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玄雍重战怎么过渡?

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我要玄雍重战经常在78人口的时候连败,可以看到我的血量在7 8人口掉了84点血。我现在有4个疑问:在7 8人口阶段应该先追哪张卡的星级?先拿坦克装备还是输出装备?是先上人口还是先搜卡?先凑战士羁绊还是玄雍羁绊?这把我ban了蜀,比较凑巧的是算上我,有4家玄雍



IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-01-26 20:06回复
    我好像很久以前有个玄重的分析,等我找找


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-01-26 21:57
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      模拟战是个运气+博弈的游戏,天胡无敌,但我们无法收买发牌员,只能提高自己的运营水平来增加游戏体验,那问题来了,怎么梳理运营玄重的思路呢?
      了解卡组,才有整体方向,然后根据实际情况不断做出抉择,汇合到一起就是运营思路。
      1.1 玄重是一个玄战双旗八人口成型,依托玄重羁绊高额双抗及物理攻击力加持的中后期强势战士卡组,核心羁绊六玄六重,六玄在前六重在后就是羁绊顺序。
      1.2 主核重击附魔后的真伤吕布,重击和大招都是范围伤害,次核高格挡高普攻伤害凯爹能抗能打,其他的小弟,负责提供玄雍加成、吸收火力、牵制、控制,为大哥二哥提供输出空间。
      1.3 玄重的优势是很清楚的,站位简单容易上手,契合版本且成型强度高,对装备和天赋要求一般,运营难度中等,但只有优势吗?
      1.4 玄雍羁绊可以为大哥增加500点双抗,320AD,6战羁绊提供全员55点格挡,但这两个羁绊从成型开始相对对手强度就在衰弱,重站羁绊也在衰弱只是不明显。
      1.5 重战成长空间很有限,正常情况下2星吕布+3星凯就是阵容上限,最快25回合开始装备就溢出。
      1.6 玄雍的阵容是最不灵活的阵容,纵横的羁绊加成方式是不灵活的根源,模拟战的格子中心攻击机制还会加重近战英雄的不灵活性,更别说还有受控摇摆问题。
      完整的运营思路又分为:经济运营、卡组过度、阵容强度抬升、血线把控、针对对手、关键抉择、阵容变换7个维度
      经济运营
      1. 经济运营的核心是尽可能用好可控项,一个八人口方可成型,主核5费卡吕布,快速拉升人口是不二选择,想变得有钱,又要了解模拟战的经济来源。
      2. 模拟战基础收益(5~6),利息收益(0~5),长安(3长安1~2,6长安2~6),连胜连败收益(1~4),天赋有:钱袋子(1~12)、败金(每回合2经验)、特价甩卖(一张卡挣1块),尽可能用好这里面你能控制的就会变得有钱。
      3. 基础收益部分赢比输是多1块的,战斗结算结束后的利息收益,这两个很好处理。连败、连胜、长安,有天赋败金以及特甩这5个是可控项,钱袋子并不可控。
      4. 对玄重来说如果ban蜀,前期连胜是极难保持的,大部分情况下2回合连败起手,吃满利息控血连败是优解,前两个天赋有败金和钱袋子就拿,后面特价甩卖看情况拿,能吃长安要吃长安,最迟在16回合拉8。
      5. 攒钱从来都是用来花的,只会攒不会花可不行。
      5.1 刷牌,模拟战所有棋手公用牌库但有单独的弃牌库,刷牌不同等级又有不同的概率,血量被打5血及以上有一次免费的刷牌,每回合第一次刷牌1金币,然后是2金币。
      5.1.1 ban蜀丢弃马超,选择连败起手运营最优就和这个相关,连败能过滤掉更多不需要的牌,特价甩卖也有过滤牌库的效果,过滤的多,需要的牌自然来的快。
      5.1.2 前期玄重基本不需要刷牌,免费的用,1块的看情况用,2块的基本不用,7人口少量刷牌,集中在8人口刷牌,要留卤蛋和白起另说。独门玄重,可以等等再集中刷牌,先让其他人过滤牌库,有同行就要反过来快快抢牌。
      5.2 留牌,前期留牌涉及卡组过度,后期留牌涉及阵容强度抬升,这里不展开,只谈和经济相关的。
      5.2.1 连败演员牌,卖光是前期很重要的操作,要关注对手情况做双方战力评估,不只是场上棋子,还有备战区,技能以及装备。
      5.2.2 长安的问题,李元芳能不能合成2星,狄仁杰前期战力过高容易自断连败,婉儿能不能开技能,钟馗是个双刃剑,这种在使用中要多注意,即使不用长安连败,也要留一下,打野可以用。
      5.2.3 利息和留牌的关系,5回合前卡利息就丢(卤蛋这种不行5回合再洗回来),5-12回合后非核心过度牌或卡组核心牌卡利息都可以丢,12回合后留牌>30的利息,16回合后以稳血线和尽快提升场上质量为主(不能上场的棋子是无效战力)。
      5.3 抬升人口&梭哈
      5.3.1 这两个在中后期都是自爆经济的打法,一个是凑羁绊&找天赋(扩军or绝反),一个是提升棋子星级,本质上都是稳血线的做法。简单说玄重的基本逻辑是单棋速9,双棋梭哈。
      5.3.2 第4回合抬人口一般用于连胜,玄重很少涉及。6回合开战后再抬人口看有没有败金以及防止连败被断。7回合一般是要注意镜和某些瓜皮。9和12回合的抬升往往涉及节奏变换。玄重往往带战士过度中期不是很弱很少涉及13~15抬升人口的问题。16回合抬8是必须的,抬不了就是运营有问题。至于18~21拉9的问题,天梯节奏没这么快,不是超级卖血怪不用考虑。
      卡组过度
      1. 过度卡组是整个运营中变化度最高的一环。想要理解这一环,要先明白对模拟战来说棋子才是核心,羁绊+装备只是在增强棋子战斗力。赌狗、卡组抉择、变阵是另外的逻辑,这里不再展开。
      2. 善用单卡、小羁绊是高手的必修课。不要让6玄6重限制了思维,运营卡组过度的时候先考虑棋子再考虑羁绊才是正确的思路,来什么用什么过度才足够丝滑。
      2.1 强势单卡如前期刘备、钟无艳、婉儿、狄仁杰、墨子、中期李白、后期船长等,这些都不怎么吃装备和羁绊也能打出不错的效果。
      2.2 前期强势小羁绊有3蜀、2/4魏、3重战、2/4女刺、2稷下,要善用这些小羁绊组建过度卡组。
      3. 过度卡组是要契合最终成型阵容和经济运营思路的,如果还能契合装备那就更好,要不会出现卡格子、战力孱弱、转不过来等问题。过度卡组并不是为了回合胜利,而是以击杀对面棋子控制血线为目的,寻找有战斗力又和后续变化有关的棋子当前中期的核心。
      4. 玄重6玄是主羁绊6战次之,但是羁绊又有强势期,6战士的全局格挡在15回合前是极强势的,包括3战士or3重战前期的作战能力都是大于3玄的。
      5. 玄雍阵容2法师、1物坦、1阵射、1重战、1女刺,嬴政技能机制移除物理攻击装备效果前期没啥用,芈月吃装备吃近法吃抗性,卤蛋的机制是后期强并且极度依赖影刃和无尽加持,2星白起作用有限,2坦可以考虑,但4坦是缺斩杀伤害的,前期也很难和玄雍搭配过度,蒙恬极度依赖重击,过于笨重不能当核,玄雍这些棋子中唯一可以依赖的前期过度核心是女刺镜。
      5. 重站可以依赖的寻找思路是一样的,是钟无艳。搞明白了核心,我们2~16的过度思路就有了。
      6. 过度卡组在不停的做替换的时候,要考虑棋子星级及战斗力、装备、对手情况综合起来做抉择,纯粹的凑羁绊会严重降低战斗力,是自杀行为。
      7.1 长安通用过度卡组搭配。
      7.1.1 以狄仁杰为核心,逐步组成狄仁杰、元芳、卤蛋、程咬金、白起、蒙恬的3玄3安3射2坦的过度卡组,10回合再抉择下一步。
      7.1.1.1 这套卡组是看重小狄前中期的强势,手长又不太依赖羁绊,还可以灵活搭配玄雍。
      7.1.1.2 这套过度逻辑和射手的其实一样,10回合看棋子装备可以直接切换到射手卡组。
      7.1.1.3 7人口可以变化到6玄+3射或3玄(卤蛋+蒙恬)3长安3重站(钟无艳,李信)3射手,8人口后优先组建6玄3重,小狄继续打工,逐渐替换棋子最终组成6玄+6重。
      7.1.2 以婉儿为核心,逐步组成婉儿,镜,露露,白起,程咬金,1个随意长安的过度卡组,这套卡组可以留貂蝉打工。
      7.1.2.1 这套卡组看重女刺前期对强势卡组或强势单卡的斩杀能力,当女刺羁绊不再强势,还有李白这个机制优秀的打工人补充上来。
      7.1.2.2 看天赋切换起舞,看装备再转玄法,都不会卡顿,早做决定就是了。
      7.1.2.3 6~7人口可以6玄4女刺过度,然后下露露上李白,用6玄3刺过度,一直到8人口逐步增加重战,注意保留李白打工,直到最终成型。
      7.2 玄雍过度搭配。
      7.2.1 这套卡组过度前提比较苛刻,往往是白起和卤蛋来的比较多,场上的情况又允许在4人口停留比较久的时间,这种情况要留镜。
      7.2.2 4人口,选择3玄+钟无艳,或者3安+白起都可以,然后9~11直接拉6人口。
      7.2.3 6人口,直接6玄,镜当大哥,随便搭配一个女刺就可以。
      7.2.4 7人口,6玄3重,没有2星凯就继续用镜当大哥,8人口逐步转成6玄6重。
      7.2.5 这套过度卡组比较适合头铁的用,玄雍留的多,战士就不好多留,10回合不好转其他阵容。虽然可以递牌转成弟弟玄,但弟弟玄这个卡组节奏和玄重差距相当大,慎重转型。
      7.3 战士过度搭配。
      7.3.1 连胜的情况。
      7.3.1.1 以曹操和钟无艳为核心组建过度卡组,逐步形成曹操、钟无艳、典韦、李信、老夫子、蒙恬的过度组合。曹操不是很吃轻战羁绊,不用替换成木兰,太卡经济,组成6战3重2魏2稷下。
      7.3.1.2 曹老板和钟无艳必须来的足够早,就可以考虑连胜,有2星凯后转6重站,然后再转6重6玄。
      7.3.1.3 这种过度卡组10回合可以直接转变为稷下战士或者魏战。
      7.3.1.4 如果是ban长安,可以用弟弟蜀的过度方式3轻3蜀,逐步增加到6战3重3轻3蜀2稷下就是刘备、老夫子、赵云、关羽、钟无艳、蒙恬,然后再增补重站就可以,8人口再卖掉轻战转6重再转6重6玄。
      7.3.2 连败的情况
      7.3.2.1 这种战士和长安的组合就比较随意,用3重(钟无艳)+3长安(婉儿和小狄要有一个)的思路就可以,需要注意的是该下长安的时候别贪心,这套卡组控血能力比较差。
      7.3.2.2 这套卡组更加关注经济也更摇摆,可以10回合再拿装备,看棋子再转型到其他卡组。
      7.3.2.3 有玄棋,10回合左右看李白和凯那个来的早,李白早转型方向6玄3刺,然后追加重站(或者保留3长安),8人口形成6玄3重3刺,然后逐步下掉刺客转型6玄6重。
      7.3.2.3 如果凯来的早就往6战3重3玄方向转,长安下掉,6战羁绊中期不能拆分,这种连败卡组是ban蜀的,中期没有关羽,要等到吕布才能转型6重6玄。
      7.3.2.4 7~8人口后如果对手比较强,要适当递牌找到2星李白/2星凯/吕布,稳住血线。
      8. 前面主要是考虑玄,战双棋的卡组选择过度情况,没有玄棋也提供了基本的转型方向,再给些没旗的通用思路。
      8.1 10回合有一个万能的中转方向-桑刺,不管是群雄还是法刺都可以,桑刺的核心卡李白,宫本都是4费卡,最多就是没马超,整体节奏差不多,苟分不寒碜。
      8.2 15回合大部分人就别考虑转型了,单棋速9是挺靠谱的思路,只是速9对经济运营要求太高。
      8.3 6玄挂玉环&船长的思路,在整体节奏上和玄重有差异,这种卡组的过渡期基本要持续到21回合,虽不需要速9但这套卡组没有玄重的统治力,真正的强势期要从玉环拿到帽子开始,多多递牌,这套卡组需要质量,速9易暴毙。


      IP属地:北京4楼2024-01-28 10:21
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        阵容强度抬升
        1. 在不断过度,转型,包括成型后场上棋子的战斗力应该是逐步提升的,这个好理解。但是对战是双方的问题,阵容强度是否真正抬升了取决于对战双方,这里就要引入相对强度概念,更需要对玄重在各个时期的强度足够了解。
        1.1 玄重是个中后期卡组,统治级强势期是16~20回合(有1星吕布+2星凯),强势期21~25(2星吕布+2星凯),相对强势期26~29(2星吕布+3星凯),31回合后进入弱势期。
        1.2 没标注3星吕布的情况有两个原因:
        1.2.1 吕布重击依赖额外ad加成,3星对伤害的提升只有底数部分从1350->1800,只提升了450点,这个值太低,而装备上早已拿满。
        1.2.2 吕布3星提升最明显的是血量,但是往往你的提升速度不如对手,相对强度反而下降了,3星吕布比较质变的场景一般是面对扶桑。
        1.3 玄重是一套攻守相对平衡的卡组,在装备和羁绊上可以有倾向的做取舍,但要注意场上情况。
        2. 羁绊提升,棋子质量提升,阵容质变提升之间的区别要清楚。核心棋子或者有效棋子的质量提升、针对性羁绊或者核心次核心羁绊提升才会带来阵容质变,还要注意羁绊和质量都有强势期,还会根据对手变化。
        2.1 玄重的核心羁绊是6玄,次核心羁绊是6重战,6战是有效羁绊,从3玄转入6玄,从3战转入6战中期加全员55点格挡,从3重战到6重战让吕布更快完成重击附魔,凯、关羽、钟无艳更多的控制和输出,这些羁绊是造成玄重中期强势的根源,自然是每提升一个阵容就会迎来质变。
        2.2 6玄必须考虑到大哥的机制及对对方阵容的斩杀能力,要不就是废物羁绊,前面是分析过玄雍本身的棋子战斗力的。6玄羁绊的强势期和对面核心棋子是否3星、穿透装备情况、整体成型情况关系比较大。一般来说26回合开始走向衰弱,31回合后因为极度笨重变为弱羁绊。
        2.3 15回合前的6战巨强,16~19比较强,21~24一般般,26以后除非面对射手,要不就是弱羁绊。
        2.4 再看下棋子质量大部分时候对阵容的影响情况。
        2.4.1 15回合前:2星钟无艳是有效提升,2星凯是质变提升。
        2.4.2 20回合前:1星吕布就是质变提升,2星凯只能算有效提升,3星钟无艳是有效提升。
        2.4.2 25回合前:2星船是质变提升,2星吕布是有效提升,3星凯是有效提升(打射手是质变提升),3星钟无艳只能是比没有强。
        2.5 长城羁绊对玄雍这种站位密集,又不好控制送死顺序的卡组来说,只是看着好看,真正有用的是苏烈优秀的承伤能力。2坦克血量也没什么用,真正有用的是船长被攻击反弹伤害触发吴国,吴国有奇效。
        3. 玄重阵容强度的提升还有挖掘空间,怎么选就看情况。
        3.1 隐藏大哥-卤蛋,自从卤蛋从稷下出走到了玄雍,卤蛋很少有发挥的机会,但无需怀疑卤蛋当大哥的能力,只是太吃装备,有足够装备还活的下来的卤蛋对玄重是质变提升。
        3.2 控制担当-关二爷,如果不是ban蜀,关羽可以重点关注。六重关羽对阵型的破坏力和连环控制能力是战士里面最强的,技能机制当不了大哥,但是冲锋陷阵,为大哥提供输出空间,简直是优秀,并且2技能自带解控技能,三星关羽可以给大哥提供更多的输出空间并且限制对方的核心输出,面对武则天和墨子有奇效。
        3.3 孤胆奇兵-镜,镜前中期很强,但没有飞雷神的镜技能机制是不够优秀的,15回合后既不能保证存活也不能保证有效击杀,一直是玄重的前中期过度卡和中后期配件,很多时候还会变成对手保持阵型和刷蓝的工具人,造成负面影响。但对玄重来说,镜又是唯一的高机动单位。三星重战镜和两星镜差距极大,镜是玄重唯一可以牵制对面力量的棋子,模拟战的棋子并不会随意改变攻击目标,前后夹击效果极佳。
        3.4 双刃剑-蒙恬,蒙恬的技能机制只是看着优秀,实际拉胯。唯一可以挖掘的就是开局满蓝的霸体+控制效果了。为大哥正面开路是常见的用法,站位可以更灵活,比如断群雄貂蝉大招,拦截刺客,配合输出凯秒没炽热的武则天,侧面开路等,用不好小心吕布送死。
        3.5 小透明-芈月,考虑到经济情况,芈月又太吃炽热和帽子并且2星作用不大,玄重极少会考虑芈月这个棋子,甚至认为芈月是废物。取代吕布的位置自然不可能,但取代凯的位置呢,是不是可以考虑下,能给玉环拿装备,不能给芈月拿装备,哪有这样的道理。除了对阵射手,打其他卡组凯后期的作用都低于芈月,拿芈月还有一个好处就是卡牌,3星芈月强度太高。
        3.6 通用单卡-船长,万能卡啥时候都好使,也不存在配合问题。
        3.7 大保姆-玉环,玉环极度依赖大帽,技能底数低和法穿契合度就很一般,玉环和吕布连体才能发挥1+1>2的作用,站位上做不到连体,不如拿船。
        4. 还有一些特殊强度提升场景。
        4.1 棋子不够,拿个刺客棋,走6玄3重站3刺(5玄+吕布+凯+1重站+李白)的思路,拿个法师棋组三重近法吕布,辅助棋可以转3重3辅等。
        4.2 特殊场景可以考虑2吴,上宫本或者萌芽,后期阵型转换问题后面再说。
        血线把控
        1. 对玄重来说,高血线和不错的经济往往就拥有决赛圈的门票,但这两者经常不能兼得,可以分3个阶段考虑血线问题。
        2. 1~12回合,这是玄重的过渡阶段,考量卖多少血来换经济,精致卖血还要看对手给不给机会,如果掌控不住5回合后就终止连败,保持70以上的血线比较合适,玄重卖血到50是极危险的行为。
        3. 13~18回合,这是玄重的逐步成型阶段,考量的是经济换血线,大部分卡组在这个阶段逐渐成型,很容易掉大血线,不能吝啬经济。刷出来的一些强势的1星卡如奕星,苏烈,船等都可以先临时打工,合成李白,墨子等高费卡也是可以的,自身的玄雍质量也要提升,比如蒙恬,镜,白起,嬴政,缓缓提升战斗力。主动技能上这个阶段最好拿个断罪,作用相当大。能把血线维持在50左右,留下2~3波容错就可以。
        4. 18~25回合,阵容已经成型并且是强势期,没成型或者没牌这个阶段血线控不住,如果缺棋保证一定质量就快速拉9,如果不缺棋就梭哈,梭哈没牌就下一把。这个阶段其实要关注对手的血线,后面选装备以及上最后一个单位都好做应对。


        IP属地:北京5楼2024-01-28 10:23
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          关注对手
          1. 开局关注ban位,卡组都有常用ban位,现在ban蜀的大部分都是玄雍阵容,太多了就慎玩玄雍卡组,长安的大部分是魔种,长城ban的一般是射手/弟弟蜀等
          2. 在2~9回合,尤其是在连败的情况下,要点头像进去关注对手的经济结算信息,是连败还是连胜,以及备战区的棋子,早做应对,最基本的也要关注到左侧列表冒光的卡组情况。
          3. 10回合的时候场上的对手基本都拿了装备,可以观察一下再拿,方便确定最终阵容方向。
          4. 到这里基本已经确定自己的方向了,然后就要开始逐步圈定对手,缩小对手范围,后面要重点关注和针对,天赋上在可选空间内也要考量到。
          5. 15回合打野,要提前为最后做准备,这不仅麻烦还容易自乱阵脚,但思路要有。锁定2~3家对手,然后挑选适合的装备。那些是真正的对手:有相依名刀吸血刀比较胡的魔种、质量极高持续连胜蜀战双棋弟弟蜀、冰刀冰箭末世高血线攻辅射、高血线高质量扶桑法刺、天胡起舞、装备优秀和牌不错的玄法等等,那种你一看就觉得要被噶,那就是你要重点关注的目标了。
          6. 对对手一针到底。
          6.1 针对性的装备,比如打法系魔女,打射手15回合就多拿物抗装备,打高回复续航必要的时候拿制裁,大概率后面需要鲁班输出就给卤蛋拿影刃,后面上玉环选择炽热,同行多拿名刀等。
          6.2 针对性的天赋选择,比如后期打射手,防御姿态就是正面天赋(2个就可以了),如果打9蜀,这就是个负面天赋。主动技的选择上也有针对性,明明有要打决赛的魔种,还要什么特甩,暴风雪来了就要拿等。
          6.3 卡对手的关键牌。让对手的关键牌在你手中尽可能多的停留几个回合,哪怕是一个回合再卖掉都可以。需要卡的狠一点的比如婉儿,玄策,船长,武则天这些,你的对手最需要啥,你就卡啥,能卡一张是一张,没格子该卖就卖掉,需要特别注意的是,不要让对手出现3星船或者武则天,4*4的控制和满屏大招对玄重是噩梦。
          6.4 重拳出击,不留余地。一旦锁定威胁最大的对手,遇到的时候该抬人口就抬人口,也要注意留技能针对,自爆经济也要抬走,就比如有意外事故但质量还不够的魔种,这种万不能留。
          7. 场上不仅有对手,还有好朋友,打工仔的都是我们的好朋友,必要的时候要放水,任何卡组都有可能成为我们的好朋友,下装备是常见的操作。举几个例子吧
          7.1 比如场上有两个魔种,一个假魔种,一个相依意外真魔种,那假魔种就是我们的好朋友,他在帮我们卡魔种的牌。
          7.2 场上有四吴攻辅射,还有家玄法,但是我们有暴风雪并且物理防御装多或者有刺客棋,后面攻辅射也好打,玄法我们越来越难打,那么让攻辅射抬走玄法,我们再抬走攻辅射就是最优的选择。
          7.3 场上有枪炮,又有挖矿,钟馗就是我们的好朋友。
          关键抉择
          1. 中断自己的运营思路,打断对手的节奏,是第一种关键抉择。比如9回合你碰到了连胜独门弟弟蜀,4、9、11对弟弟蜀来说是极关键的回合,你有足够的重站女刺牌可以拉6打一波,要不要打断弟弟蜀的节奏呢。
          2. 如何在两难中维持自己的节奏,是第二种关键抉择。如你在连败,遇到了同样的连败卡组,怎么演,错不及防的卖牌、保留长安送棋子、上高质量卡逼对面让步这些都是选择。如你在连胜,遇到的卡组要断你连胜,你要不要梭哈或者拉人口。所有的抉择都有代价,当你做好了抉择,有了结果就要快速转换运营思路了,再找回自己的节奏。这往往是多个抉择,要避免一步错步步错,就是维持节奏。
          3. 10和15回合的抉择,玄重的最佳抉择时间看似是10回合或者15回合,实战并不理想,更靠谱的是前期来牌留牌不断铺垫,不仅要考量过度卡组还要拓展卡组,一个玄重打天下就只能苟分了。
          4. 要决绝,不留后患。养虎为患,1滴血伏笔都太多了,在强势期重拳出击送走对手。
          阵容变换
          阵容变换的前提是有一段平稳期、经济足够、确定最终的对手。但玄重的变化难度很高,羁绊不好动,战士羁绊在25回合前拆掉会掉整体的坦度,玄雍羁绊30回合前拆掉不仅掉坦度还严重影响输出,30以后考虑转型已经来不及了。
          1. 成型玄重的小调整。
          1.1 依托前期的准备,挖掘本卡组的战斗力这种考量大部分都在15回合前就在考虑了,需要足够的留牌,后期看装备和场上情况做决定。
          1.2 8人口决定最后一个棋子,现在基本都是船长和玉环2选一,苏烈基本不考虑,上宫本的做法是远不如船长稳定的。
          1.3 8-9人口比较多的变化是在3重的前提下搭配3法(应对魔坦,刺客,魔种等卡组),搭配3辅(应对法师和控制较多卡组),这种变化自然带来后面追卡和装备选择的变化。
          2. 更换整容。
          1. 20~25回合确定对手是装备天赋很胡的攻辅射,转型方向如下。
          1.1 玄棋:在场上质量全2星之后,只提升凯的质量。拿萌芽、船长、玉环,2星后逐步下重站。输出装给萌芽,玉环拿大帽,肉装给凯,30回合后依然可以和攻辅射正面对阵,拿了这些牌对面也没有成长空间了。
          1.2 稷+战棋:转型稷下战士过度期太长,这个卡组现在的环境不强还容易崩盘,不用往这个方向思考。不如下李信、钟无艳上船长和宫本打一波,给卤蛋,凯,吕布带装备,挡掉船就有机会。
          2. 20~25回合确定对手是一个非常胡的蹦迪飞(卖一堆老婆)。
          1.1 转型方向只有一个吴国攻辅射,需要吴国棋限制周瑜输出,要解决腿短,站位密集这两个大问题。
          1.2 玄重本来20回合就考虑的破军,那么25回合也考虑输出装,直接拿无尽/破晓/冰心都可以,30回合的也是输出装,不需要考虑给玉环拿装备。
          1.3 洗封神,拿后裔,船长以及萌芽。后裔6张以上,船长2星后,有足够输出装就可以考虑转型。
          1.4 如果一次转不过来,可以先保留吕布,凯,蒙恬,鲁班。
          1.4.1 上船,萌芽,香香,大乔,后裔。
          1.4.2 补上姜子牙和太乙,组成攻辅。
          1.4.3 最后换吕布和鲁班为鱼和孙膑/玉环,打蹦迪飞就主要的是四吴和后裔,玉环这种不是很有用,攻击距离近又没装备没鸟用,如果卤蛋3星也可以留着,有3辅就够了。
          最后,一家之见,仅供参考,希望能抛砖引玉,引发更多思考。


          IP属地:北京6楼2024-01-28 10:26
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            IP属地:浙江7楼2024-01-29 13:05
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              玄雍重战前期很强有什么好过渡的?又不是玄法容易暴毙前期需要女刺过渡。3玄,3玄3重,6玄3重,6玄6重,按照这个顺序。前期大哥2星钟无艳,其次2星李信。运气好有2星铠那就优先2星铠。中期抢吕布,拿到吕布就直接当大哥。抢不到吕布这把基本没了。。。


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-02-03 10:21
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