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关于这次活动

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商店问题主要在三点。
1,需求体力太多,且关卡掉落比例和兑换比例都不合理。
2,关卡掉落设置有问题,副产物塞突破材料和垃圾初级材料图啥?刷爆仓哪天用得完?
3,金材料扣太多了,真舍不得那么大方,不如多塞点高纯硅化剂,本来金材料卡的就是这个了。其他能用体力折腾的都可以慢慢来。
角色修改那个无条件全体易伤看着就不合理,满特性20砍到15,估计是测到最后左脚踩右脚上天了临时改的吧。
只能说处理不对,改之前的版本就不该放出来,放出来就骑虎难下了。
我还挺不希望一上来就数值膨胀的没边,退环境贼快的,这游戏抽卡成本反而还好,养成成本才是高,大搞数值膨胀,搞那种辛辛苦苦养大半个月才刚突破个70级,结果还没拉到80就被上位替代了的话,这游戏想必会光速暴死的吧。
小厂还是小厂,说到底还是稚嫩啊。


IP属地:江苏1楼2024-01-17 14:14回复
    特性砍,那好歹也发个公告说要砍啊,现在这样直接虚假宣传算啥子嘛,还改公告。那怕你说大家都抽了你说不对劲,要改,你给补偿啊?多少人这个池子大保底,咋玩啊?


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-01-17 14:44
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      还是第一次做游戏,像是角色天赋啥的就不该放出具体数值,纳格绫直接写成每层提升一定暴击抵抗,转化后提升一定伤害增加就行再藏一个天赋直接不告诉你。
      pv商店不知道怎么搞的,最开始放出来可能是觉得直接展示有多大方,后来仔细按了一下计算器发现实在是太赚了不能给这么多


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-01-17 15:12
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        直接发公告说一下原因就好,多少塞点补偿,又不是人人都是无理取闹,讨厌的是官方暗改


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-01-17 15:15
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          改成原来的1/5,材料数量该回去


          IP属地:广东5楼2024-01-17 15:47
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