分析:海上奔袭满级增伤40%,回血固定5%不变。该技能的说明在英文版中为
Damage +[
#00FF00# %d%%] when commanding ship units. After attacking, restore maximum HP by 5%% (Only once per turn)
说明回血仅限主动进攻且一回合一次,但增伤不限次数且反击也可以触发(不排除新版本暗改把增伤削成也是主动攻击才能触发,有条件的朋友可以测试一下)
山口的技能组设计和初始能力星配合非常的微妙。海上奔袭这个技能似乎是给普通舰船最为强势,偏偏山口是一个5海6空且带了一个空指的将领,若是上普通舰船则6星空和空指完全报废。但若是我执意要上普通舰船……
培养方向
航母将:地毯+水手
理论上把自己的每一个关键能力星都用上的将领,最终技能组是空指地毯水手奔袭预警。个人感觉比较抽象。水手+奔袭使得山口的反击伤害能够达到1.3*1.4=1.82的水平,但是不能暴击。而且航母是没有舰炮被动的,反击打要塞非常菜(这也是为什么我不考虑爆破),相当于一个航母要冲最前面去反击敌人的舰船甚至岸上的单位(你别说,也正是因为没有舰炮,上精英航母反击岸上的单位或许还确实有点东西),个人感觉非常杂技
舰船将:舰指+水手
放弃五星空,放弃空指。只要奔袭+舰指+水手+预警。就当一个5海的银将硬用!而直接对标的对象,是雷德尔。雷德尔常规配置是舰指,补给舰,预警,水手,爆破,专拆要塞。由于预警水手舰指1换1,剩下要比的无非就是海上奔袭vs爆破+补给舰+1星海带来的6点攻击力差距。这个我觉得没什么好比的,爆破40%增伤仅限对要塞单位触发,海上奔袭无条件增伤还能回血,直接以1拼3毫无问题。个人认为是山口多闻最强技能组