新机制:改命
1.改命是触发式能力。只有生物或神器具有改命效果。改命效果只在场上触发。
改命效果的格式为“改命a区间:b改命后效果。”当你的生命值变化为≤改命效果的a区间所包含最大值c时触发,触发后直接结算地且这期间你不会输地将你的生命值变为c(这部分效果称为“扭转乾坤”),之后触发b改命后效果。
一个生物或神器的一条改命效果一回合只能触发一次,这个效果不会因为其位置改变而信息重置。
[例:你场上的一个生物有效果“改命≤3:抽1张卡。”,当你的生命值变为0时,最优先结算地将你的生命值变为3,且这期间你不会输,之后抽1张卡。]
2.你场上改命生物/改命神器的触发优先级先后顺序依次为:
①新进场的生物/神器>旧进场的生物/神器;
②友方生物>友方神器;
③场上右方的友方生物/场上上方的友方神器>场上左方的友方生物/场上下方的友方神器。
你不同位置改命卡的触发优先级为:战场>延迟区上方>延迟区下方>手牌右方>手牌左方>坟场右方>坟场左方>新被移除>旧被移除>卡组上方>卡组下方。
不同玩家改命生物/改命神器/改命卡的触发优先级为:当回合玩家>正常回合轮替流程下那个当回合玩家之后的其他玩家顺序。
(由于捏转乾坤效果触发后立即结算,即使同时满足了场上两个生物的改命效果的触发条件,触发优先级较高且区间最大值较大的D生物的d改命效果优先触发并立即结算后,触发优先级较低且区间最大值较小的E生物的e改命效果将变为不满足触发条件,最终不触发。)
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“工具的好坏只取决于使用者。”——哈皮耶斯