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先说一下56,AUG,AK三种晶核的基本数据:
●56的技能周期是45秒,CD60秒,满能量80点,每次耗能80点.(复活后能量清空)
技能持续期间,每秒回复3滴血(受技能效果样本加成).
维生四件套被动最多持续20秒,每秒回复2点血或者1点能量(受触发效果样本加成),切枪后维生四件套被动消失.
56的射击间隔是145ms,10级晶核快速弹匣备弹32发.
精准步枪的衰减情况是第20米的时候衰减10%.
●AUG满能量120点,每次启动时耗能20点(金皮10点),拦截投掷物时根据投掷物的基础伤害系数来消耗能量.
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=23e7b53b8e95d143da76e42b43f08296/eb1ad8fafbedab64620f14f8b136afc379311e9b.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_52bb4c7b561fb01fd69af09b8bf8d4ab)
按E结束技能时有后摇,技能启动和结束的动画过程可继续开枪.
AUG技能CD是5秒.
AUG射击间隔是88ms,10级晶核快速弹匣备弹60发.
步枪、机枪、冲锋枪的衰减情况是第10米的时候衰减10%,之后每5米衰减15%.
●AK满能量80点,小电耗能30点(金皮27点),CD10秒;大电耗能80点(金皮72点),CD30秒.
大电小电均有后摇,期间不可开枪切枪.
AK的射击间隔是96ms,10级晶核快速弹匣备弹60发.
步枪、机枪、冲锋枪的衰减情况是第10米的时候衰减10%,之后每5米衰减15%.
-------------------------------
接下来是演奏套的第5样本选择.
已知演奏家的回血量=技能消耗的能量,不受触发效果影响,
且目前存在bug,触发效果也无法加成演奏四件套的60%暴击伤害,
所以战场演奏家Ⅱ要替换成电能涌动Ⅱ(金).
那么这套演奏家样本的最终属性加成如下:
基础攻击力+90%
伤害收益+75%
多重伤害几率+0%
暴击几率+30%
暴击伤害+140%
可以看出堆了大量的暴击伤害,很缺暴击几率,所以AK的白板30%暴击几率就很关键,因为伤害计算公式是一连串因子的乘积,样本的属性分配得越均匀,越不容易在一个乘区扎堆,越不会被稀释,越没有短板.
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=91d7b837c194a4c20a23e7233ef41bac/92d1c2db81cb39dbf1a23e6e96160924ab1830ba.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_53d8d4c867d8b167d58d3c151bae75db)
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接下来是计算环节.
⚪⚪⚪⚪⚪⚪
首先登场的是维生套+漫游3/坍缩3的56(每秒3血).
它的秒伤期望是这样的:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=99849c177c292df597c3ac1d8c315ce2/11ca1eb0cb1349540449b15c104e9258d1094a4d.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_7ac5d96912f6234ce154f38551f32c1e)
清小怪效率是这样的:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6aaddaf51466d0167e199e20a72bd498/a9d8e8889e510fb35c522eaf9f33c895d1430c51.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_a8d80f63387d3afd49b248e376e4a16b)
⚪⚪⚪⚪⚪⚪
接下来登场的是维生套+金极限3的56(60%技能效果加成,每秒3血→每秒4.8血)
这是它的秒伤期望:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9ac0a71b0f540923aa696376a258d1dc/d3974259ccbf6c81977b75d0fa3eb13533fa4054.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_ead2942c6feee09f7c040cd42b2a3c66)
这是它的清小怪效率:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b865df13f651f819f1250342eab44a76/c4c1201d8701a18b06a14b77d82f07082838fe53.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_35b75c22458e2724734f5f0c86334686)
⚪⚪⚪⚪⚪⚪
然后是演奏家AK(10秒30血)
子弹秒伤期望:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ecfc8558732ac65c6705667bcbf2b21d/ff6b598165380cd74758fbd5e744ad345982815f.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_6dca6e90e298c152f42dff620f08aba1)
子弹清小怪效率:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e4aeb931f0003af34dbadc68052ac619/1c5668f3b21193136203a68823380cd791238d59.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_ea684b23f096bb0036123e65f3d366b3)
技能伤害期望:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e211b1cc17da81cb4ee683c56266d0a4/e40d042ad40735faa9b21781d8510fb30f24085a.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_d836e1993a0c7a5a68a50aa326d66821)
短E小电不暴击伤害582(>英雄小怪血量335).
短E小电暴击伤害1688(>第三区噩梦小怪血量1206).
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=cdbf37bd8fea15ce41eee00186013a25/a645a62bc65c10389dc797faf4119313b07e8960.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_ce7d534298e59c07fc2c970b04cf658d)
⚪⚪⚪⚪⚪⚪
最后是演奏家AUG(5秒20血)
这是它的子弹秒伤期望:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=80dcf8e6b61f3a295ac8d5c6a924bce3/7bbdcdde8db1cb1345dc652b9b54564e92584b63.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_d1b3f23efaf2bc3aeb8a4e9996767473)
这是它子弹清小怪的效率:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4d022b18ff12c8fcb4f3f6c5cc0292b4/9b2a1495a4c27d1eed9262fc5dd5ad6eddc4386c.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_4ce582c549b045c77a5a8fd74e2fcf58)
这是它的技能伤害期望:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a8f5f22741082838680ddc1c8898a964/21138e940a7b0208f47e66d924d9f2d3572cc86e.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_b54b9b75f7295b5f5118779ba9e0b990)
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不做排名,只做数据,选择交予你
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先说一下56,AUG,AK三种晶核的基本数据:
●56的技能周期是45秒,CD60秒,满能量80点,每次耗能80点.(复活后能量清空)
技能持续期间,每秒回复3滴血(受技能效果样本加成).
维生四件套被动最多持续20秒,每秒回复2点血或者1点能量(受触发效果样本加成),切枪后维生四件套被动消失.
56的射击间隔是145ms,10级晶核快速弹匣备弹32发.
精准步枪的衰减情况是第20米的时候衰减10%.
●AUG满能量120点,每次启动时耗能20点(金皮10点),拦截投掷物时根据投掷物的基础伤害系数来消耗能量.
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=23e7b53b8e95d143da76e42b43f08296/eb1ad8fafbedab64620f14f8b136afc379311e9b.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_52bb4c7b561fb01fd69af09b8bf8d4ab)
按E结束技能时有后摇,技能启动和结束的动画过程可继续开枪.
AUG技能CD是5秒.
AUG射击间隔是88ms,10级晶核快速弹匣备弹60发.
步枪、机枪、冲锋枪的衰减情况是第10米的时候衰减10%,之后每5米衰减15%.
●AK满能量80点,小电耗能30点(金皮27点),CD10秒;大电耗能80点(金皮72点),CD30秒.
大电小电均有后摇,期间不可开枪切枪.
AK的射击间隔是96ms,10级晶核快速弹匣备弹60发.
步枪、机枪、冲锋枪的衰减情况是第10米的时候衰减10%,之后每5米衰减15%.
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接下来是演奏套的第5样本选择.
已知演奏家的回血量=技能消耗的能量,不受触发效果影响,
且目前存在bug,触发效果也无法加成演奏四件套的60%暴击伤害,
所以战场演奏家Ⅱ要替换成电能涌动Ⅱ(金).
那么这套演奏家样本的最终属性加成如下:
基础攻击力+90%
伤害收益+75%
多重伤害几率+0%
暴击几率+30%
暴击伤害+140%
可以看出堆了大量的暴击伤害,很缺暴击几率,所以AK的白板30%暴击几率就很关键,因为伤害计算公式是一连串因子的乘积,样本的属性分配得越均匀,越不容易在一个乘区扎堆,越不会被稀释,越没有短板.
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=91d7b837c194a4c20a23e7233ef41bac/92d1c2db81cb39dbf1a23e6e96160924ab1830ba.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_53d8d4c867d8b167d58d3c151bae75db)
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接下来是计算环节.
⚪⚪⚪⚪⚪⚪
首先登场的是维生套+漫游3/坍缩3的56(每秒3血).
它的秒伤期望是这样的:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=99849c177c292df597c3ac1d8c315ce2/11ca1eb0cb1349540449b15c104e9258d1094a4d.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_7ac5d96912f6234ce154f38551f32c1e)
清小怪效率是这样的:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6aaddaf51466d0167e199e20a72bd498/a9d8e8889e510fb35c522eaf9f33c895d1430c51.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_a8d80f63387d3afd49b248e376e4a16b)
⚪⚪⚪⚪⚪⚪
接下来登场的是维生套+金极限3的56(60%技能效果加成,每秒3血→每秒4.8血)
这是它的秒伤期望:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9ac0a71b0f540923aa696376a258d1dc/d3974259ccbf6c81977b75d0fa3eb13533fa4054.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_ead2942c6feee09f7c040cd42b2a3c66)
这是它的清小怪效率:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b865df13f651f819f1250342eab44a76/c4c1201d8701a18b06a14b77d82f07082838fe53.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_35b75c22458e2724734f5f0c86334686)
⚪⚪⚪⚪⚪⚪
然后是演奏家AK(10秒30血)
子弹秒伤期望:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ecfc8558732ac65c6705667bcbf2b21d/ff6b598165380cd74758fbd5e744ad345982815f.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_6dca6e90e298c152f42dff620f08aba1)
子弹清小怪效率:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e4aeb931f0003af34dbadc68052ac619/1c5668f3b21193136203a68823380cd791238d59.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_ea684b23f096bb0036123e65f3d366b3)
技能伤害期望:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e211b1cc17da81cb4ee683c56266d0a4/e40d042ad40735faa9b21781d8510fb30f24085a.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_d836e1993a0c7a5a68a50aa326d66821)
短E小电不暴击伤害582(>英雄小怪血量335).
短E小电暴击伤害1688(>第三区噩梦小怪血量1206).
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=cdbf37bd8fea15ce41eee00186013a25/a645a62bc65c10389dc797faf4119313b07e8960.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_ce7d534298e59c07fc2c970b04cf658d)
⚪⚪⚪⚪⚪⚪
最后是演奏家AUG(5秒20血)
这是它的子弹秒伤期望:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=80dcf8e6b61f3a295ac8d5c6a924bce3/7bbdcdde8db1cb1345dc652b9b54564e92584b63.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_d1b3f23efaf2bc3aeb8a4e9996767473)
这是它子弹清小怪的效率:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4d022b18ff12c8fcb4f3f6c5cc0292b4/9b2a1495a4c27d1eed9262fc5dd5ad6eddc4386c.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_4ce582c549b045c77a5a8fd74e2fcf58)
这是它的技能伤害期望:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a8f5f22741082838680ddc1c8898a964/21138e940a7b0208f47e66d924d9f2d3572cc86e.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_b54b9b75f7295b5f5118779ba9e0b990)
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不做排名,只做数据,选择交予你
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f26.png?t=20140803)