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1月18日平衡补丁更新

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2024年首个OTA补丁上线!对于MARVEL SNAP来说,这将是激动人心的一年。我们计划推出众多精彩内容,相信一定能让大家玩得尽兴。今天,我们将重点对近期制霸游戏的肉球灭霸卡组加以削弱,同时给一些上场率低于预期的卡牌带来小幅增强。
肉球
[更新前] 6/4 - 揭示:将你的卡组合并到此卡牌(并获得卡组卡牌的总战力)。持续:不可移动。
[更新后] 6/0 - 揭示:将你卡组中的卡牌依序逐一合并到此牌,一旦其获得的战力达到或超过15,停止合并。持续:不可移动。
在很长一段时间里,肉球一直在游戏中保持强势。削弱是必然趋势,只是没想到需要在OTA中调整文本。此卡牌在对战中生成的战力出奇的高,连尚气和影王这样“高战克星”也无法有效克制它。起初,我们内部比较关注影王对肉球的影响。当时2/3的影王是游戏里最强的卡牌之一,要是肉球刚上线就直接被影王碾压,未免有点太打击新卡牌了。但现在随着版本的更迭,事实证明根本没有必要给这张卡牌配备4点“保底”战力!
在削弱时,我们有必要保留肉球的几个关键元素。第一是要能消化大量战力,特别是要能吃下高战力卡牌。第二是要保持肉球总战力的不确定性,让对手难以通过单一方式对抗此卡牌。本次调整能够满足以上两点要求,让肉球可以根据卡组的卡牌顺序生成不同的战力。其次,这样能更有针对性地削弱灭霸卡组里的肉球。因为如果它吸收的卡牌战力都比较低,就更有可能得到与阈值相差不多的战力。最后,这种方式更便于后续调整。如果我们对肉球的战力值计算有误,还能通过基础战力和战力阈值的组合进一步对其进行调整。
毁灭者
[更新前] 6/15 - 揭示:摧毁你的其他卡牌。
[更新后] 6/15 -> 6/16
此次调整是为了对之前削弱的毁灭者进行增强。目前,游戏中的整体战力值已经有所提高,其中包括系列1和系列2的卡牌,毁灭者的影响由此可见一斑。今年我们将继续评估初始能量消耗为6卡牌的相对战力,预计可能会作出更多调整。
蝰蛇
[更新前] 3/4 - 揭示:将你在此牌所在区域的1张其他卡牌换边。
[更新后] 3/4 -> 3/5
假期期间,考虑到和冲击波相关的一些原因,我们对蝰蛇进行了保守的调整。幸运的是,我们之前的担忧纯属多虑。我们决定将蝰蛇的初始能量消耗保留为3,具体包括以下几点原因。第一,蛮荒之地或影域这样的区域有三分之一的概率会在第3回合揭示,所以将初始能量消耗保留为3自然有助于提高蝰蛇和这些区域的适配度。另一个原因是蝰蛇能够很好地配合如果我们把红兜帽改成初始能量消耗为2,给卡牌设计带来更多的空间。
黑皇后
[更新前] 1/-1 - 揭示:双方手牌中战力最低的1张卡牌-3战力。
[更新后] 1/-1 -> 1/2
设计黑皇后的初衷是为了让它配合蝰蛇和黑寡妇来使用,这也是我们将卡牌战力设计为负值的原因之一。同时,黑皇后的出现也让这些强力组合的风险和回报得到了加强。然而事实证明,蝰蛇和黑寡妇的后续调整会大幅削弱这些组合,而且歼灭者对黑皇后的影响也并不明显。所以我们选择提升黑皇后的战力,提高玩家单独使用这张卡牌的可能性。
艾丽卡
[更新前] 1/1 - 揭示:摧毁此牌所在区域中1张初始能量消耗为1的敌方卡牌。
[更新后] 1/1 -> 1/2
我们研究过多种调整艾丽卡的方向,后续可能还会继续对这张卡牌作出调整。艾丽卡不仅拥有精彩的人物故事和许多优秀的变体,还在引导新玩家排列卡牌和适应不同区域方面发挥着重要作用。我们一直以来都想调整艾丽卡,让这个标志性角色更加有趣,但同时又不希望她失去引导新手的重要功能。目前,我们只是给她额外提高1点战力,看看效果如何。
炫音
[更新前] 3/2 - 持续:你每有一个已填满的区域,此卡牌+2战力。
[更新后] 3/2 -> 2/2
炫音这张卡牌也有值得推敲的地方。我们当初之所以会把炫音调整为初始能量消耗为3,是因为我们认为银河冲浪手玩家会将炫音和布鲁德虫族搭配使用,但现实并没有如我们所愿。所以是时候做出新的尝试了!要获得炫音的卡牌加成,你需要注意放置卡牌的效率,尽快打出所有卡牌,所以炫音更适合“低费流”战术。
赫拉克勒斯
[更新前] 4/6 - 移动至此牌所在区域的卡牌会被移走。(每回合一次)
[更新后] 4/6 -> 4/7
由于赫拉克勒斯的登场效果不如预期,我们决定略微提升卡牌战力。我们的目标依然是尽可能打造出初始能量消耗为4的趣味“移动卡牌”,因为只有确保不同能量消耗下战略选择的多样性,我们才能保证游戏玩法的多样性。如果在这个能量消耗下卡牌的强度超标,我们未来可能会考虑修改此卡牌的效果。
匕首
[更新前] 2/2 - 当此卡牌移动至另一区域时,对手在那个区域每有1张卡牌,此牌+2战力。
[更新后] 2/0 - 当此卡牌移动至另一区域时,对手在那个区域每有1张卡牌,此牌+3战力。
说到移动卡牌,匕首的对战表现一直较弱。为了提升原型卡组的竞争力和优势,我们正在尝试进行一些调整,以显著提升其战力潜能。调整后的匕首会更加害怕遭遇影王,所以这次调整不能算是全面加强。但总体而言,这样应该会扩大玩家的移动策略选择空间。

以上就是本周的全部更新。下次再见,祝大家游戏愉快!


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-01-19 10:35回复
    肉球好死!


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-01-19 13:13
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      好死,幸好我代币差一点锁住了,没买。这下可以安心解锁了


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2024-01-19 17:54
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