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田忌赛马中的刀马

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【结论1】
刀马拥有和前排一样的体力值(损耗16%hp)
刀马个人理解 技能解析
刀马在1v1单挑上数值上的胜利
1v1刀马机制(单挑数值胜利)
【问题】为什么我的刀马团战中总是暴毙?
前提条件:近战
拥有前排的坦度(损16%hp)
拥有后排的输出(碰撞攻速)
实际情况
刀马=后排hp+1000%护盾
参考基因:攻:体=1:3
刀马=攻:体=1:4(转换)
【结论3】
也就比正常后排多了1/3hp
正常前排肉hp是ad的3倍
刀马:肉=1.3:3≈3.9:10≈40%(对比)
【田忌赛马】
现实情况就是:
情况1:
刀马拿着比后排多1/3的护盾
当前排来用却只有40%的效果
情况2:
刀马5技能输出很有特点,600码范围伤害削减50能量
却又加以限制6s后开始倒计时,5s触发一次技能被动
切后排神技:却被敌前排霸体击飞,5技能空大
单挑:前排坦度(损16%hp)
后排输出(碰撞攻速)
团战:前排击飞(5技能空大)
后排输出(仅多1/3hp)


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-01-18 14:41回复
    总的来看,刀马很全面,对位前排很肉,对位后排有输出!


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-01-18 15:29
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      限定角色,代表一个流派……
      可能不强,但外来物种,待主流出来后,而限定刚好克制的时候,限定就是主流了,而其他队伍就要围绕限定排阵容了!


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-01-18 16:06
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        你们可以不看数据,直接看结论就好,我是直接边写边发的,没排版……实际上我也不知道怎么搞贴吧排版!


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-01-18 17:43
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          反正就是答辩


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-01-18 19:04
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            总结就是现在没用,说不定以后有用


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-01-18 19:57
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              垃圾,没有任何功能性。
              还只能进强压队。
              然而强压队玩的就是速攻,20秒结束战斗。
              同样20秒情况下,斧子、幻的输出不会比刀马少多少,功能性和坦度更是没法比。
              就和盒子一样,设计割裂。
              任何强压阵容都是不会携带治疗的,所以一但面对有治疗的队伍,无法短时间减员对面就已经输了。


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-01-18 20:18
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                也别想着以后了,其实现在配队玩的都是机制,优秀的机制+数值才是一张优质卡。
                魅妆基础数值一拖四,还不是靠着一手护盾上位,使用率太高了。
                刀马就是个只有数值的fw。


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2024-01-18 20:27
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