21年中入坑晚前面的就不评价了,从我第一个高招死二开始评价,都说强陆地天王,但是当时的环境是被七尾和小南薄纱的,后来再出的优秀忍者巅峰时期不被削弱哪个怕死二,木叶丸怕还是三雷小孩怕或者吉他手爱情怕自来小孩鸡翅也怕?就包括老版本四大天王,基本功到位哪个怕死二?雷子怕还是活初怕还是李白怕?就虎皮那个y轴跳是不是都爆杀死二。没y轴没对空就是硬弱点,哪怕现在我都能用虎皮薄纱死二,你y轴就是弱,给你安排了明白的弱点。之后9月的复木叶丸,你三方大后摇,会不会秒灌完一套直接走拉扯?同时期复木叶丸遇到会秒替的死三活初是不是跟见了👻一样,同样给你安排了明白的弱点。再后来小孩鸡翅,小孩同死二。鸡翅???唯一一个没明显弱点的忍者只发现一个鸡翅,后来打多了仔细看,这不是大部分霸体位的玩具,小孩除外,是不是也给了你反制空间。再后来三雷子出来,给了你霸体是不是没给你怕霸能力,是不是也给对手博弈空间了?唯三离谱的东西就是阎王爱情摇滚,阎王我就不评价了,爱情这玩意属于是试机制吧,后来也砍废,摇滚是花火初上手,做成数值怪也可以理解,但是这仨也是没多久就死了。至于白带,从那个时期就是怕霸体的怕将进酒和水门的,到这个时代依然是这样,被白带打爆的去考虑自己问题,白带强势的地方其实技能简单,减少了操作压力给自己更多的时间关注放你身上所以反应会变快,被削弱后的白带打爆更多考虑自己问题。再后面黑土限制飞天,龙兜做低伤害,做平a硬后摇和大cd,半藏给你技能前后摇,黄鼠狼削弱起手,植物人的起手和技能前后摇哪个忍者不给你博弈空间了?就算是后来离谱的带土平a有没有硬后摇,没虚化的时候是不是稳抓,是不是起手全靠秘卷?直到蛤蟆广开始做忍者,蛤蟆广的超哥其实还可以,限制了起手,但是听说是因为当时不是雨虎自在术被pass了?当时还没决定离谱,你拿雷子,散白带死二小孩都不怕这玩意,那时候的超还做不到恶心,强度刚刚好。直到丁真的出现开始变得离谱蛤蟆广这是逐渐上位了?全是无敌位移,不怕压场,带个散爆打一众体术忍者,那个时候就开始反制困难了,我当时段位遇到直接顺从,武斗遇到直接风沙死二三死斑,问我怎么打压屏吧,不然没办法打,直到清水的出现开始全面失衡,什么脑回路做出高机动无敌秒?移动碰瓷?超大范围吸附螺旋丸当时就被恶心坏了,现在依然觉得恶心。广上位以后离谱程度直线上升,黄猿电焊的出现就是决斗场的崩坏反制,怎么反制,这俩忍者熟练以后是不是3000和2400用起来基本就是摸奖到了就赢,内战2400摸到3000的,只要不脑抽3000的也没一点赢面基本上放弃以前忍者给弱点然后让你博弈,直接解放大脑有人说了,你可以ban啊,对不起我2700-2800了实在不想打段了,打的累,而且ban位不够。至于去匹配,对不起,更累,黄猿电焊外星人这仨打着一个比一个累然后渐渐的我从一天10把起步决斗场,到每天打个首胜,到两三天一上线,到全扔给代练,一周一上线蛤蟆广和广蝌蚪你们赢了,逐渐把决斗场玩家打的不碰决斗场了🔥村就可以关门了