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吧里很多所谓战力推理都是没有意义的

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比方说什么A被B打流血了,C挨B一套外表无伤,按照咒吧逻辑不少人很快就推出C防御远强A,接着就是C无伤抗A体术攻击之类的结论
事实很可能是B出场的时候需要展现一下实力,打C的时候作者懒的画或者忘了画
最近一拳三手的回旋镖就是例子,宿傩后头一只手就给虎杖捏住
很多所谓战力排名也是,你说漏瑚真的比夏油强吗,我只能说因为领域的原因前者会取得优势,但后者的漩涡打中就赢了,但实战能打中吗?不知道,因为这俩压根没打过,这就是问题所在,又比如说鹿紫云和石流龙,石流龙领域什么效果?不知道。鹿紫云简易什么水平?打石流蓄电需要几秒,石流会给他时间吗?不知道。说白了拿这俩比不现实,按我的说法石流里梅鹿紫云夏油都是一档,某些人仅凭几场包含着相性因素的战斗表现就能排座次,未免有些过于武断了。


IP属地:上海1楼2024-01-26 21:53回复
    战力讨论的尽头就是“作者想让谁赢就让谁赢”,只要没有大崩,战力有个大概概念就行,不用细想


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2024-01-26 22:05
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      大概有个一、二、三···流术士的区间,一个区间内谁输谁赢都有说法。


      IP属地:江苏3楼2024-01-26 22:07
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        现在回旋镖又打回来了,虎杖的第一拳是灵魂拳,确实需要三手才能防住。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-02-02 15:11
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          确实,我就觉得吧里很多论证没见过面的俩人打起来谁更强没啥意义战斗力也和战斗智商和战斗的情境,目的什么的有关。再说了,按jjxx补丁推动剧情的打法,还不是想让谁赢就谁赢


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-02-06 17:11
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