相比之前版本来说,虽然说取消神话看起来是好事,但是配合的野区和地图改动就感觉现在打游戏累的慌,我自己是打野,朋友玩上的,因为他菜点,以前都是他抗压,我不帮他他也没啥意见,我去下路找机会,但现在就感觉,野怪肉的一匕,一圈刷完本来想去下路找找机会,结果三虫刷新了,着急忙慌往上跑,而且上路一旦劣势,虫就等于白送,而且一旦敢放虫,自家镀层就是夸夸掉,就算找机会把虫偷了,马上就要赶着往小龙靠,然后龙打完第二圈野越来越肉,你还跟野怪激情肉搏呢,一看第二组虫又刷新了。再尤其大龙刷新以后,看到那buff6000+血真的头都大了。就感觉一把游戏简直没啥休息时间,一直在赶路。万一去慢点就成无效逛街。而且装备也抽象,我是想不通我两件套梦魇,w挡了对面鱼人大,但他wqe触发狂涌我直接融了。以前帮ad就能赢,现在自家ad明明挺肥的,但对面法刺能顶着ad饮魔刀给他秒了。然后还有那b焚天剑魔,顶着重伤大灭焚天一刀回500多认真的吗?而且野区狗剑圣不知道为啥又崛起了,不知道是不是因为那个海克斯刚壁,现在ban位感觉严重不够。打个翡翠局汗流浃背的,以前从来没这么累过,也不知道是不是赛季初队友敌人实力混乱,又或者会不会有代。但整个打起来就是巨累。感觉再这样下去我也要成大乱斗玩家了