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伤害计算公式是怎么算的?

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WIKI里也没有伤害计算公式我查了一下贴吧里别人说的公式,结果算来不对。
比如我的破盾有重击者+10%近战技能伤害,再带上先祖笔加10%,带迪斯马头加25%,总共是加了45%,破盾基础伤害18,1破甲技能伤害修正是-10%,暴击伤害是最大值的1.5倍,算下来暴击伤害应该是18*0.9*1.45*1.5=35.235,向上取整应该是36。可是实际暴击伤害是35。
这是哪一步算错了吗?


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-01-25 13:20回复
    暴击伤害确实有这样的现象,也不知道是为啥,搞不好是哪个环节又变成向下取整了,比如技能面板*1.5向下取整之类的,16.2*1.5=24.3,24*1.45=34.8


    IP属地:天津3楼2024-04-29 19:01
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      刚回坑 说的可能不是很准 提供一个思路
      几年前跟群友聊伤害计算的时候提过伤害计算中间的时候就会取一次整 然后最后在取一次 所以你这一点伤害应该是中间取掉了


      IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-06-18 04:29
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