前提,最初设想,能持续连击的职业走异常流派,其他直伤类。但是没办法,刚开始洗劳力士,就洗出一个,然后,就其他洗出血,现在就一个直伤。
基本非氪金玩家,有的角色都没时装宠物。还要打巴卡尔,巴卡尔那个伤害真高,所以快洗了出血抗性。
本人目标小,3词条即为毕业,四词条,看ch的面子,有多大
出血护盾流,移速100-120
深浅肩:护盾、5连击、速度、连击属强
蓝灵上:出血、攻击强化、5连击、属强20
恩特下:出血、5连击、属强20,单强
魔女腰:出血,削韧5,削韧5,冷却/领主攻强(组队)/五连击(2人以下)
特殊:深浅系列。左槽不带恩特出血。
魔女戒:削韧5,cd恢复,所有抗性,全强
注意:5连击太多,可以考虑上衣减伤词条;魔女腰+魔女戒+宠物:40%cd;魔女戒+宠物:27%cd
计算公式:(1-冷却缩减cd)/(1+恢复cd)=实际cd时间%
****魔女腰:冷却换出血抗性,满足魔女戒cd抗性,魔女戒换单强;魔女腰cd,看职业,也看个人需求,像幽暗岛,cd高,技能会空转。
狂龙武器:耳环有范围6,速度上120。
这一套,固定结算腰带比魔女腰(带冷却)弱0.18%。但是固定腰带缺点是,需要每隔一段时间才能结算,间隔3s。所以伤害上会掉伤害,且不稳定。天赋3-3,这也不必是每0.5s触发出血。魔女腰不需要,可以忽略结算,出血结算间隔至少3s。出血层数增伤略亏,但和固定一样。伤害算法,魔女腰加算,固定史诗单独×算。
非出血职业误碰,碰,得点天赋3-3!!!天赋3-2比3-3,多伤害。单技攻上,一个6技攻,一个4技攻。
这里非出血职业天赋3-2,和天赋3-3,一样伤害,存疑!
数据来自纸飞机,技能次数,没改。吃不吃药,都一样。这一套相对于吃药的完美9自定义,弱些,不大,但是比不吃药的完美9自定义伤害高,尤其是不吃斗神
基本非氪金玩家,有的角色都没时装宠物。还要打巴卡尔,巴卡尔那个伤害真高,所以快洗了出血抗性。
本人目标小,3词条即为毕业,四词条,看ch的面子,有多大
出血护盾流,移速100-120
深浅肩:护盾、5连击、速度、连击属强
蓝灵上:出血、攻击强化、5连击、属强20
恩特下:出血、5连击、属强20,单强
魔女腰:出血,削韧5,削韧5,冷却/领主攻强(组队)/五连击(2人以下)
特殊:深浅系列。左槽不带恩特出血。
魔女戒:削韧5,cd恢复,所有抗性,全强
注意:5连击太多,可以考虑上衣减伤词条;魔女腰+魔女戒+宠物:40%cd;魔女戒+宠物:27%cd
计算公式:(1-冷却缩减cd)/(1+恢复cd)=实际cd时间%
****魔女腰:冷却换出血抗性,满足魔女戒cd抗性,魔女戒换单强;魔女腰cd,看职业,也看个人需求,像幽暗岛,cd高,技能会空转。
狂龙武器:耳环有范围6,速度上120。
这一套,固定结算腰带比魔女腰(带冷却)弱0.18%。但是固定腰带缺点是,需要每隔一段时间才能结算,间隔3s。所以伤害上会掉伤害,且不稳定。天赋3-3,这也不必是每0.5s触发出血。魔女腰不需要,可以忽略结算,出血结算间隔至少3s。出血层数增伤略亏,但和固定一样。伤害算法,魔女腰加算,固定史诗单独×算。
非出血职业误碰,碰,得点天赋3-3!!!天赋3-2比3-3,多伤害。单技攻上,一个6技攻,一个4技攻。
这里非出血职业天赋3-2,和天赋3-3,一样伤害,存疑!
数据来自纸飞机,技能次数,没改。吃不吃药,都一样。这一套相对于吃药的完美9自定义,弱些,不大,但是比不吃药的完美9自定义伤害高,尤其是不吃斗神