藏锋Ⅰ的效果是大招期间释放E技能不消耗胜机值,然而藏锋有个机制,释放E的时候胜机值是不会下降的!也就是只要一直E,藏锋的大招条是不会消耗的。顶多你还想放大清场会掉一点,但也能一个大殴打敌人3分钟以上。
藏锋Ⅱ的效果更夸张,写的是藏锋每次造成伤害时有5%几率额外造成自身当前生命值500%的伤害。然而我试了一下,这个造成伤害的判定不只有藏锋技能本身的伤害,肉鸽buff附带的技能附加类伤害也算,我一挥刀boss蒸发了一个阶段?
这可太离谱了,虽然不是局局都能遇到,但真的感受到藏锋是策划一心想爽,但是能遇到好buff和buff烂的藏锋确实打boss两个体验了。
藏锋Ⅱ的效果更夸张,写的是藏锋每次造成伤害时有5%几率额外造成自身当前生命值500%的伤害。然而我试了一下,这个造成伤害的判定不只有藏锋技能本身的伤害,肉鸽buff附带的技能附加类伤害也算,我一挥刀boss蒸发了一个阶段?
这可太离谱了,虽然不是局局都能遇到,但真的感受到藏锋是策划一心想爽,但是能遇到好buff和buff烂的藏锋确实打boss两个体验了。