LA:or engineering boss
城市中的所有建筑额外提供1文化值和1旅游业绩
UA:or survival boss
单位对蛮族+7力。收集的奢侈品与战略资源翻倍。可以在没有资源平原改良矿山、没有资源的雨林改造营地和种植园。
UU:or pvp boss
替代骑士。若城市未被摧毁或占领,则该城市生产的单位不会死亡。当单位被击败时会以1滴血状态回归生产其的城市的市中心(参考起床战争)
UI:or red stone boss
在解锁采矿科技后,建造者和商人可建造道路红石电路。通过红石电路与市中心连接的区域产出+100%
城市中的所有建筑额外提供1文化值和1旅游业绩
UA:or survival boss
单位对蛮族+7力。收集的奢侈品与战略资源翻倍。可以在没有资源平原改良矿山、没有资源的雨林改造营地和种植园。
UU:or pvp boss
替代骑士。若城市未被摧毁或占领,则该城市生产的单位不会死亡。当单位被击败时会以1滴血状态回归生产其的城市的市中心(参考起床战争)
UI:or red stone boss
在解锁采矿科技后,建造者和商人可建造道路红石电路。通过红石电路与市中心连接的区域产出+100%