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为什么不开新区,因为开了容易暴露

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简单点说 假设新区 三个玩家
玩家1,白嫖党,能套现就套现
玩家2,小克,充点小钱,玩个充值活动,指望 出元宝回血
玩家3,进度党,花钱追进度
对于玩家1,铜卖不出去没额度,偶尔一点点点点不绑定的道具,只能卖给2和3,而且还限制价格
对于玩家2,因为不要点卡,他的元宝回不了血。只能等过段时间回血给1。但是道具少,价格限制,玩家1没多少钱,他也回不了多少,只能自用元宝
对于玩家3,要赶进度,怎么赶呢,自然是收1和2的货,但是呢,进度党本身铜都不够,用什么买呢,只能是1和2的 铜
这三个人 都要花不少手续费,不管是铜还是元宝
关键是开始的流通 铜哪来的,要有铜又要有额度,当然在那个首冲值 咯 ,嘎嘎嘎
所以,就是网易 在绕着弯一边卖铜,一边卖属性。现在老区只不是消耗之前的流通铜而已
所以老区猪场一直在试探玩家对于铜消耗和产出的底线,他要的是尽量快速消耗原来的老铜。增加自己后续的利润。
而开新区,这些就会瞬间暴露,而且冲值活动也推广不下去。


IP属地:湖北1楼2024-01-21 23:14回复
    游戏而已 好玩就玩不好玩就不玩


    IP属地:四川2楼2024-01-21 23:17
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      游戏里面的流动性 等于玩家就冲的钱,猪场的算盘打得响 ,纯纯回到道具服的路线,也不怕后面通缩


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-01-22 00:02
      收起回复
        后俩月好几个游戏排队等着呢,能玩就玩不能玩就换。


        IP属地:新疆来自Android客户端5楼2024-01-22 02:08
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          逆水寒2.0等于回归初心了,印钞机开起来道具卖起来


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-01-22 07:08
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            感觉就是面对新规的转向而已。直接售卖的外观,抽奖类收入降低(顶配是的少数,有话题感但和大众无关),免费的外观使劲送,只要肝足够。同时减少游戏币与RMB的流转。
            PVP基本0更新,继承单独PVP地图的玩法,不开大世界公共区域的PVP。
            职业上,每个时期树立个靶子,PVE/PVP各搞一个,玩家互掐都能吵一段时间,互掐完了再出个新的靶子。
            猪场现在就是力推消耗前三个赛季的流通铜钱,后面行程氪金与肝的循环,猪场收平台手续费为主了,或者加大自己下场印刷的力度。
            中间想休闲一点的玩家就别想和以前一样了。


            IP属地:湖北7楼2024-01-22 11:19
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