,2x20%的面板太低。
                不考虑暴击和增伤下。
                就算挂上5种状态,只按武器面板计算也只是143x20%x(2+5)+(1次借机143)=343伤害
                强盗拳刃
                104x40%x(2+5)+104=395伤害
                104x50%x(2+5)+105=468伤害
                。。。。。。。。。。。。。。。
                如果计算 盛怒,模拟像震撼,暴击。
                假设3盛怒 70暴伤。
                西尔:670.5伤害
                强盗:772–914.9伤害
                假设5种状态(+50%) 暴伤70
                西尔:874.6伤害
                强盗:1007–1193伤害
                。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
                当然这是面板数据差距。
                当这两把武器抹上“流血不止+迷雾”后(笼统算的话。。触发一次–30%血量⌓‿⌓)。
                流血伤害基础–20%血量,百科流血大师再+5%伤害。所以是50%几率25%+迷雾5%的血量伤害。
                非Boss 竞技场类怪(对流血 毒之类的有抗性)
                7拳下去。就算1级0敏武器。都几率让重甲范围盔甲还在,人没了⌓‿⌓


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-01-13 13:43
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                  拳击手在我看来就是单体多段输出的。
                  4级壮汉–专注。
                  拿打造的拳套(3拳)
                  或者搞到万能的兄弟会拳套(4拳)
                  就已经有很强输出。
                  (当然和其它职业比的话。。。


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-01-13 13:54
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                    续7楼,紫装格斗武器附加的高敏捷属性也可大幅度提升残暴狂热和个人挑战的借机攻击伤害(图1和图2),我以打无防御%的15级箭侠敌方单位为例,当装备14级3星紫装格斗武器时借机攻击的伤害(图3),当装备14级3星蓝装格斗武器时借机攻击的伤害(图4),当装备14级3星白装格斗武器时借机攻击的伤害(图5)。





                    IP属地:马来西亚11楼2024-01-13 15:52
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