常见slg游戏,克制分为几个方面
比如常见的技能体系:指挥克制控制,控制克制爆发,爆发克制指挥
比如技能机制:免控克制控制,断粮克制恢复,赵云诸葛克制多段等等
还有就是兵种克制,骑盾弓枪
但是这游戏目前来说基本上不存在兵种克制
首先
1、你很难从战场上面区分出对面的兵种(除了骑兵比较明显),我建议要不然就是在战场上面更清晰
要不然就是加一个观察按钮,直接查看对面的阵型的兵种(可以不展示英雄),因为这个本来就是策划要告诉给你的一种信息方式,但是现在太难区分了,除了骑兵,你能分得清枪兵盾兵弓兵吗?
2、克制数值具体是多少,我感觉貌似不多,按照以往的理解来说,张角三盾这种阵容,基本上是不怎么虚弓兵的
结果是被香香乱射,被郭嘉乱打,我这克制兵种都打不过,我该用什么方式来克制呢?
以上这两点,造成了目前这个游戏,只有追求更强更全满的配置来盲打,造成了阵容急剧内卷
虽然英雄强度比较均衡,只有个别几个突出,但是因为没法打克制还有兵种克制问题,导致阵容基本上只有那几个数值突出的能玩
比如:
徐盛香香孙权 这个阵容,人家切后,高爆发高输出不怕控还有徐盛,我该怎么搭配阵容来克制?于禁+邓艾+?
哪怕我配了这个阵容 难道我忙抓吗?别的slg起码还能通过兵种大体推断一下,这个只能盲打
魏智这个阵容,高控制肉 郭嘉又爆发输出,你已经基本上无法从英雄技能上来克制了,那么我完全可以通过兵种来克制,结果人家张角三盾,被郭嘉5回合打死
现在刚S1,阵容就已经这么内卷,阵容淘汰率极高,现在也就是魏智这个阵容比较贵不常见,拿之前的曹仁徐晃荀攸来举例子,一旦T0队伍出现,你只能打不过加入,你的骑兵阵容对抗这种盾兵阵容 没有任何意义
而且你配队整活,首先就要考虑怎么对抗孙大圣,然后就是怎么对抗魏控,答案是无解,完全失去了自由配队的意义。
所以我给出2点建议
1、增加兵种克制的强度
2、吧控制改成1回合,你装配技能基本上都是1回合的控制,怎么到了英雄身上就都是2回合的控制了呢????
比如常见的技能体系:指挥克制控制,控制克制爆发,爆发克制指挥
比如技能机制:免控克制控制,断粮克制恢复,赵云诸葛克制多段等等
还有就是兵种克制,骑盾弓枪
但是这游戏目前来说基本上不存在兵种克制
首先
1、你很难从战场上面区分出对面的兵种(除了骑兵比较明显),我建议要不然就是在战场上面更清晰
要不然就是加一个观察按钮,直接查看对面的阵型的兵种(可以不展示英雄),因为这个本来就是策划要告诉给你的一种信息方式,但是现在太难区分了,除了骑兵,你能分得清枪兵盾兵弓兵吗?
2、克制数值具体是多少,我感觉貌似不多,按照以往的理解来说,张角三盾这种阵容,基本上是不怎么虚弓兵的
结果是被香香乱射,被郭嘉乱打,我这克制兵种都打不过,我该用什么方式来克制呢?
以上这两点,造成了目前这个游戏,只有追求更强更全满的配置来盲打,造成了阵容急剧内卷
虽然英雄强度比较均衡,只有个别几个突出,但是因为没法打克制还有兵种克制问题,导致阵容基本上只有那几个数值突出的能玩
比如:
徐盛香香孙权 这个阵容,人家切后,高爆发高输出不怕控还有徐盛,我该怎么搭配阵容来克制?于禁+邓艾+?
哪怕我配了这个阵容 难道我忙抓吗?别的slg起码还能通过兵种大体推断一下,这个只能盲打
魏智这个阵容,高控制肉 郭嘉又爆发输出,你已经基本上无法从英雄技能上来克制了,那么我完全可以通过兵种来克制,结果人家张角三盾,被郭嘉5回合打死
现在刚S1,阵容就已经这么内卷,阵容淘汰率极高,现在也就是魏智这个阵容比较贵不常见,拿之前的曹仁徐晃荀攸来举例子,一旦T0队伍出现,你只能打不过加入,你的骑兵阵容对抗这种盾兵阵容 没有任何意义
而且你配队整活,首先就要考虑怎么对抗孙大圣,然后就是怎么对抗魏控,答案是无解,完全失去了自由配队的意义。
所以我给出2点建议
1、增加兵种克制的强度
2、吧控制改成1回合,你装配技能基本上都是1回合的控制,怎么到了英雄身上就都是2回合的控制了呢????