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怎么让fullscene状态下的游戏窗口自动获取焦点?
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ohsyodk
物理系统
6
该楼层疑似违规已被系统折叠
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做了一个FPS的demo,但是当我按F5调试的时候我发现:当窗口非全屏时,窗口能够获得焦点并顺利操控人物视角;当窗口全屏时,窗口无法获得焦点,需要手动点击一下才行,而且这个点击会映射到我之前绑定的“射击”动作上,怎么才能让玩家不用手动点击,可以直接开始挪动视角(即窗口立刻获得焦点)??而且我在项目设置里的“关闭聚焦”也是false状态,理论上不该有这种情况的。求大佬指点一下。
ohsyodk
物理系统
6
该楼层疑似违规已被系统折叠
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贴吧用户_J71RVyS036
godot
1
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