玩MOD最大感受就是难度暴涨之后弱势职业地位直线暴跌,大家都200血时候你哪怕选下水道就搁哪几十几十挠也把boss挠死了,boss输出又低根本打不动有奶妈加血的队。
玩MOD打卡扎多尔奥林,都是一回合多动,AOE单体输出(指打我虚空守护链的有全属性抗性的)200+,豁免加值20多,血量几千的那种。
下水道职业一点点挠根本就挠不动,一回合打不死基本就要面临减员问题了,而且D20先攻你可能还没出手死一半了。
虽然对于附伤滥强职业还是秒(下图是圣爹过去两个多洛连斩秒了),但是也就几个滥强职业+各种bug全开才能做到,像原版想悠闲地玩点RP职业就很难了,这时候就感觉拉子难度定低点也是好事![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f16.png?t=20140803)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=cedded4d9088d43ff0a991fa4d1fd2aa/07320cd12f2eb938a98e30ca93628535e4dd6f78.jpg?tbpicau=2024-07-05-05_7744fb633f449a02ea88c1230d00f26d)
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玩MOD打卡扎多尔奥林,都是一回合多动,AOE单体输出(指打我虚空守护链的有全属性抗性的)200+,豁免加值20多,血量几千的那种。
下水道职业一点点挠根本就挠不动,一回合打不死基本就要面临减员问题了,而且D20先攻你可能还没出手死一半了。
虽然对于附伤滥强职业还是秒(下图是圣爹过去两个多洛连斩秒了),但是也就几个滥强职业+各种bug全开才能做到,像原版想悠闲地玩点RP职业就很难了,这时候就感觉拉子难度定低点也是好事
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