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经过掉了两千战斗力的测试,发觉宇宙战极可能是版本陷阱

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取狂野为主


IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-01-20 22:57回复
    标准可能还不错?不过好像仍打不过小德


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2024-01-20 22:57
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      我今天玩了一天宇宙战,拉胯的其实不是铜须是战士。如果给贼早就起飞了,战士还是拉胯。但是打快攻脚本宇宙战有80%的胜率吧。但还是拉跨


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-01-20 23:02
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        在选择了宇宙神铜须的同时,代价是舍弃了一半的过牌解牌叠甲资源,使得战士的抗快攻能力大大下降,原本不屑一顾的暗牧,偶数萨,现在打胜率直线下降,也因为走宇宙线路的缘故,卡组里塞了一堆抗快攻屁用没有的战吼加上叠甲资源的减少,使得原本的强力解场combom(叠甲裂盾)收到极大限制乃至不好用


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2024-01-20 23:02
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          一句话形容狂野宇宙战,抗快攻比普通战士差,马速比otk慢,只能打打资源那么问题来了狂野谁跟你打资源


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-01-20 23:05
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            本来就是啊,我看到铜须那个红色的框都想不出有什么很强的战吼能用😓


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-01-20 23:06
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              狂野不清楚,标准是挺一般的强度。有4-5套牌打不过。强度应该在T3左右,但娱乐性不错


              IP属地:四川7楼2024-01-20 23:06
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                众所周知,战士的过牌极度拉胯,走宇宙路线又是雪上添霜,测试时经常出现前期卡手严重要么一张牌下不去要么抽一打一,成功下了神铜须后又会发现资源用不完手牌卸不动(贬义),此时无比羡慕某个牛头人,所以在下铜须前要尽量卸手牌


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2024-01-20 23:08
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                  原本狂野防战不论是30偶数战还是40无限战都很难打德和战吼萨,碰见法师因为法师随从少而又关键很多情况下有不小的概率通过脏牌破坏组件然后收赢取胜


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2024-01-20 23:10
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                    至于宇宙战表现就更拉胯了,过牌少检索能力差,目前很多宇宙战走的是多血誓斩杀套路,但条件苛刻,既要铜须,又要法力渴求,然后一回合只能下一个,斩杀能力速度远远逊色于一众otk,然后关键的跳费,过牌,检索是一个没有


                    IP属地:天津来自Android客户端10楼2024-01-20 23:16
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                      而很多卡组如果不能快速抢斯,或者破坏组件,那么就是被谜题斩杀


                      IP属地:天津来自Android客户端11楼2024-01-20 23:17
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                        标准的话被两个dk暴打,感觉如果舍弃宇宙的话能抗一抗黄dk,至于疫病那就是温水煮青蛙前中期给不了对面压力只能被对面一点点平推封锁磨血线


                        IP属地:天津来自Android客户端12楼2024-01-20 23:23
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                          狂野宇宙战唯一出路是阿强污手搞出剑娘斩杀


                          IP属地:贵州来自Android客户端13楼2024-01-20 23:54
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                            狂野三批不改其他控制慢速都玩不了


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-01-20 23:58
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                              狂野宇宙战我从未看好过,战士都为了抓快攻特化出偶数形态了,如果解牌是过于溢出了,干嘛整偶数,我们玩其他东西打慢速不香吗?


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2024-01-21 00:39
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