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武器面板怎么看?

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rt,比如这把大剑攻击力是528,属性是390,那实际面板就是528+390吗


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-01-26 19:22回复
    不是面板就用来横向对比高低就好。每种类武器面板都被乘上了一个倍率所以不是实际面板。
    每个攻击动作都有称作动作值和属性补正的数据,分别和攻击力和属性值一起影响最终的输出(即两种分开计算后相加)


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-01-26 19:29
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      你可以简单的将属性乘0.1再加上攻击力,可粗略地等效为物理攻击力
      当然我说的这个只是给你一个概念,实际情况还受到怪物的属性吸收,配装等方面的影响


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-01-26 20:24
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        基本上伤害这么算的:
        武器的攻击力*各种补正*怪物物理吸收+武器的属性攻击力*各种补正*怪物属性吸收=最终伤害


        IP属地:浙江4楼2024-01-26 20:32
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          你找斩味高,攻击力面板高的大剑做就行,除了煌黑龙,大剑不需要属性


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-01-26 21:29
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            实际面板,528要除以4.8,390要除以10


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-01-26 21:42
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              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-01-27 00:47
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                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-01-27 00:47
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                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-01-27 00:47
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                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-01-27 00:47
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                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-01-27 00:47
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                        每把武器都有属性偏好的,比如说大剑就是典型的物理伤害偏好,招式中绝大多数都是物理加成高,选择大剑武器主要看物理面板就好了。


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-01-27 01:10
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                          528/4.8=110,390/10=39,分开算


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2024-01-27 02:03
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