中期细节及攻略(110-120级)
一、橙装系统:
如果只说前中期的话可能重要性可以和龙珠相提并论了,因为给的属性实在太多了。即便中后期,这也是个重要性名列前茅的系统。橙装系统的亮点在于一套10阶加先攻和全属性和10阶可以激活橙装精魄,激活精魄需要2个灵晶+500个碎片。激活后给4种属性,精魄的属性非常非常高,可以用一个系统的属性抵过其他所有系统的属性之和。6个部位加的属性都不同,性价比最高的属性就是生命,三功(其他属性为什么性价比低可以看后面橙装的属性性价比分析,非常详细)。
加生命的只有2个部位(发冠和护符),最多一条属性加80W,2个部位加起来随便超过100W的血。而且发冠进阶需要的橙装碎片最少,所以应该是最先10阶的部位,其次就是护符。
加攻击的有武器和魂器,还有鞋子加普攻(只加普攻没有法功和绝功)最多一条属性+36W的某种功击。所以一个部位最多加108W的三功,72W的双攻(当然不可能这么运气好的)激活顺序优先武器,其次魂器,再其次鞋子,法袍。因为武器进阶需要的碎片少一点。法袍因为都是防御属性,不是那么重要(因为有神甲系统了,所以防御属性性价比就不高了),看喜好随便洗一洗就行。
玩法的话:4级以下什么都不用,4级以上一定要把幸运符和保级符都用上。原因如下:橙装碎片因为没有团购所以无法估
一、橙装系统:
如果只说前中期的话可能重要性可以和龙珠相提并论了,因为给的属性实在太多了。即便中后期,这也是个重要性名列前茅的系统。橙装系统的亮点在于一套10阶加先攻和全属性和10阶可以激活橙装精魄,激活精魄需要2个灵晶+500个碎片。激活后给4种属性,精魄的属性非常非常高,可以用一个系统的属性抵过其他所有系统的属性之和。6个部位加的属性都不同,性价比最高的属性就是生命,三功(其他属性为什么性价比低可以看后面橙装的属性性价比分析,非常详细)。
加生命的只有2个部位(发冠和护符),最多一条属性加80W,2个部位加起来随便超过100W的血。而且发冠进阶需要的橙装碎片最少,所以应该是最先10阶的部位,其次就是护符。
加攻击的有武器和魂器,还有鞋子加普攻(只加普攻没有法功和绝功)最多一条属性+36W的某种功击。所以一个部位最多加108W的三功,72W的双攻(当然不可能这么运气好的)激活顺序优先武器,其次魂器,再其次鞋子,法袍。因为武器进阶需要的碎片少一点。法袍因为都是防御属性,不是那么重要(因为有神甲系统了,所以防御属性性价比就不高了),看喜好随便洗一洗就行。
玩法的话:4级以下什么都不用,4级以上一定要把幸运符和保级符都用上。原因如下:橙装碎片因为没有团购所以无法估