【结论1】
刀马拥有和前排一样的体力值(损耗16%hp)
刀马个人理解 技能解析
刀马在1v1单挑上数值上的胜利
1v1刀马机制(单挑数值胜利)
【问题】为什么我的刀马团战中总是暴毙?
前提条件:近战
拥有前排的坦度(损16%hp)
拥有后排的输出(碰撞攻速)
实际情况
刀马=后排hp+1000%护盾
参考基因:攻:体=1:3
刀马=攻:体=1:4(转换)
【结论3】
也就比正常后排多了1/3hp
正常前排肉hp是ad的3倍
刀马:肉=1.3:3≈3.9:10≈40%(对比)
【田忌赛马】
现实情况就是:
情况1:
刀马拿着比后排多1/3的护盾
当前排来用却只有40%的效果
情况2:
刀马5技能输出很有特点,600码范围伤害削减50能量
却又加以限制6s后开始倒计时,5s触发一次技能被动
切后排神技:却被敌前排霸体击飞,5技能空大
单挑:前排坦度(损16%hp)
后排输出(碰撞攻速)
团战:前排击飞(5技能空大)
后排输出(仅多1/3hp)
刀马拥有和前排一样的体力值(损耗16%hp)
刀马个人理解 技能解析
刀马在1v1单挑上数值上的胜利
1v1刀马机制(单挑数值胜利)
【问题】为什么我的刀马团战中总是暴毙?
前提条件:近战
拥有前排的坦度(损16%hp)
拥有后排的输出(碰撞攻速)
实际情况
刀马=后排hp+1000%护盾
参考基因:攻:体=1:3
刀马=攻:体=1:4(转换)
【结论3】
也就比正常后排多了1/3hp
正常前排肉hp是ad的3倍
刀马:肉=1.3:3≈3.9:10≈40%(对比)
【田忌赛马】
现实情况就是:
情况1:
刀马拿着比后排多1/3的护盾
当前排来用却只有40%的效果
情况2:
刀马5技能输出很有特点,600码范围伤害削减50能量
却又加以限制6s后开始倒计时,5s触发一次技能被动
切后排神技:却被敌前排霸体击飞,5技能空大
单挑:前排坦度(损16%hp)
后排输出(碰撞攻速)
团战:前排击飞(5技能空大)
后排输出(仅多1/3hp)