终极海军上将吧 关注:2,236贴子:13,002

全0偏移舰队,强迫症、完美、现实主义者的军舰设计与命名

只看楼主收藏回复

这个游戏在我steam愿望单上躺好了几年,因为评论区里关于汉化、优化等问题一直观望,但因特别喜欢这个题材,还是在23年低冬促入手了,没想到一发不可收拾,天天玩到凌晨两三点,亲手打造坚船利炮征讨小日子,美西方,简直圆了我儿时至今的梦……
本人自小爱好战列舰,不能说如大神般精通,也算略知一二,本人的设计基本坚持三个原则:
1,全部舰船0偏移。为达到这个目的,耗费了大量时间精力,强迫症真是害死人。至于作用嘛?实际作战中舰船航行时纵摇很小,速度加倍时特别明显,偏移较大的船会剧烈颠簸,0偏移的船比较平滑(个人主观感觉),但是对于命中率是否有奖惩我暂时没来得及研究。
2,美观雄壮。当然是基于我个人的审美,基于我个人对军舰设计的理解,在一些细节上真下了功夫。比如说对称,左右对称自不必说,在0偏移下,做到前后布局相对对称真的有点难度,比如说,主炮塔间隔距离,我的船全部一样。
3,科学合理。还是基于我个人的理解,我的船全部是一线实战设计(改了右翼,不考虑成本,没有吨位船),在确保装甲防护和一定速度的基础上,尽可能多的增加主炮(我感觉实战副炮没什么用,即便是风评很好的203扩镗也打不出多少伤害),并确保射界,但不是那种单纯的追求数量见缝插针的硬塞。目前除了一型16700无畏舰体的改装存在明显小船拉大炮外(四座三联装330扩镗),其余所有舰型设计还算协调合理。
本帖计划先上几个主要舰型实战图,再说明一下总体情况和命名规则,然后陆续上各舰设计图。上图按各舰设计年代。










IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-01-25 12:19回复
    1890年,cn开局,改了右翼,截止发帖,玩到了1918年,目前共设计制制造了8级舰,其中bb7级,dd一级。采用单字命名船级,如东,南,西,北级,舰名如镇东,征南,平西,荡北,船级命为最后一个字,这样后期船多了以后方便查找调度。



    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-01-25 12:27
    回复
      东级,1890年开局设计,共6艘。船体选用的8200顿级铁甲舰。个人认为该舰体虽为铁甲舰,但其潜力巨大,绝对跨时代,不仅吊打前无畏舰,经现代化改装后甚至可以对阵超无畏舰,又有历史厚重又能战,是本人最喜欢的舰体。自1890年至1918年共对其升级四次。1928年改型航速已经增至24节(在武备不变,牺牲部分装甲厚度的情况下,可拉至25节,但是不好配平,偏移仅差0.1),主武器为四门三联装279毫米主炮,火控,声纳,无线电拉满。





      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-01-25 12:43
      收起回复
        西级,1902年设计,共10艘,舰体是cn初期经典的16700吨级小无畏舰。这个舰体被各位大佬推崇,确实堪当初期绝对主力。本级舰1902年设计,一直战至16、17年遂感力不从心(本人战役里所有战斗均亲自指挥),10艘一起上还好,护航任务里单舰已然不敢面对英法数艘以上的轻重巡或驱逐舰近距离缠斗。1918年1月第一次升级,思路是火力、装甲、速度全面提升。换装三座三联装13.9英寸mk3,航速提升至26节,舰体主装甲,指挥塔,炮塔前装甲由300-330毫米提升至350毫米。同样,火控,声纳,无线电拉满。



        IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-01-25 14:48
        回复
          南级,1904年设计,共10艘,和西级设计配置基本一样,只是按年代科技有所升级(唯一卡上苦味酸I的),但是局部设计有一处和西级明显不同,大家有兴趣可以玩一下找不同的小游戏,说明显也明显,说不明显也不明显。1918年1月首次升级改装,思路是注重火力,换装四座三联装13.9英寸mk3,航速提升至25节,舰体主装甲和指挥塔增至330毫米,其他装甲微提。本设计放弃原先的8.9、6、5英寸副炮(科技只到mk3),采用最新的四座三联装4英寸mk4副炮。



          IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-01-25 15:13
          回复
            补一张南级的线图,个人很喜欢这种线图。


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-01-25 15:25
            回复
              北级,1907年设计,共10艘,依旧是16700舰体,随着科技的进步,这个小小的舰体得以直接上四座二联装13.9英寸mk3,2座2联装8.9英寸哈,还有吨位把航速由西、南的24节提升至25节。本级舰采用和南级初期型一样的反放后桅的设计(上面说的找不同,大家找到了吗?),拉大了后桅与烟筒的距离,改善了后主炮的射界。本级舰目前仍在战斗值班,列入1919年升级计划。


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-01-25 15:44
              回复
                江级,1909年设计,共8艘,舰体终于不再是16700,选用了29000吨无畏舰舰体。吨位冗余富裕很多,依当时的科技,只能安装五座中轴主炮,后续可以升级为六座。这个舰体无论是五主炮还是六主炮,线图都是非常协调美观的,而且可以上四座8.9英寸副炮,航速也能拉到26节,个人非常喜欢这个舰体,后续会升级六座三联装主炮。



                IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-01-25 16:00
                收起回复
                  这游戏是这样的,随随便便一上头就五百小时过去了
                  除了捏出优美的船以外,按照历史上那些特别造型的船复刻也是乐趣,是吧N3/G3


                  IP属地:四川10楼2024-01-25 16:33
                  收起回复
                    河级,1912年设计,共8艘,舰体选用的37000吨级的无畏舰,该舰体可视为29000吨船体的拉长版,cn原装船体中的多炮塔神教教徒必选,限于科技限制,设计时只能装6座三联装主炮,后续可改装为7座三联装或6座四联装主炮(cn的四联炮塔不怎么好看,但是超级省空间),一舰24门主炮,八舰列阵192门主炮齐射(本人习惯一个舰队使用同级舰,发挥最大航速,不喜欢混编),就问敌人怕不怕。另外,这种修长的舰体线图就是好看。



                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-01-25 17:23
                    收起回复
                      湖级,1915年设计,共8艘,舰体是44000吨级的无畏舰3舰体。本舰体的优势是上层建筑相对比较紧凑,居中布局,配平比较好搞,但是留给布置主炮的空间有限,在美观前提下,五座主炮差不多就是极限了(后续可上五座四联装,但是不够如三联装美观)。还有就是航速不够高,以1915年科技拉到25节基本已经是极限了,再往上重量无法控制,不如之前的无畏舰体能拉到26节。都说13英寸炮命中率高,本人也一直使用。本级舰是本档第一次使用14.9英寸mk3主炮,刚建成调动时单舰碰到一艘敌轻巡,十几公里外,主炮首发命中,一炮造成敌舰45k伤害,8次进水,14次火灾,直接秒了,我特么啥还没看到,这边就一炮,就见远处一个蹦伤害,好像是引发了什么连锁反应。本级舰应该是使用cn原装船体的最后一艘主力舰(cn的无畏舰4船体,感觉根本没法用),后续会改一些美日英德知名舰体来用,先期预告,世界知名违章建筑和一炮沉的最美战巡(大概要玩1920年左右才能解锁,但是我战斗全手打,进度比较慢)。




                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-01-25 17:53
                      收起回复
                        这图截的可太棒了


                        IP属地:重庆来自Android客户端13楼2024-01-25 18:24
                        收起回复
                          驱级,1912年设计,驱逐舰4舰体,设计时科技解锁到1500吨。本级舰是我游戏以来第一次设计建造的驱逐舰,本来不想建(前档设计出一艘使用cn轻巡5舰体的轻巡,甚是喜欢,想等科技解锁),但被敌潜艇水雷逼的,草草上马(然而舰体随小,配平真的难搞),没想到却发现了新大陆,让我考虑是否还有必要再造轻重巡,因为驱逐舰鱼雷攻击简直太有意思了,效率也高,主力舰远距离对轰半天,不如dd放烟冲上去一拍子鱼雷解决问题快。因为是第一次设计,实战后有一些经验,下步需要改进(这种因为科技无法解锁船体吨位上限的,没有升级价值,过几年直接拆解建新的,命名上直接用-1234,同型船体的不同级别名加abcd)。
                          1,dd的主炮作用不大,基本打不到敌舰,即便打到也没毛用,唯一的用处是打商船,命中率奇高,所以不用建太多,吨位留给鱼雷。
                          2,尽可能多布置鱼雷,越粗越好,越快越好,越多越好。
                          3,一定要留出吨位给鱼雷增加备弹,不然就只够两轮齐射。
                          4,装甲,隔板,防水,防雷一定要有,不用最好,但一定要设置,这样能确保敌我贴脸互射,沉的是敌,笑的是我(本人不能接受沉船,全手动战斗,如果不在意损失无所谓)。
                          5,速度一定要尽可能加快。
                          6,鱼雷释放设置为节省,确保命中率,而不是远远的就放完了。
                          最后想问问大家有没有推荐的外国驱逐舰舰体?最好航速能上40那种,本人目前科技解锁到驱逐舰4船体,吨位1900百吨,急需好的船体设计新一代驱逐舰。


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-01-25 18:26
                          收起回复
                            楼主咋改的右翼啊


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-01-25 20:52
                            收起回复