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我教策划怎么做游戏之奇遇系统。

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现在的奇遇系统做的好不好,挺好的,大大小小上百奇遇,鸡肋不鸡肋,给的都是什么东西,除了一些成就党真的有人会为了奇遇做奇遇吗?
这么好的一个系统,明明可以做的更吸金,做的更多日活留存就是不愿意做,手游端游是两个游戏,该变一下了。


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2024-01-14 21:57回复
    w1qqqqqq7788、qiangwei0111、yaomin6dai. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    奇遇奖励先抬起来,武器外观啊,坐骑啊,饰品啊,称号啊,学下隔壁,不丢人,同时门槛也抬上去。
    比如,pvp到传说或者闲趣,副本到传说,这是门槛,然后可以提五感提高触发几率,这东西可以商城铜币出售或玩家制作。


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2024-01-14 22:01
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      我每日都不做


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-01-14 22:02
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        大气点,小铁满了就机会奇遇给大铁,你看小铁有没有人拍,有人拍就有人起号打本排骨分铜。人气这不就上来了。
        再弄点奇遇,带芽,别扣扣搜搜的,给个奇遇披风或者时装。还怕新人无法留存?
        还是那个问题,所有的游戏都是人越多越多,越少越少,人数才是基础


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2024-01-14 22:04
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          真是可惜了这个系统,明明可以做成一个主流玩法的


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2024-01-14 22:08
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            这游戏唯一的奇遇就是赐福


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2024-01-14 22:13
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              给好的就是逼肝,难不成你不缺交子吗?做那些交子涨得飞快


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-01-14 22:20
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                你以为他们做不出来吗,做这个不如卖时装收益高


                IP属地:广东8楼2024-01-14 22:21
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                  每天5分钟,过了周一无事可做


                  IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2024-01-14 22:43
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                    粘性差了,一放下可能就捡不回来了


                    IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2024-01-14 22:58
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                      你给的东西太多有逼肝嫌疑啊


                      IP属地:天津来自Android客户端11楼2024-01-15 02:29
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                        一些:远大于mmo遗老


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-01-16 12:42
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                          奇遇在哪个mmo里都不是主流玩法,都是大后期了肝无可肝填补空虚的。


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-01-17 00:41
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