先说点好的,免得等下说完坏的没心情说了
新赛季参考了Noita的机制,可以在武器里自定义一些射弹啊模组啊增强啊之类的东西,在一定程度上增加了肉鸽类游戏的深度,适当增加了可玩性和思路。我估计很快就会出现一些新的“xx武器配xx射弹可以达成xx效果”之类的攻略玩法
好了,好的说完了,接下来要说难绷的了
皮肤的问题见仁见智看各位自己的xp,我不好多说什么,就只说说新赛季的玩法
首先这个比机械狂潮还逆天的坐骑你是认真的吗,给坐骑抽词条,还是赛季限定词条,说真的你干脆复刻机械狂潮吧,我还是比较愿意吃巧克力味的粑粑;然后是随从,随从干脆就没见能在赛季以外的地方玩,机械狂潮都没你抽象。而且随从在游戏里的存在感几乎为0,完美的继承了你游的笨蛋AI,词条更是根本看不出效果多少,当然这句话有待后面慢慢体验,在这里不说太满,不过这整个新的赛季新系统毫无存在感是真的
然后是赛季模式,进去我还以为我开错游戏了。首先是操作界面直接变成类似前传那样的了,连攻击键位置都变了。其次原本的人物技能消失了,变成了一个召唤马和开背包编辑武器。背包系统我理解你是为了赛季模式核心玩法加的,但你直接把所有人物都变成白板这玩的还是一个游戏吗
然后就是那个一言难尽的地图贴图和打击感了。暂且不提这个地图改变和打击感改变的好坏,毕竟萝卜青菜各有所爱,但是这和原来的游戏手感不说差了一点,只能说毫无关联了。而且你把人物的技能都搞没了,大火进去都是白板,实在不好评价这个体验感。
新赛季参考了Noita的机制,可以在武器里自定义一些射弹啊模组啊增强啊之类的东西,在一定程度上增加了肉鸽类游戏的深度,适当增加了可玩性和思路。我估计很快就会出现一些新的“xx武器配xx射弹可以达成xx效果”之类的攻略玩法
好了,好的说完了,接下来要说难绷的了
皮肤的问题见仁见智看各位自己的xp,我不好多说什么,就只说说新赛季的玩法
首先这个比机械狂潮还逆天的坐骑你是认真的吗,给坐骑抽词条,还是赛季限定词条,说真的你干脆复刻机械狂潮吧,我还是比较愿意吃巧克力味的粑粑;然后是随从,随从干脆就没见能在赛季以外的地方玩,机械狂潮都没你抽象。而且随从在游戏里的存在感几乎为0,完美的继承了你游的笨蛋AI,词条更是根本看不出效果多少,当然这句话有待后面慢慢体验,在这里不说太满,不过这整个新的赛季新系统毫无存在感是真的
然后是赛季模式,进去我还以为我开错游戏了。首先是操作界面直接变成类似前传那样的了,连攻击键位置都变了。其次原本的人物技能消失了,变成了一个召唤马和开背包编辑武器。背包系统我理解你是为了赛季模式核心玩法加的,但你直接把所有人物都变成白板这玩的还是一个游戏吗
然后就是那个一言难尽的地图贴图和打击感了。暂且不提这个地图改变和打击感改变的好坏,毕竟萝卜青菜各有所爱,但是这和原来的游戏手感不说差了一点,只能说毫无关联了。而且你把人物的技能都搞没了,大火进去都是白板,实在不好评价这个体验感。